靈獸有受到攻擊就反擊的設定。
白團團明確完目標, “嗷”地就衝了過去。
成年白鐵獸氣勢磅礴,知道靈獸是聽主人的,便直接找主人的麻煩。
由於離得近, 那名玩家都沒來得及躲,眼睜睜地看著對方抬起一隻碩大的爪子,踩著他的臉就按在了地上。
玩家:“?”
圍觀群眾:“???!!!”
[觀眾]湯哥起立:臥槽牛批!
[觀眾]刺客請留步:牛批,硬核踩臉, 畫麵衝擊感好強!
[觀眾]跳跳兔:哈哈哈截圖了,團團雄起!
[觀眾]親吻雙魚:好家夥,蹲著的也能踩?我還以為隻有躺著的才踩。
[觀眾]綠家逍遙:白鐵獸成為玩家的靈獸後沒有撞人技能,可能蹲著也算,不然也太苛刻了。
[觀眾]攻略師:也或許和進化有關, 而且成年白鐵獸是能吃控製的,這隻的抗性很高。
[觀眾]卸下偽裝:你們火月的咋肥事, 白鐵獸在你們手裡進化的路線簡直千奇百怪[笑哭]
[觀眾]貪婪大飛熊:關鍵是還都讓人挺想要的!
[觀眾]愛吃冰淇淋:話說回來,我記得野爹有個二哈啊, 這放出來衝破終點線多快。
[觀眾]亓爻爻:不行,跑道太長了。
[觀眾]荼蘼:它一口氣到不了,還不聽主人的話, 在地圖裡亂跑, 兩輪攻擊一掃就沒了。
[觀眾]追光小天使:等等, 玩家和靈獸的攻擊無效,那……踩臉是算控製技能?
[觀眾]頁思:應該是吧。
地圖裡, 來自終點線的攻擊恰好消失,不然團團那一下把他踩在地上,能讓他的身體有一部分露出掩體,讓他也掉半管血。
辛洛知道下一輪攻擊一掃, 團團就得沒,便摸把團團的頭把它收回去,看著地上的人:“你等著。”
那玩家聽得一驚,見這大佬扭頭往前跑,便爬起來收起靈獸也跟著跑。
提心吊膽了一路,第二排掩體到了,他見野爹藏到了掩體後,一邊也往掩體躲一邊快速在腦中思考野爹能做的事:擊飛技能一般都是有冷卻時間的,哪怕白鐵獸沒有,再被攻擊一輪就會死,他隻會掉半管血,之後靈獸會進入冷卻,野爹不能再放出來,應該奈何不了他。
想到這裡他就淡定了,剛要彎腰,隻見眼前人影一閃,野爹藏在了他這邊的掩體。
他微微一怔,下意識往旁邊看,也對上一個野爹,一瞬間頓悟:野爹在跑的過程中切了召喚,他這裡的應該是替身。
其餘選手紛紛藏好,一個蘿卜一個坑,就隻有他沒地方躲,而終點線的攻擊即將抵達。
那名玩家:“……”
他頓時整個人都不好了:“大佬我錯了,我就是開個玩笑,以後再也不敢了!”
辛洛笑得很和氣:“走好。”
下一刻,前方的攻擊掃過來,那玩家下意識趴在地上,但完全沒用,直接沒了半管血。
鐵鍋燉肉等人道:“該!”
圍觀群眾也道:“你說你惹他乾什麼?”
那玩家就很後悔,心想大佬豈是他能算計到的?
但現在後悔已經沒用了,他到下一排掩體的時候,靈獸的擊飛技能就能冷卻好,但野爹這反應速度,再放一次白團團依舊能擋住他的攻擊。團團是沒了,可野爹照葫蘆畫瓢一次,他也會跟著沒。
換賽道也不現實,野爹這脾氣絕對會跟著他一起換。
除非他能趕在野爹操控替身前先一步趕到掩體,或乾脆用靈獸把替身吹飛……他慌亂間抓住兩根救命稻草,暫時死馬當活馬醫,爬起來拔腿狂奔。
然而接下來他就發現他想多了。
所有人都在這幾秒內見識到了一場召喚屬性的華麗表演——辛洛把替身一收,用了其他技能。
召喚屬性就是通過召喚物進行攻擊或控製,有些技能的召喚物達到了4-5個。這張地圖的攻擊是無效,但召喚物依然存在,辛洛每一個都放得極其精準,一路卡著他,等選手們抵達掩體,他愣是隻跑了三分之二。
其餘選手:“……”
圍觀群眾:“……”
草,大佬一出手就知道有沒有,凶殘!
辛洛為了卡人也沒跑到掩體,不過根據攻擊規則,這次是條直線。
他便調整姿勢,隔著一段距離藏好。
那玩家見狀急忙也想這麼做,結果還沒等蹲下,又一個召喚物自身邊冒出,一下將他控在原地。
兩秒後,前方的攻擊掃射而來,他瞬間撲街。
[賽場]7號選手何去彼岸出局!
