原本因為超凡力量,他的血肉狀態異於常人。
能不能真的複活不好說,死亡後倒也算栩栩如生。
結果這份神奇也消失了,讓他的“死而複生”計劃徹底破滅。
總而言之雖然小眾,倒確實不失為一個熱鬨的節日。
……
【任務評價:理智謝幕】
【愚弄是一項危險的遊戲。
即便過程充滿樂趣,甚至受害者都可能反過來幫助你,但並不是所有人都能承受謝幕那一刻的落差。
受害者不行,加害者也一樣。
殘缺的,隻能依附於節日概念存在的超凡力量,會在冬日裡變得喧鬨。
對於普通人來說,它們是如此的危險又迷人,輕易就將沉醉其中不能自拔。
而這份人性的癢痕,將於萬愚節的午夜抵達頂點。
又在這之後的一秒內,歸於徹底的寂靜。
這份落差所造成的內心空洞,或許才是這個節日的真正意義。
作為一名特彆的觀眾,你於冷眼中審視著這一切,試探著這一切,並最終引導它們以最理智的方式完成謝幕。
除了更多的節日怪談,沒有任何非凡的元素遺留。
嫉妒,衝動,愛情,還有性,就已經足以解釋這一切。
此外還有一位清道夫的傳說。
據說當年少輕狂,犯下巨大的錯誤時,隻要念出一個名字,他就會前來幫助你,讓脫軌的人生回歸現實。
隻可惜所有人都已經不記得。
或許他隻會再現身於某個下雪的萬愚節夜晚】
【擊殺:無】
【獎勵:san值+20】
【特殊獎勵:血與酒與血】
【當前san值126,當前靈感99】
【是否播放事件回顧?】
這個評價……為什麼再次感覺到了避重就輕的味道?
思索間任務點評也是適時出現,隻不過把付前聽著有些皺眉。
其中內容還是沒太大問題的,很有些符合自己一路得出的推斷。
但是不是忽略了一些核心的東西——
為什麼任務會以這種劇本的形式出現,甚至還是打亂時間順序的?
為什麼一個編號為3的任務,卻偏偏要限製自己的能力物品?
這兩個問題,付前一直期待著從任務總結裡得到些許線索的。
結果一番溢美之詞之餘,內容屬實沒什麼營養,最古怪的地方是隻字不提。
還有這最後一句,“或許他隻會再現身於某個下雪的萬愚節夜晚”?
謊報軍情,忽視客觀困難,連個總結報告都寫得摳摳索索,還指望自己下次過節再來一次?
就不怕認為受到了不公正待遇,下次給你來個癲狂落幕?
理論上來說,如果不介意犧牲幾點san值多開幾次,摸清楚情況後,從眾多可能裡理出這樣一條線來並非不可能。本站域名已經更換為()?。請牢記。