記得為了玄幻係卡牌因何會出現在科幻螺旋的問題,在摩卡咖啡屋時,吳塵也曾借著同樣出自玄幻螺旋的女鬼卡,問過1007女玩家。
1007女玩家當時雖沒明言,但吳塵已隱約猜到答案。
兩種可能:第一,掃除日的碎片流星雨;第二,四係螺旋玩家間的爭鬥。
掃除夜時,碎雨流星鋪天蓋地襲來。四係螺旋同時被殃及,無一幸免。再加上城中四係大玩家紛紛攜專屬庇護所飛出大氣層,共組防禦圈。地麵玩家基地也是火力全開,將碎片不斷擊碎、擊飛,落入城中各處,也就無所謂同不同係。這是顯而易見的第一種可能。
吳塵初入旅者營地時,曾接受女玩家任時菲的委托,駕駛AE86穿越動態邊緣,前往玄幻螺旋地帶,取回一塊墜落在玄幻螺旋帶內的女玩家專屬庇護所的殘片。這塊落入玄幻螺旋地帶內的科幻係劇情玩家的碎片,顯然也能佐證第一種可能。
而互相吞噬不斷變化之中的動態邊緣,很可能是四係玩家的衝突地帶。當晚在安全屋宿營時,吳塵還有幸見到了號稱科幻螺旋最負盛名的“碎片捕手”摩卡咖啡屋主。與他交談得知,掃除日後,許多擁有守護者記憶,卻淪為無主卡牌的劇情人物,多半會躲藏在動態邊緣地帶。既然有“碎片捕手”這個職業,或許也不會隻是咖啡屋主一人的專屬能力。又或許碎片捕手也不僅僅隻是封印、製作庇護卡牌,還包括接受兄弟會的委托,捕捉逃逸到邊緣地帶的劇情人物。所以可以預見,必然有一批以此為生的玩家,也就是所謂的碎片捕手。
“艾伊,去信楚老板,問他:沒能度過掃除日的玩家,專屬卡牌是不是會消失?”
“主人,咖啡屋主回信:確實會重新變成碎片。”
“卡牌=碎片。”吳塵又懂了:“等號其實是相互的。也就意味著,卡牌和碎片,能夠相互轉化。從本質上說,卡牌中封存的劇情人物和所有走完404毀滅之路抵達破碎之城的玩家,都是守護者(虛空中的巨大幽影)的一段記憶。劇情人物同時也是各自玩家的記憶紐帶。當沒能度過掃除日的玩家被守護者遺忘,也就意味著記憶紐帶的崩斷。於是劇情人物就會變成最初的碎片。要麼一直在城中流浪,要麼成為‘記憶的新紐帶’。”
“記憶的新紐帶。”智腦也理解了:“玩家是守護者的記憶體,專屬庇護所是玩家記憶的載體,卡牌是二者記憶的紐帶。將……記憶體和載體,緊密相連?!”
“好像很有道理。”吳塵笑道。終歸一切都是猜測,現在還不能確定。
這也是沒辦法的事。失去了架構者零大人的新手引導,許多規則隻能靠猜。守護者、玩家、劇情人物,三者之間的關係,究竟是不是如此,還需實踐來檢驗。總的來說,隨著在破碎之城的冒險不斷深入,玩家對破碎後的庇護所規則也就是破碎規則的搜集和拚湊,將持續深入。
“主人,需要改造輝克堡嗎?”借著希瑞用輝克聖劍開啟電光門,智腦隨口一問。
“先不著急。”吳塵擔心擅自改變輝克堡,會造成“洗點”乃至“壞擋”危機,再沒有誕生新一代的鸚鵡仙子前,最好彆輕舉妄動。
“明白。”智腦也理解。
“對了艾伊,能不能在異度時空門中設置通往輝克堡的時空通道?”回望在身後閉合的電光門,吳塵忽問。
“要先造一枚異次元變量芯片才行。”智腦回答:“因為作為和‘盤絲洞’類似的「洞府級」專屬地,輝克堡沒有隨破碎的劇情世界分裂成無數塊‘黑色方糖’。沒有黑色方糖,隻能用變量芯片。”
“洞府級專屬地。”吳塵理解了:“也就是四框專屬地牌。”所謂“洞府”,大而化之,就是道家所言:芥子須彌、洞天福地。三界皆有洞府。若換作佛門稱呼,盤絲洞屬於「小世界」。
上升到庇護卡牌,盤絲洞是五框以下的專屬地牌。