28.想要貢獻點嗎?成為肝帝吧!(入V三合一)……(2 / 2)

“話說‘雷姆’的表情為啥那麼嚴肅啊?”

“還不都是你這個老色批一直盯著NPC看,都把人姑娘給看緊張了。”

“臥槽!這遊戲的NPC這麼智能的嗎?竟然知道我在看她?”

“你這不是廢話嗎?你看得這麼明目張膽,隻要不是瞎子都能感覺到了好麼!”

“彆吵啦,‘愛蜜莉雅’都看過來啦!”

隻一瞬,先前還吵吵嚷嚷的小玩家們頓時安靜了下來。

看著眼前突然變得安靜無比的史萊姆,米亞有些莫名。

這群神使們究竟是怎麼了?

雖然疑惑,但米亞也沒問。一是語言不通,二是對方也未必會回答自己。

還是好好完成神使大人交代的工作吧。

玩家們雖然對新NPC很感興趣,但這種興趣遠不如任務獎勵來得大。

目前,《荒星世界》裡絕大多數玩家都沒到達LV1級。即便是有少部分玩家成功升級了或者瀕臨升級,他們的貢獻點也不足以兌換村民身份。

根據1.03版本的遊戲公告,明眼人都能看得出來兌換村民身份有多重要。因為隻有擁有了村民的身份,你才能開荒種地,才能有機會購買屬於自己的房產。即便你是對種田不感興趣,對擁有自己的住房也不感興趣的戰鬥類型玩家,那你也得乖乖肝貢獻點。因為根據官方發布的公告,他們未來還會開放傭兵、商會等係統。而這些係統都對頭銜身份擁有一定的需求。而想要擁有頭銜,那就必須用貢獻點來兌換。

換而言之,遊戲官方的意思就是——

想要解鎖更多的玩法嗎?那就成為肝帝吧!

隻有肝得足夠多,今後才能有機會解鎖更多的玩法。

畢竟這遊戲沒有充錢的選項,作為遊戲策劃蕭鳴也無法讓荒星像真實的遊戲那樣平地起高樓。既然如此,玩家們也隻能身體力行的肝了。

看著眼前熱鬨非凡的工地,蕭鳴露出了滿意的微笑。

不錯不錯。有了新鮮血液的加入,玩家們的搬磚速度明顯比起前兩日要快上不少。

相信很快,他就能拿到新的積分獎勵了。

……

湖畔。

一群小萌新們推著手推車忙碌地進行著挖泥搬運的工作。沒人注意的角落,加班設計狗如同老僧入定一般蹲坐在草叢中,望著眼前這片熱火朝天的景象,深深感覺到自己的格格不入。

啊……不論是在現實生活還是在遊戲裡,她都不擅長乾體力活呢。這才來回搬了兩趟就已經累趴了,接下來的任務她要怎麼辦?

看著自己力量值為0,但感知卻高達5的屬性麵板,加班設計狗不禁後悔,早知道她就不應該貪圖搬磚的高額獎勵。要是投入到挖野菜或者做洗菜做大鍋飯的隊伍多好,雖然獎勵低了點但也比在工地上乾活輕鬆啊!

她玩遊戲明明是為了休閒娛樂的,為啥要這麼肝呢?這與她的初衷完全背道而馳了。

想著,加班設計狗歎了口氣。

要不,她悄悄遛了?反正這裡人多,她又是新人,少了她一個彆人也肯定記不得。

至於獎勵……她也沒那麼想種田,房產不房產的對她來說也不重要。既然如此,那她也沒必要為了升級村民身份而那麼努力地在工地搬磚。

畢竟在現實世界裡她的生活就已經夠卷了,好不容易玩個遊戲,說什麼她都想躺平。

就在加班設計狗準備起身離開的時候,一隻熒光芭比粉的小手戳了戳她的背脊。加班設計狗猛地一僵。

!!!

該不會是包工頭發現她在偷懶吧?

