第一四一章 你等等,我去殺兩個人(2 / 2)

機械煉金術士 盲候 12883 字 4個月前

她看著蘇倫,似乎認識他:“喬尼警官,請屋裡坐。”

蘇倫也沒客氣,走了進去。

屋裡裝飾得很典雅,水晶吊燈和紅木家具,桌上擺著細膩的陶瓷器皿和銀餐盤,壁爐的火熊熊燃燒著,牆上還有一顆鹿頭標本和一把獵槍。

這是一戶有錢人家。

蘇倫進了屋,很快打量了一圈,“叨擾你休息了,史密斯夫人。”

金發女人嘴裡嘟嚷了一句:“噢,這麼大的雪還要出來巡街,喬尼警官您才是太辛苦了,難道是又發生了凶殺案了麼?天啊,太嚇人了,最近每天都有壞消息。”

頓了頓,她又道:“咖啡或者紅茶?”

“茶,謝謝。”

蘇倫隨口回了一句,進入了巡警的角色,問道:“史密斯夫人,你最近有發現街區有什麼異常麼?”

史密斯夫人從搗鼓著壁爐上的暖壺,給蘇倫倒了一杯茶,又道:“昨晚午夜鐘聲響起的時候,我好像聽到鐘樓方向傳來了非常痛苦的叫聲...”

彎腰的時候,蘇倫看到了透過領口看到了大片雪白的溝壑和她腰間的鋼骨架束腰。

“哦。”

蘇倫沒坐在沙發上,而是去過了一旁的裝飾用的書架上,取下了一冊厚厚燙金典籍。

翻了翻,頁麵上沒有任何字跡。

另外幾本也差不多如此,隻有一本《基礎煉金大全》的典籍上,看到了一些散碎的古尼德語文字片段。

見狀,蘇倫也沒多少意外,一邊翻看著,一邊又繼續提問。

“最近有聽到艾薩克爵士的消息麼?”

“不,並沒有...”

“你家人有安裝機械義肢的打算麼?”

“...”

“你知道一座黑高的黑塔麼?”

“...”

“你對煉金術有研究麼?”

“抱歉,我並不是術士,那是我市政官的丈夫買來裝飾的書。但他已經三天沒回來了...”

“史密斯先生今晚不會回來了麼?”

“噢,喬尼警官,您太直接了。或許你該委婉一些的...”

“...”

“附近有煉金術士麼?”

“對麵白色修道院的哪個老修女好像是很厲害的術士...”

“關於那座修道院,你有發現什麼異常麼?”

“那裡麵除了幾個修女和成天咕咕叫的鴿子,並沒什麼異常。”

“你對那幾個修女有什麼特彆印象嗎?”

“我隻記得一個叫愛麗絲的小姑娘,她很漂亮。她經常會一個人在修道院的閣樓上吹口琴。噢,那是一曲聽得人潸然淚下的悲傷曲子...”

“...”

又問了幾個問題,蘇倫就知道他大概不能得到更多的情報。

很機械刻板的回答。

這個詛咒空間是那個“詛咒源”的一段記憶碎片,記憶中能還原街景,卻並不可能還原一群活生生有靈魂的人。

這些人像是遊戲裡的NPC,能做出簡單的回應,但不會有太複雜的情緒。

超出認知,又或者和任務事件無關的問題,就會選擇性“聽不見”。

(這是低階空間,越高級的詛咒空間,就會越無限接近現實世界)

.......

蘇倫沒在屋子裡多停留,卻對湯米說:“你就留在屋子裡,無論什麼情況,都彆出來。”

湯米有些不解:“為什麼啊?”

蘇倫道:“那個怪物會在午夜出來殺人,但檔案裡七人都死在街道上,所以,屋裡應該相對安全一些。就和這位史密斯夫人待在一起,記得任何時候都彆出來。”

湯米:“哦。喬尼先生,那你呢?”

