() 心中思量片刻,喬淵回頭,把桌凳給搬到了牆邊去,在這房間中騰出了一小塊空地。
她想熟練一下武學粗淺功夫,武俠世界,身手最重要。
原地擺好架勢,遊戲麵板上沒有什麼技能欄了,粗淺功夫的招式似乎就印刻在她的腦海裡。
抬腿躍起,雙手舞動,側過身子左手擋在身前,右手拉到身後,扭身往前狠狠打出一拳。
這一拳隻打在空氣上,喬淵也不知道威力如何。
這招是粗淺功夫裡的猛虎推山,粗淺功夫一共六招,都是十分簡單的招式。
武學麵板裡能看到猛虎推山的傷害數據,武學招式的傷害,取決於其基礎傷害,再加上近身威力。
近身威力的數值與臂力相同,但近身威力的數值,不代表招式就加那麼多傷害。
比如猛虎推山,基礎傷害32,她近身威力10,但麵板顯示中,隻額外加了3點傷害而已。
這數值也不知道有沒有用,畢竟她看不到其他人的血量,打架的時候也不知道能不能看到自己的輸出數值。
喬淵還在思考,要是她拿刀,捅穿了一個人的心臟,或者割掉了腦袋,那時應該就不看傷害了吧。
真實世界,這可是致命傷啊。
彆人把自己腦袋割了,自己也就死了吧。
想到這裡,背脊一寒,心頭更加謹慎,活動一下手腳,喬淵接著練,沒真正練過武,但沒吃過豬肉還沒見過豬跑嗎。
多練一練,將這些招式記憶刻進肌肉中,成為受到攻擊時的自然反應,才算是有點用了。
把粗淺功夫套路內的六招都熟悉了一遍,有直接印進腦海裡的信息在,喬淵上手很快,沒多久就能熟練用出來了。
運動一番,身上有些發熱,喬淵長呼一口氣,看著自己的雙拳,但願實戰的時候,她也能用的這般順手。
……
第二天,喬淵睡醒後的第一件事,就是看了眼自己的內功層數,一晚上的時間,坐忘功修到了13層。
睡覺都在修內功的感覺還是蠻好的。
內功層數越高,修起來也就越慢,每一層需要消耗轉化的修為一直在增加。
又砸下了100l銀子點了演武,把坐忘功點到了14層。
這時,喬淵點開人物屬性看了一眼。
實力:初窺門徑
內功:坐忘功(14層)
狀態欄:
氣血:615/615
內力:140/140
飽食:28/150
酒量:小
臂力:14
身法:14
內息:13
罡氣:8
體魄:21
閃避:14
封勁:11
近身威力:14
遠程威力:14
內功威力:13
內功防禦:4
修習內功之後的屬性,比之最初有了極大的提升,喬淵感覺自己力氣都大了許多,行動似乎也敏捷幾分。