下意識的,加班設計狗開口:“我隻是累了休息會兒,沒有要偷懶的意思……”

話音剛落,就見身旁探出一隻熒光粉紅的果凍腦袋:“原來你真的在偷懶啊。”

加班設計狗:“……”

熒光芭比粉老兄,ID名為“是男孩就要穿粉紅色”的玩家笑嘻嘻道:“跟你開玩笑的,彆那麼嚴肅嘛。”

認出了眼前的史萊姆是之前問她怎麼調漸變色的家夥,加班設計狗頓時鬆了口氣。雖然不是包工頭,但這種上班期間摸魚被老板抓包的心虛感是怎麼回事?

甩開腦子裡多餘的想法,加班設計狗問:“找我什麼事?”

是男孩就要穿粉紅色笑嗬嗬道:“也沒什麼事。就是看你在這兒坐了好一會兒了就想著你是不是也覺著這任務無聊。”

也?

聽到這個字,加班設計狗瞬間福至心靈,“你也不想去工地?”

粉紅老兄點點頭道:“當然,這工作太枯燥了。我玩遊戲是為了娛樂,搬磚並不能讓我感覺到娛樂。”

沒想到粉紅老兄的想法跟自己一致,一時間加班設計狗感覺自己遇到了知音。

不過高興歸高興,加班設計狗還是不由好奇:“就算是看在任務獎勵的份上你也不願意搬磚?做完新手任務就能拿到500貢獻點的獎勵,到時候就能兌換村民身份開啟種田玩法了。”

“可我對種田沒興趣啊。”粉紅老兄道:“我想要探險,想要打怪。”

“探險打怪?你想成為傭兵?”

“差不多吧。”

“可是成為傭兵也需要貢獻點啊。按照官方的意思,傭兵的等級明顯比村民高……”

說到這兒,加班設計狗忍不住驚呼:“那你不是更應該去搬磚攢貢獻點嗎?”

“這你可就想錯了。”

就見粉紅老兄老神在在道:“我仔細看過了,新手任務上說的是‘每建成一棟屋子,參與建造的玩家即可獲得100貢獻點’,但卻並沒有硬性規定參與建造的玩家需要時時刻刻待在工地上乾滿全部工時啊。”

“按照我的猜測,咱們乾活的時候隻需要意思一下,等到完工結算的時候依然可以獲得500貢獻點的獎勵。”

聽完粉紅老兄的一頓分析,加班設計狗恍然大悟。

好家夥,這是要鑽遊戲的空子啊!

震驚之餘,加班設計狗又想到了另一個重要的問題——

“萬一你猜錯了呢?如果遊戲裡其實有計算玩家工時的程序機製,那麼等到結算的時候,咱們不就顆粒無收了?”

卻見粉紅老兄聳了聳肩,神情十分坦然:“對啊。”

加班設計狗:???

你就這態度?

饒是再怎麼佛係,此時加班設計狗都不免有些驚到了。

“俗話說得好,‘富貴險中求’,高收益總是伴隨著高風險的嘛。”粉紅老兄笑了笑道:“如果賭對了咱們就賺了。如果賭錯了,那就認命。這不是很正常的事嘛。”

加班設計狗:“……”

不,一點也不正常好麼。

無力吐槽的加班設計狗決定不跟眼前人繼續討論這個問題。不過粉紅老兄的話倒是讓她產生了一絲好奇心,這個遊戲真的能讓玩家成功鑽空子嗎?

答案當然是NO。

其實在設置新手任務獎勵的時候蕭鳴就已經考慮到了有這種可能性。

畢竟荒星世界有彆於傳統的端遊頁遊,除了極度的真實感之外,完成任務不能掛機,凡事都需要親力親為。這些設定對於一些沒有耐性又有些懶惰的小玩家格外不友好。

所以到時候保不準可能會有人想鑽空子。畢竟人打遊戲都還能用外掛呢,玩家們在NPC看不見的地方偷會兒懶怎麼了?

