奪命導航(1 / 2)

單從數據上說,隊伍到現在為止,隻損失了一個新人、和一個尚未完全確認死亡的老玩家,死亡率並不算高。

相比之下,就連鬼怪的死亡方式都比她們慘烈得多。

因此可以預見,當臨近副本尾聲時,她們將麵對格外凶猛的鬼怪襲擊和絞殺。

青煉說的沒錯,現在確實也不是悲傷的時候。

然而岐河等人剛穩定心神,耳邊便響起了一道淒涼的旋律。

——那是青煉為她們點播的,用來鼓舞人心的歌曲:

“今天我要投胎了~辦事員是個大帥哥~”

“說我身體缺太多~哦還得花錢去重做~”

眾人:“……”

這種藝術形式,對活人來說會不會太過超前了?

但更離譜的是,青煉卻顯然樂在其中。

刺耳的音樂聲裡,不知她和鴨舌帽老大說了什麼,旋即她們便一起蹲了下去,等須臾再起身時,一人手裡拎著一個……踏板?

“臥靠,老大你怎麼把油門卸下來了?等等,青姐,你手裡的東西是刹車嗎!”

程子軒慌張地開口問,並試圖讓兩人冷靜一下。

這種開車方式,對活人來說會不會也太過超前了?

青煉卻理直氣壯:“為什麼不能卸?開車需要這些嗎?”

玩家:“不需要嗎???”

然而他們自己冷靜下來一想,卻忽然發現,好像真的不需要。

從副本伊始,他們就被剝奪了這輛車的大部分控製權,刹車油門如同擺設,所能控製的也僅有方向盤。

既然連方向盤都能卸,還差刹車和油門嗎?

這麼一想,青煉的動作瞬間合理了許多——包括她按下車窗,把踏板直接扔出去的身影。

扔完刹車油門,青煉又拍拍手轉回頭,讓眾人把車上的墊子靠背等全撕下來,全部扔到窗外。

“扔掉這些,能阻擋鬼怪攻擊嗎?”新玩家紅發女生問道:

“不能。”青煉回答,“但是可以分散它們。”

“想象一下,如果你是一名鬼怪,你即將附身的物品被一個玩家提前扔了,雖然不影響你出現,但會額外增加難度——作為鬼怪,你會怎麼樣?”

紅發女生想了想:“很生氣?我會報複這個玩家。”

在她的印象中,鬼怪都是容易被激怒,十分暴戾殘忍的存在。

青煉:“激怒鬼怪會有什麼後果?”

紅發女生:“會發狂……變得更恐怖……出現的更早!”

忽然間,她好像明白青煉的意思了。

青煉用僅剩的右手打了個響指:“沒錯。激怒鬼怪的這些行為,就像病床旁邊的呼叫鈴:雖然即便你不按,護士也會按時來查房;但如果你感覺要死,為什麼不提前按呢?”

“何況有些時候,讓鬼怪早點來也不是件壞事。”

青煉說完,一行老玩家都若有所思。

很多玩家長期活在鬼怪的陰影和恐懼下,就會下意識認為鬼怪來的越晚越好,最好能避開它們幸運通關。

可這種“幸運”,在高等級副本中是不存在的。

麵對無法逃避的危險和必然出現的敵人,若能保持理智逐一擊破,肯定比最後被它們集體包圍攻擊時,生存概率要大得多。

可話又說回來,這種沒事找事,主動把NPC逼出來的勇氣和手段,有幾個人能擁有?

於是她們隻能心情複雜地看著青煉一一接過車內物品,把仇恨值都吸到自己手上後,再瀟灑地全拋進了罡風裡。

導航:“請遵守交通秩序,請勿車窗拋物——”

然而緊接著,車內扔無可扔之後,青煉的目光就落在了導航上。

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