1.1499 這是“轉場劇情”,或者叫“過場動畫”(1 / 2)

“我親愛的大人,如果您不介意的話,跟大家說說三日狂歡?”趁著一起就餐的難得空閒,女武神“瓦爾基麗”梅根·蓋爾滿臉好奇的眨了眨眼。

“啊,就是前往(破碎之城)外域某個‘破碎漂流瓶’富集的區間,和72位時代姐妹的分支‘SA3姐妹團’成員一起經曆的片尾彩蛋。”同樣是並入〖Ω小宇宙〗的女伴,吳塵當然不會隱瞞:“那是你們一定也多少都知道的冷戰前的類二戰劇情……”

聽完“SA3姐妹團”拍電影的冒險主線,滿臉驚奇的女武神“瓦爾基麗”梅根·蓋爾又忍不住笑歎:“天哪,所以類似‘拍電影’這種劇情,也可以成為冒險的主線?”

“對,各種不同類型的劇情時空曾不止一次彙聚成群星璀璨的庇護所黃金時代。每個劇情世界都有大量形形色色的玩家往來穿梭,帶入沉浸其中的冒險。也如雨後春筍般誕生了許許多多的組織和公會。以及固定的精英小團體還有極個彆的獨狼玩家。每個劇情時空都有各自的‘主角’和‘反派’。還有配角及群演們。這些個性鮮明的‘角色’有些是劇中人物扮演,有些則是玩家來出演。還有劇中人和玩家的某種結合……即便因為各種原因造成了不可挽回的大崩壞,導致一個個劇情世界的毀滅。但這也不是終點。經由庇護所星空的自行運轉,會將毀滅的時空碎片送入吞噬一切的中央黑洞,化為新世界的養料。而我們即將前往的破碎之城據說大概率就位於庇護所星空的背麵,整個城市由各個劇情世界的碎片,拚組而成。”

“那‘庇護所星空的背麵’,究竟又是怎樣一種狀況。我是說,比廢土如何?”這是“護種者”梅麗莎·賈弗的疑問。

關於這個問題,吳塵很早之前就有了自己的猜測:“‘庇護所星空的背麵’可以看做是電腦係統的回收站。刪除的文件都會先存儲在回收站內。隻要點擊‘清空回收站’的選項,就能將‘垃圾文檔’清除。所以,對整個庇護所世界而言,破碎之城就是‘垃圾’的彙聚地。等待被清除,亦或是被找回的命運審判。

與通常意義上的係統垃圾站不同。這個被架構者——零大人遺棄,並準備時刻抹去的世界,還擁有不甘失敗的破碎守護者——虛空中的巨大幽影。於是,架構者不斷抹去,守護者不斷重建。頑強抗爭,不輕言放棄。也讓淪落此地的VIP玩家,覓得一線生機。

我們這些縱然破碎,沒有紀念日的玩家們,隻需努力經營先站穩腳跟再慢慢壯大重整旗鼓到足夠強大。不再被視作庇護所的不良‘負資產’。就能鹹魚翻身,重回庇護所。

想要跟庇護所的架構者‘無所不在,無所不知,無所不能’的‘零大人’對抗,根本就是蚍蜉撼樹,螳臂當車。所以破碎守護者的力量不斷消退。甚至已經‘記不起’破碎之城原來的模樣。必須借助以‘如假包換,童叟無欺’的破碎之王為首的玩家的群體記憶,釋放尖頂之光才能光刻重塑。這也是破碎劇情與玩家的‘共生法則’。

從‘尖頂之光,光刻一切’來說,玩家和劇中人隻有成為破碎之城的‘記憶體’,隻有被破碎守護者——虛空中的巨大幽影所銘記,並被封印成一段守護者記憶,即‘專屬卡牌’,才能融入眼前破碎的時空,不會被遺忘在‘破碎漂流瓶’,更不會被定格在404毀滅之路。

換句話說,跑完404毀滅之路,打破劇情定格的玩家,每一個都是破碎之城的記憶體。必要時,被守護者讀取記憶,用來重塑這個拚湊的世界。而散落外域被定格在‘破碎漂流瓶’中的劇中人,則是玩家存在的證明。

這也就意味著。每一個進入破碎之城的玩家,首當其衝要儘其所能不被世界遺忘,時刻擁有存在的證明。”

“這麼說來,劇中人和玩家也是一種‘共生關係’。”這段話的信息量實在過於巨大。以至於吳塵什麼時候說完,陷入宏大敘事不能自拔的女武神“瓦爾基麗”梅根·蓋爾都完全沒有印象。

“對,我們叫‘劇情羈絆’。”吳塵輕輕點頭:“從卡牌激活、休眠、購買、轉售,還有群星魔方基地(專屬庇護所)日存一檔,提檔、回檔的經驗,也能佐證許多玩家關於破碎之城的經驗總結。”

“原來是這樣。”下意識的看了眼被吳塵隨手放在一個空盤子上的“黑色水晶球”,“生育者”梅麗塔·法裡西奇刻意壓低聲音:“大人,她不會聽到吧。”

吳塵笑著眨了眨眼:“聽到也沒事。”

“生育者”梅麗塔·法裡西奇立刻醒悟,這顯然是吳塵有意為之:“哦……”