可如果人人都這麼想,那麼房子也不用造了,史萊姆村永遠都是一片荒地。城市要是發展不起來,這個遊戲也就沒有壽命可言。

為了防止發生這種情況,蕭鳴便讓召喚器在每個玩家的操作麵板上安裝了個監控攝像頭,方便他隨時查看這些玩家的工作狀態。

除此之外,玩家的操作麵板上本身也安裝了勞動計時器。

假設造一棟房子最快需要三天時間,按照一天工作時長8小時來計算,隻要這些玩家在一棟房子建成前乾滿24小時,計時器就會自動將他們的勞動成果按照有效工時統計到數據係統中。

換而言之,隻有乾滿24小時工時的玩家才能獲得一棟房子100貢獻點的獎勵。

如果工時在20小時以上24小時以下,則在原有獎勵的基礎上打9折。

如果在16小時以上20小時以下,打8折。

12小時以上,16小時以下,打7折。

8小時以上,12小時以下,打5折。

至於工時在8小時以下的嘛,一律隻給10貢獻點。如果工作時長低於1小時,那就什麼獎勵也沒有。讓他們吃空氣去!

他可不會讓遊戲變成人民公社運動時期的農村合作社,這樣多傷害勞動人民的積極性啊。

可是一些小玩家卻不這麼認為,他們總是幻想著能鑽遊戲的空子。但是空子能是這麼好鑽的嗎?

即便包裝得再像遊戲,這裡終究還是現實世界。要知道在現實世界裡,很多事情是沒辦法鑽空子的。

就好像你在工地裡天天偷懶不乾活還想問老板拿工錢,簡直就是在想屁吃!人老板又不是傻子,養著你在那兒吃白飯。

原本蕭鳴是不打算公開這樣的獎勵計算機製的。畢竟多勞多得,少勞少得這是最基本的道理。

但是通過攝像頭聽到這兩名萌新的對話後,他覺得自己還是高估了他們。要知道玩家可是這個世界上最喜歡作死的生物之一。他們總喜歡在高壓線邊上反複橫跳,挑戰遊戲策劃的神經與底線。

為了避免他們犯傻以身試法,蕭鳴覺得自己還是有必要讓這群天真的小玩家知道,在他的遊戲裡,是沒有走捷徑的選項的。想要拿到令人滿意的獎勵,就隻能成為肝帝。

即使偶有個彆擺爛的玩家不在意獎勵的多少隻想躺平做一條鹹魚,作為遊戲策劃的他也得想辦法調動他們的積極性。

畢竟自己將這些玩家招進來不是可不是為了摸魚偷懶的,而是希望他們能夠真真正正地派上用場。即便這個用場不是在搬磚搞基建上那也得在彆的地方。要不然,他不是白招人了?

想到這兒,蕭鳴不由後悔,10道測試題還是少了,竟然沒能完全篩選掉偷懶耍滑的玩家。看來下一回開放新賬號預約的時候得將測試題的數量翻倍才行。

於是乎,當天晚上,下線了的小玩家們便在遊戲官網上看到了官方最新發布的一篇帖子——

《關於新手任務獎勵機製說明。》

“嗨!大家好!我是荒星世界的策劃小明。這段時間多虧了我們團隊日日夜夜的加班加點,還有各位玩家的積極參與,使得荒星世界的開發進度來到了1.03版本。”

“關於1.03版本我們做出了許多的調整。除了各位在遊戲公告中看到的那些內容,還有一樣在公告上不曾提起的任務獎勵機製。”

“考慮到《荒星世界》是一個真實度很高的遊戲,所以在任務獎勵機製方麵我們也做出了相應的改進。”

“舉個例子,譬如新手任務——建造史萊姆村。原先的任務獎勵是‘每建成一棟屋子,參與建造的玩家即可獲得100貢獻點’。這樣的說法太過籠統,因為每名玩家在線時長不一致,為了建設村莊出過的力也各不相同。”

“所以為了公平起見,今後關於建造類的任務,我們將采取統計工時的製度來計算任務獎勵。多勞多得,少勞少得。”

“獎勵的具體計算方式如下表——”

“1.jpg. ”

“2.jpg.”

