【那些渾身是血、麵目猙獰的怪物是什麼?】
喪屍這種東西對於這一世的玩家們而言,還是個陌生的概念。
在雲夢遊戲的絕地求生出現之前,市麵上絕大多數射擊遊戲題材的焦點,都聚焦在了警匪衝突和戰爭對抗這兩個元素上。
彆說是什麼喪屍題材了,很多有意思的pve玩法,和再此基礎上的衍生題材都沒有誕生過。
所以當看到雲夢遊戲官網上公開的那段pv之後,幾乎沒有人將它和喪屍這種東西聯係起來。
至於另外一條公告,比之前的那條公告還要讓人摸不著頭腦。
沒有宣傳pv。
也沒有海報。
甚至連遊戲簡介都沒有,隻有一個名字——
《我的世界》
在看到這條公告之後,幾乎所有玩家的腦海中,都產生了同樣的疑惑。
郝總到底打算乾啥?
……
“這家夥真是做遊戲做上癮了。”
看完了雲夢遊戲官網的公告,坐著辦公桌後麵的徐千時搖了搖頭說道。
不隻是玩家們天天盯著雲夢遊戲的官網,身為大米娛樂ceo的徐千時也是一樣,而且準時的就像每天例行的晨會一樣。
站在他辦公桌前的市場部負責人吳建華,同樣是一臉感慨的表情。
“照這個速度發展下去,光是他們一家遊戲公司,就能撐起整個創意工坊這個平台了。”
定了定神,徐千時看向他問道。
“說起來,從年初到現在,他們都發型多少款遊戲了?”
吳建華想了想說。
“軒轅劍,英雄殺,戀與製片人,魔獸爭霸和魔獸世界,還有絕地求生……要是把魔盒文化的部落衝突也算上,光是今年一年,他們就發了7款遊戲了。”
“當然……這還不算dota這些被獨立化的魔獸世界地圖。如果算上的話,那就不止7款了。”
七款遊戲……
徐千時砸了砸舌頭。
以當前的遊戲製作技術而言,1到2個月的時間完成一款遊戲的開發倒不算難,但如果真照這個周期開發遊戲的話,打造出來的遊戲8成也隻是個快餐作品。
因此,大米娛樂通常會花上半年甚至一年的時間,去打磨一塊新作。
就比如說他們的刺客列傳係列,每一部作品無一例外不是經過了一年以上時間的打磨,才被推向市場和玩家們見麵的。
而即使是這樣,他們也無法保證刺客列傳的每一部,都能受到玩家們的喜愛。
1到2個月的開發周期完成的遊戲,而且每一款都是令玩家們瘋狂的爆款,這家夥強的簡直就像是開了掛一樣……
吳建華忽然若有所思地說道。
“我們要不要打造一款類似的遊戲?”
徐千時笑著說。
“打造一款類似的?像海獅那樣嗎?”
吳建華的臉上浮起了一絲微妙的表情,乾咳了一聲說。
“我就是隨口一說……”
他也發現了,這個周一遊戲不太現實。
海獅集團到現在還在鑽研絕地求生的玩法,雲夢遊戲已經打算出新遊戲了。
按照以往的經曆,這兩款遊戲不出意外大火應該沒什麼懸念,唯一的懸念就是能否超越絕地求生和魔獸,創下新的紀錄了。
雖說模仿是個不錯的主意,但這也得看模仿的對象是誰。
如果對象是雲夢遊戲的話,他們永遠隻能追在後麵跑。
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