1.8 這是個碎片化的世界(2 / 2)

再深思。碎片化的世界架構,可最大程度,確保破碎之城,不被毀滅。

原理好比壁虎“斷尾求生”。每當毀滅來臨。最先耗儘庇護幣的玩家,就會連同他所攜帶的(分支劇情)碎片,與城市分離,先行毀滅。具體來說,若占據此地的大玩家耗儘庇護幣,隨帝國I型殲星艦一同破碎,那麼空出的彌敦道9號位,就會被新玩家攜專屬庇護所,自行填補。以此類推。

這也是“碎片化”的真諦。不妨視作庇護所版的“物競天擇,優勝劣汰”。最弱小的“碎片”,先行淘汰。如此不斷輪替,又無傷城市主體。

吳塵要做的事,其實很簡單。先安身立命,再不斷進步,直到站上頂峰。打破注定破碎的命運,重返庇護所。完成救贖。打個不恰當的比喻:隻要快過同伴,就能虎口逃生。

至於何時才能重返庇護所,吳塵眼下還不得而知。

引四人圍坐吧台,女招待殷勤備至:“好的,霍克烤肉4份,巴魯魯春卷4份,摩卡咖啡4杯。”青春倩麗的女招待,笑道:“客人要不要試試‘旅者套餐’。隻需1幣哦。”

“也好。”吳塵客隨主便。

一頓飯的最低消費,就是1幣。

等套餐送上,女招待又告知眾人,預訂一個月的套餐,隻需十幣。而且隨叫隨到,送餐上門。不過四人囊中羞澀,有限的庇護幣,還需用在刀刃上。唯有婉拒。

女招待一笑而過,也不勉強。

美餐一頓,又問起城中之事。女招待隨即引眾人登上二樓:“主人,來新客呦。”

二樓更像是玩家沙龍。放眼望去,一樓的卡座被一組組環形沙發取代。404環島高速服務區才有的自動販賣機,二樓更是隨處可見。樓梯轉角,麵向彌敦道全息街景幕牆的環抱式吧台內。一個帥氣的年輕人,先衝眾人含笑示意:“日安,諸位。”

“日安,楚老板。”吳塵已從智腦處得知咖啡屋老板的姓氏。而他不知道的是,整座摩卡咖啡屋,正是垂直聳立的帝國I型殲星艦的中央艦橋。

能租下整座艦橋的年輕人,非富即貴。

“請問楚老板,我們該從哪裡開始。”麵對眼前這位看上去年紀與自己相仿的咖啡屋主,吳塵有一種天然的親近。

“先從衣食住行。”類似問題,咖啡屋主早已輕車熟路。對破碎之城的新手玩家而言,楚老板幾乎完全取代了架構者零大人,接過新人指引的重任:“破碎之城,碎片聚集;無時無刻,無幣不行。儘可能賺取庇護幣,維持日常消耗,幾乎是確保掃除日來臨時,不被清除的唯一途徑。”

“掃除日?”百裡衍不由皺眉。

“如諸位所見。眼前這座‘破碎之城’,早已支離破碎。每隔十二個庇護日(平安日),就會有一次清除。每隔一百二十個庇護日,就會有一次大清除。玩家們稱之為‘掃除日’。那些耗儘庇護幣,不能維持各自分支劇情線的玩家,就會被優先清除。”

“類似審判日。”男玩家理解了。

“也可以這麼說。”楚老板輕輕點頭。

“所以各位,第一桶金很重要呦。”一旁女招待,笑眼彎彎。