第一百一十八章 類人群星閃耀時(日萬Day13,求訂閱!)(1 / 2)

李不言聽見視頻中這句話說出的一瞬間,似乎一些熟悉而強勁的音樂,也在耳邊適時地響起。

【這是否有點太極端了】

【坐鋼叉~】

【《:烏托邦》】

【妙啊!隻要解決了城市,就不會存在各種城市問題!】

沒錯,既然這些環保人士無論怎樣,都會給他們提出抗議,這說明什麼?

說明自己的方向錯了,做什麼都是南轅北轍!

他應該靜下心來想想,雖然在遊戲中給了這麼多建築選項,但真的就這樣擴張城市一定對麼?

為什麼經常一建建築就會有人反對,但拆除建築的時候偏偏就沒有?

為什麼《城市:烏托邦》在遊戲開始之時,是直接生成預設城市,而不是像其他遊戲那樣直接給玩家一片空地?

為什麼遊戲目標隻是獲取支持率,而沒有對城市化水平產生更多的要求?

這說明了什麼?

在視頻中,他對所有人提出了這振聾發聵的疑問。

這是遊戲製作人在將玩家們引向這個遊戲的正確玩法——將原有建好的城市給逆城市化!

【思路清奇】

【難道他真是天才?】

【最環保的一集】

然後,他便在視頻中展示了困難難度下,直接在選擇預設中最大的城市開始了遊戲。

很顯然,在這個困難預設的超級都市之下,自然是各種城市問題積重難返:不僅城鎮工業汙染極為嚴重,大城市深陷馬爾薩斯人口陷阱之中,貧富差距懸殊。

但不要害怕,我們的新市長已經上任!

馬爾薩斯城市人口陷阱?

嗬,沒有了城市和人口,不就沒有了陷阱了麼!

首先得把通訊社給圈起來隨時準備灌水!、

然後開始按照環保人士的要求,一個個地對原有的工業園區進行拆除!

看到城市重新被茂密的森林覆蓋,視頻中也傳出了開心的笑聲。

但是笑聲並不會持續太久,因為他的所作所為,很顯然便遭到了反對。

不僅是通訊社嚴厲批評了這種行為,就連廣大市民的支持率,也開始急劇下滑。

不過這些能夠阻止他一往無前的決心麼?不能!

這些人是他的敵人,而他們越是反對自己,正說明他行走在一條正確的道路上!

先給通訊站灌上一波水再說!

然後繼續對城市中的各種建築進行一一拆除,並將其都改造成茂密的原始森林!

等等,怎麼連環保人士都覺得我有些太極端了?

他都這樣子對他的市民們掏心掏肺了,為什麼這幫人還要反對他呢?

【哈哈哈哈】

【掏心掏肺(物理)】

【類人群星閃耀時】

最終,他將通訊社成功掌控並也訓練成了環保人士,然後在散播他的環保理念的同時,將城市中的大部分區域都順利改造成了叢林與草原。

即使沒有水和電,但由於“城”中都是像他這樣的環保主義者,因此他們依舊在極高的支持率下,幸福快樂地生活在了一起。

在他來之前,這裡是一座深陷各種問題的大型城市;而在他走後,這裡是一片鬱鬱蔥蔥的原始森林。

“無論從哪個角度來看,這個視頻都是無比地邪門。”李不言關掉後總結道,“而更邪門的是,他竟然還真能把遊戲玩下去!”

本來用來限製玩家在城市中進行離譜操作的支持率,在更離譜的操作下變得蕩然無存。

支持率太低了?

那我把那些不支持我的人都趕走,支持率不就高了?

而在接下來的數天中,似乎是有意思的大活兒都被他們給整完了,導致玩家們的創意也都有些枯竭,隻是想著法子怎麼折磨市民,對於AI模型的訓練上,並沒有多少人再在上麵加碼。

這也是有原因的——在《城市:烏托邦》中,雖然能夠在一定程度上對AI的行為進行訓練,但能控製的手段還是比較單一的,一般玩家用的灌水法雖然有效,但也隻能控製AI的傾向性,要想像貓娘哥那樣,則是需要極為恐怖的毅力與決心才能辦到。

如此原始的方法,自然不能適應廣大玩家的需要。

想要將這種玩法推向更廣大玩家,除非能用到更先進的工具......

正當李不言打算為沒有更狠的活兒鬆口氣時,真正的大佬在此刻入場了。

【《城市:烏托邦》AI訓練MOD,適配AI市民與AI媒體】

他安逸了這麼久,似乎有點忘了,玩家們還有MOD這一招式。

而在搭載了AI訓練MOD後,玩家便可以控製所有AI市民,並通過直接在輸入窗口輸入指令,來命令各個市民和媒體在城市中做各種各樣的事情。

而在視頻中,MOD作者也是演示了實際玩法之一:他將AI市民設定為自由建造者,可以對進行討論,然後他便發現,整個城市正在以一種驚人的速度進行自動擴張!

城市在自己建造自己!

根本不需要他這一個市長做什麼決策,整個城市都在進行著自動化建造。

並且由於采用了AI支持率判斷,因此新建築的類型、選址與功能都是經過無數AI跑過的最佳位置,可以說是完美的城市規劃。

而那MOD作者也許是為了紀念之前的貓娘哥,甚至還特地在AI指令演示了一次中輸入“變成貓娘!”來將整座城市的AI都變成貓娘,效果還跟之前的那一版意外地十分相似。

這種造福廣大群眾的好MOD,自然是受到了玩家們的追捧。

而有了MOD的加持,玩家們也像是獲得了普羅米修斯的火種一般,整活也迎來了二次大爆發。

又或是二創其他遊戲,將遊戲中的城市與市民依照那個遊戲的世界觀進行構築;或是將“快回來,村裡發魅魔了”變成真事,又或是......哼,我們都明白的東西,至此為止,整個《城市:烏托邦》正朝著李不言想要看到的方向,越走越遠。

不過也有好消息,或者對他李不言來說是壞消息的是:整個遊戲的評論區風評,再次反轉了。

“特,特彆好評?”

李不言看著評論區清一色的藍色大拇指,感到一陣不可思議。

但這怎麼可能呢?作為一名模擬城市經營的遊戲玩家,不是還有更值得買,做得也更好的《Urbanization》嘛!?

確實,其實說起來,《Urbanization》賣得也是相當不錯,評論區更是清一色的好評,直接來到了好評如潮的地步。

68元的售價賣這麼量大管飽的模擬城市經營的遊戲,不給個好評是真的說不過去。

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