如同上回那樣,帖子剛發出時並沒有引起多大的反響,但是等到現實世界上午7點。玩家們坐上了早高峰的公交地鐵,開始百無聊賴地刷起手機時,蕭鳴的帖子頓時爆了。

官網的評論區底下一下子湧入了許多玩家的留言——

哥譚鋼鐵俠:這個製度非常合理!支持官方改進!

海草搖啊搖:同意!

是男孩就要穿粉紅色:……臥槽!

加班設計狗:@是男孩就要穿粉紅色我就說吧,遊戲哪會那麼容易讓人鑽空子?

我要紅:按照官方的語氣,之前是沒有這個機製?

爆炒大腰花:好家夥!也就是說這遊戲之前是能鑽空子的?

我是你爸爸:淦!早知道之前就偷懶了。

我要紅:@我是你爸爸 (摳鼻)你又不搬磚。

我是你爸爸:淦!難道是我不想嗎?是我完全沒機會啊摔!

我要紅:觸發隱藏任務的人不要說話!

我是你爸爸:是不是隱藏任務還不知道呢!我總感覺族長在PUA我。

我要紅:啥?CPU?

爆炒大腰花:啥?PPT?

豬肉燉粉條:啥?KTV?

我是你爸爸:……

大鵬展翅:我剛剛仔細看了下,如果按照這上麵的工時計算,我應該已經達到滿額獎勵了。

我要紅:@大鵬展翅何止啊,你工時都超了好麼?我覺得官方說什麼都得給你頒發一個“最佳肝帝”的稱號。

爆炒大腰花:@大鵬展翅卷王,停手吧。孩子真的卷不動了。

菠菜大力水手:臣附議。

光之奧特曼:話說一般也不會有人想要偷懶吧?畢竟隻有房子建成了咱們才能儘快拿到獎勵。

爆炒大腰花:同意,多乾點活對咱們自己也有好處。進遊戲後連著搬了幾天磚,我的等級都升到LV1了。像大鵬群主這樣肝帝怕不是得升到LV2。

大鵬展翅:那倒沒有。距離LV2我還差一點經驗值呢。

我要紅:那也是一點啊。正按照你的速度升到LV2也是遲早的事。

經過這麼一打岔,獎勵機製的話題瞬間歪樓到了升級速度上。

羊村沸羊羊:話說這遊戲的升級可真慢啊,都幾天了,我才剛剛升到LV1。

豬肉燉粉條:有我慘?我到現在都還是LV0呢!明明大家乾的都是一樣的活,為啥偏偏我升級升得這麼慢?

清風明月:可能跟每個玩家的初始數據有關吧。目前遊戲裡升級最快的基本上都是力量值比較高的。我推測是因為乾的力氣活比較多的緣故。像力量值比較低的,乾力氣活就比較費勁,升級也會相對慢一些。

大鵬展翅:同意你的看法,這段時間在工地裡燒製水泥,我感覺自己的力氣提升了不少,然後自然而然地等級就升上去了。

海草搖啊搖:我也是。

羊村沸羊羊:淦!這遊戲為什麼不能砍號重選!

豬肉燉粉條:就是!就不能自己選擇屬性的嗎?

采蘑菇的小菇涼:老天爺果然是公平的,給了歐皇封測賬號但卻沒給好屬性值(斜眼笑)

豬肉燉粉條:(怒)(怒)(怒)

是男孩就要穿粉紅色:策劃也太偏心力量係玩家了吧?強烈要求砍一刀!

羊村沸羊羊:同意!砍一刀!

哥譚鋼鐵俠:去去去,砍什麼砍。要怪就怪自己運氣不好,沒抽到高級號。

是男孩就要穿粉紅色:(中指)(中指)(中指)

羊村沸羊羊:(怒)(怒)(怒)

采蘑菇的小菇涼:曬歐的人天打雷劈哦(微笑臉)

蕭鳴看著這群小玩家們在論壇上為了自己的屬性麵板爭吵,不禁搖了搖頭。

“太天真了,即便真的能砍號重來,你們也不一定能得到想要的屬性的。”

因為玩家的各項屬性值都是以他們現實生活中的身體為藍本而生成的啊。,找書加書可加qq群952868558