辛洛神清氣爽,很快追上了大部隊。
周圍的選手一齊忌憚地看著他:“大佬我們可沒惹你,也都沒什麼擊飛技能。你看前兩局那麼混亂,咱們這局就和諧點唄?”
辛洛很爽快:“沒問題,大家都是兄弟,何必打打殺殺的。”
幾位選手立刻附和:“就是!”
他們原本還有些半信半疑,但大佬這一路真的沒作妖,便後知後覺懂了大佬的意思:全場九個人都衝破了終點線,隻有一個死在了路上,對比多鮮明,簡直殺人誅心。
不過每個屬性的初始速度都不同,再加上裝備的影響,他們的速度是有快有慢的。
路上有攻擊和層層的掩體,他們的距離才一直沒有拉開。可等到了衝刺階段就不得不拚了,畢竟速度慢的人是不甘心落後的,絕對要搞點事。
於是等抵達最後一個掩體、攻擊還未消失時,滿血的就直接衝了,反正固定傷害就半管血,他們丟得起。
辛洛也是其中的一員,抬手又放出了替身。
這替身在他周圍一定範圍內是隨便放的,他便放在了自己正前方最遠的位置,也跟著一起跑。
旁邊的選手看得一愣:“大佬,替身衝破終點線也算你贏?”
辛洛道:“誰知道,不算吧?”
說話間他一個替身交換,迅速和替身互換位置,到了最前麵。
“……”其餘選手,“草!”
這是在拿替身當移位技能使啊!
他們急忙想辦法阻止,但野爹的走位一向很秀,他們根本控不住他,隻好認命,省著技能去對付其他人了。
辛洛便輕鬆拿到第一,愉悅地回到隊伍裡,去找他哥哥告狀。
另外八位也先後衝破終點線,本場成了開賽以來存活人數最多的一場,隻死了一個何去彼岸。
[觀眾]粉色旋律:[點蠟]
[觀眾]流星開天窗:彼岸的內傷怕是都出來了,他不搞事還是能拿個名次的[捂臉]
[觀眾]亡涯:所以沒事惹我們野爹乾什麼,看看開服到現在惹他的人能有個好嗎(指指點點)
[觀眾]血染煎餅:就連那俱樂部的混賬老板,後來不也涼涼了?
[觀眾]一毫米:[笑哭]
比賽仍在繼續。
每局的人選是先提交,再去起跑線,且提交後就不可更改了。
一些重組的小隊裡沒什麼太厲害的大佬,就比較省心,直接快樂地搖點決定。但像火月冰日等實力強悍的隊伍,就需要智能團博弈了。
時明舟忍著笑安撫了一下自家“委屈”的蛋,和肆天遙他們分析了其餘隊伍剩下的人,推敲一番決定派上膛魚,他有控製技能也有擊飛靈獸,怎麼都不吃虧。
上膛魚輕輕一點頭,等待NPC的提示,慢慢到了起跑線。
可能是因為有了一個和諧局,也可能是想麻痹敵人,這局前半段都沒什麼太大的衝突,直到最後幾排掩體才驟然死磕。
上膛魚全程發揮穩定,來招惹他的全被他用冰屬性凍成了冰雕,且和水屬性一樣,他的技能也有減速效果,兩次下來就沒人往他身邊湊了。
他便順風順水地拿到第一,回去了。
接下來是紅無常,她的火屬性走的是刺客爆發流,速度調得很高,但很多都是裝備上的,切了屬性也不影響,於是衝刺階段便聽從肆天遙和舟銘的建議切了霧屬性,大招一轟,場地霧氣彌漫。
她聽著身後的咒罵,這一刻突然體會到了霧屬性的樂趣。
之後是鐵鍋燉肉,土屬性加火月第一T,加點大多都在防禦上,速度不可避免地會很慢,在這種比賽上比較吃虧,成績很一般,好在其餘人都很穩。
尤其是時明舟,因為人們都知道他的空間屬性很難搞,根本就攔不住,不想再品嘗被學霸碾壓的痛苦,默契地都沒敢惹他,看著他一路越過了終點線。
賽跑比賽用時短,十局打完隻用了一個多小時。
管家給了他們休息的時間,等他們再次集合,便微笑地說了第二關的內容。
這一關終於到了人們喜聞樂見的大混戰,十支隊伍全參與,每支隊伍都有一名人質,剩餘9個人要在地圖上拯救人質,過程中無論是找到其他隊伍的人質還是遇見其他隊伍的人,都能擊殺。如果有人質被擊殺,那這支隊伍就會全員出局。
人質抽簽決定,不過在被關押的一分鐘內能看見全局地圖,給隊友發送文字提醒。
文字裡不得包括數字和地點,不能用同音字譯音字,也不能出現和關押點相關的物品,整條信息不得超過15個字。
換言之,這需要考驗隊友之間的默契和熟悉程度。