蘇倫:“我去找點其他線索。”

頓了頓,他又朝著那金發女士道:“史密斯夫人,能麻煩您幫我照看一下他麼?我會很快回來的。”

史密斯夫人回應道:“當然。喬尼警官。”

蘇倫知道這個詛咒空間對他來說是“D級”,但對彆人來說,確是高傷亡的“A級”。

帶著湯米亂逛,說不定有危險。

而且蘇倫還有一些猜測。

既然他們進入這詛咒空間都有各自的“角色”。

那麼不排除一種可能,他們兩個的“角色”都是死在街上的。

不然,胸口那枚警徽,也不會提醒“特彆吸引凶手”,也不會這麼“真實”。

劇情流的詛咒空間規則很簡單,一切事物都是凶手的記憶構建。

東西真實存在,但不會超出凶手的認知。

就像是凶手沒看過那些書架上的書,就是一片空白。

看過的那本,才有文字。

隻有凶手認知中有“警徽是件煉金物”這個概念,它才會鑒定出來是煉金物。

這是一個隻要認真梳理,劇情就很簡單的空間。

隻要稍微調查一些情報,就會發現所有的線索都指向兩個地方,紅塔鐘樓和白色修道院。

但難就難在,這是背景故事的重點,卻不是破局方法的重點。

......

蘇倫走出了房門,再次踩在了濕漉漉的石板街道上。

天空中飄落的雪花落在肩膀和帽子上,不時變回積累薄薄一層。

蘇倫拍了拍肩上的雪花,漫步在街道上。

寒風讓他的思緒格外清晰。

然後又拜訪了幾家,收集到了幾本有零散信息的古籍。

問了幾個問題,情況都差不多。

每當提及那個叫“愛麗絲”的修女時,這些NPC才會說很多話。

也有一戶窗戶閣樓正對鐘樓的老太太,說她曾經看到鐘樓上有一個怪人...

這些都是關鍵的情報。

當年那位調查的巡警,應該也是找到了這些情報的。

原本流程是“玩家們”需要收集出這些情報,然後被指向那紅磚鐘樓去找怪物。

但蘇倫卻沒著急去。

不同選擇,會導致不同結局。

就和玩那些開放式劇情遊戲一樣,蘇倫直接把鐘樓裡的怪物殺掉又或者完成遺願,不去了解遊戲背景,也能通關。

但劇情就結束了。

他失去了來這個詛咒空間的意義。

所以,蘇倫選擇了第二種。

他上了街,打算去修道院看看,去看看慟哭魔女到底是怎麼形成的。

現在既然確定了這裡不是“慟哭魔女的空間”,那麼修道院也不會有太大的危險。

也就是一個普通場景。

但那裡卻會補全故事線很重要的一個背景。

........

走著走著,思緒也在飛轉,蘇倫卻意外發現幾隻迷路的羔羊。

就在一家酒館裡,他看到一桌偵探裝束的家夥,正在那裡爭論著什麼。

雖然模樣變了,但蘇倫卻從他們的話中聽出了幾人的來曆。

“該死的!那個問題的答案到底是什麼?索羅回答‘醜’,馬丁回答‘不醜’都被殺了,吉克不回答也被殺了!我懷疑,那鬥篷怪物根本就是想殺人取樂...”

“彆抱怨了,想想其他辦法吧。我們現在待在屋子裡暫時安全,但難倒一輩子困在這詛咒空間裡不出去?我剛才從酒保哪裡打聽到了一些消息,說是鐘塔那邊有怪人...”

“...”

這群人也在想破解的方法,聽上去,不在場的三個人已經被“凶手”殺掉了。

蘇倫走了進去,一句話沒多說,抽槍開乾。

酒館裡“啪啪啪”一通槍火閃過。

雖然因為敵人反擊的爆炸炸毀了酒館,但包括那個隊長「炸彈狂人」柯林斯在內的五人,儘數被殺。

蘇倫收起了防爆傀儡,仿佛順手乾了一件微不足道的事情。

他走出了酒館,繼續朝著那座有白色圍牆的修道院走了過去。

不信仰神祇的煉金術士城市裡,會有一座修道院?

這才是蘇倫最好奇的。

還有那個叫愛麗的修女,和鐘樓上的怪人有什麼關係?:,,.