玩破誓者,還是得越早破誓,自己構築卡牌玩起來才會舒服。像周賢這樣半路破誓,手牌全靠隨機的情況,自然也隻能聽天由命了。
不過玩肉鴿卡牌嘛,哪有第一次玩就能通關的道理。
“冒險,一種伴隨著危險性的挑戰行為,這也不過是必然的結果之一。”
旁白如是說道:“帶著上一次的經驗教訓與悔恨,繼續前進。”
在第一次挑戰結束後,《沉淵》也是緩緩向周賢以及在場的諸位觀眾,展示了遊戲中的局外養成環節。
在每一局流程結束後,玩家都會根據旅程上的行為獲得一定的經驗值給加到對應職業上。
剛才周賢雖然玩起來在第一關就翻了車,但所幸為了疊【懲惡】層數到處找怪刷,因此一路上經驗值也相應地賺了不少,讓他的聖騎士勉強升到了二級。
在遊戲局外等級提升後,玩家除了解鎖更多的卡牌之外,也會獲得一定的技能點,可以點到力量、敏捷、智力、感知、魅力和血量等多個屬性上麵。
但除了血量之外,這些屬性點也大多隻會影響玩家在【?】或是一些遭遇事件的應對策略上,而不會對玩家角色的實際數值產生影響。
而血量由於加得太少,對於大部分情況下來說都是劃不來的,不如靠著隨機事件換個好點的護甲就能補回來。
往往隻有像狂暴戰士這樣的,不穿護甲的蠻子才會點這個來撐血量。
這麼設計其實也挺合理。
都玩戰士了,誰還需要智力呀!
除了以上兩點之外,在升級到一定的關鍵等級後,例如3級和7級10級時,會在遊戲開始之前解鎖一種被動能力,以此來幫助玩家更好地啟動和選擇構築。
對比起最早趙曉峰玩到的Demo版本,在後續李不言也是加入了不少局外養成的因素,他周賢在沒有這些東西的加成之下,打不過前期的精英怪也是再正常不過了。
“我說我怎麼打不過,這些東西都沒解鎖肯定是打不過的啊!”周賢給自己辯解道,“不過等把我聖騎士的等級提上去了,再稍微注意一下不要喂那種圖片,打通《沉淵》不是輕輕又鬆鬆?”
“不過說起來,這遊戲叫《沉淵》,但我到現在為止都沒有見到任何跟這個標題有關的要素啊?”
周賢有些疑惑,玩到現在,他在第一關的叢林中,也隻是看到了各種各樣的動物朋友,跟“沉淵”這個標題,不能說毫不相關,隻能說一點兒邊都沒有沾上。
不過現在也還隻是遊戲的初期階段,對於劇情這方麵也才剛剛開始,他在吐槽了兩句後便開始了新的一局征程。
跟第一次進入遊戲不同的是,現在在遊戲的過程中多了幾個選項,而他周賢目前,也隻有一個可以選擇。
【第一章覲淵】
這估計就是遊戲的難度選擇界麵了。
不過由於之前周賢啥也沒有打過,在這裡也隻能選擇第一章。
而到了職業選擇這裡,他周賢卻有些犯難。
是選擇聖騎士一條路打到底,還是各種職業都玩一下呢?
【玩下其他職業唄賢哥,我想看看其他職業都有什麼玩法】
【那為啥不看看主線?看這名字跟旁白,我覺得這主線肯定有東西】
【......我感覺以主播的水平,今晚是不可能看到多少主線內容】
【確實,我們還是玩其他職業都看看吧,反正死的也快不浪費時間】
“你們!”
對於大夥們的不信任,周賢也一時間氣不打一處來。
“唉,算了!”他像是下定決心般地宣布到,“反正我最近也沒什麼要播的,再加上我之前玩《洞天之戰》,白嫖了他們家那麼多好處,今天就當做慈善了!”
“播完為止好吧!播到到這個遊戲主線劇情通關。”
“反正這也是個雙端遊戲,能登錄手機端,想必劇情內容也不會說多到做不完。”
【呱!我不要看,我不要看他打牌啊!】
【這不是頂級享受?看主播打牌我連乾了三大碗】
【你猜我為什麼不笑?因為我真的玩這個遊戲!】
【新觀眾還在血壓升高,而老觀眾已經開始享受了】
“OK,既然大家都沒有什麼意見,我們今晚就先看一下各個職業都有些什麼卡牌,也順便看看各個職業的強度如何。”
“先從戰士開始玩起!”
在今天接下來的直播時間中,周賢也是從各種職業之中進行不斷切換,體驗不同職業之間的玩法與卡組強度。
戰士職業他周賢玩起來還挺喜歡,無論是狂暴戰士還是劍術大師又或者防戰,玩起來也是各有趣味,不會說因為這戰士是最簡單粗暴的職業而無聊。
而這種不吃規劃和計算的職業,可以說跟隔壁那個至聖斬發射器一樣,非常適合當前周賢的打牌水平。
不過強度也隻能說一般,戰吊的強度,到頭來還是比不上我們的英雄職業聖騎士。
狂暴戰士倒是有這個潛力,不過由於他需要賣血的特性,必須得等到等級高了之後才有強度,以周賢目前的等級玩狂暴戰士,還是有些太過吃力了。
再然後就是法師。
如果說玩其他職業,是主播笑嘻嘻亂丟卡牌,觀眾看各種伏筆紅溫。
那麼這個職業,可以說是主播跟觀眾一起紅。
法師在DnD世界觀中,有一個人儘皆知的毛病,那就是脆。
非常非常脆。
雖然換算到《沉淵》這種肉鴿卡牌遊戲中,身板子好歹還會有些提升,但複雜的操作難度及手法,還是讓周賢大腦過載。
在卡牌構築方麵,李不言自然不可能根據原版子職業那樣,給法師的七八個學派全部設計出對應的構築,因此,在遊戲中也不過隻有元素法師、奧數法師和死靈法師三種卡牌構築。
但不知道是不是周賢想要證明自己,他選擇了最恐怖的奧數法師。
這種構築的特性嘛......很簡單,需要嚴謹而精密的計算,就跟奧數法術本身一樣。
【奧數飛彈(1):造成4點傷害,【運算】當該回合已造成傷害為質數時,再釋放一次】
【奧數脈衝(1):造成5點傷害,【運算】當該回合已造成傷害為當前傷害(計算加成後)的倍數時,傷害翻倍】
這構築真是人能玩的?!
周賢汗流浹背了。
他就是一個初中si業的網癮少年,哪裡會算這些啊!
“他媽的,誰說告訴你奧數法師是指這個奧數的!”
“不是,那這要我怎麼銘刻卡牌?真的找一個奧數題給拖上去?”
“臥槽!”
“還真出來了!奧數回響!”
“BYD這個銘刻不會是題目越難,刻出來卡越強吧?!”
【哈哈哈哈哈哈】
【主播主播,我上初中的弟弟說你這裡好像又打錯了】
【#查詢主播的文化水平】
整個直播間裡頓時充滿了快活的空氣。