第26章 保衛蘿卜(2 / 2)

便便塔最大的作用在於它可以有效減緩怪物的移動速度,對付高移動的怪物非常有效。

沈依依舊按照第一場的布局,直接用全屏覆蓋火力的方式在地圖鋪滿瓶子塔,每兩個瓶子塔之間還放置一個便便塔。這一關的怪物打從出了怪物窩就被迫減速慢行,愣是挨著瓶子塔和便便塔的雙重攻擊倒在了進攻蘿卜的路上。

第二局通關的時候,沈依是真的想不明白了。

副本隱藏的危機究竟在哪裡呢?

副本表現出的難度越是簡單,沈依就越是謹慎。第三場地圖解鎖的是星星塔,是一個可以在範圍內觸碰怪物可群攻的武器。

沈依照舊是將三種武器塔鋪滿地圖,她倒是想看看這個副本是不是純土豪遊戲,真的就能讓她靠砸錢把副本給砸通關。

然而令沈依沒有想到的是,直到她解鎖雲霄地圖所擁有的五種武器,並靠著土豪砸金玩法在15個雲霄地圖鋪滿武器後,係統提示沈依通關雲霄地圖。

沈依剛剛通關雲霄場景的15個地圖,係統發出一條全頻公告,這條公告是當前副本內全部玩家可見。

“恭喜房間00001號房主通關雲霄場景,成為雲霄場景守衛。攻守戰模式將在兩個小時後開啟,請副本玩家做好準備。”

沈依頂著滿頭的問號對著係統公告發呆,而其他副本玩家們則深深折服於敢第一個通關雲霄場景的房主。

敬他是條漢子!

沈依沒有完整的副本信息,所以她不會知道,在副本信息的第二條就說明了一點。

該副本分為普通模式、攻守模式和BOSS模式,最先通關當前場景15個常規地圖的玩家將自動成為該場景的霸主。一旦出現場景霸主,則攻守模式開啟。

攻守模式開啟後,霸主將作為場景守衛者保衛場景內所有地圖蘿卜。其他房主作為攻擊方可挑戰任意場景內的地圖。每輪該場景單個地圖僅接受一位房主的挑戰,15張地圖可同時進行,即每輪可開啟15場攻守戰。

霸主合計擁有10條蘿卜壽命,一旦壽命歸0則霸主失敗,所擁有的的金幣、道具、武器、積分等財產將被攻擊者所得。

如霸主守護蘿卜成功,將獲得相應的獎勵。

但凡沈依能看到副本關於攻守戰的信息,都絕對不會急吼吼地通關雲霄場景15個地圖。如今沈依一臉懵逼地被冠上雲霄霸主的稱號,係統還貼心的告訴她兩個小時候攻守戰第一輪將開始,15個地圖將迎來15位挑戰者。

看清楚,是第一輪!第一輪!也就是說哪怕擊潰了15個挑戰者,後麵還有無數的挑戰者,而且這15張地圖是同時開戰!

沈依千算萬算,哪裡能想到正是因為自己的多金多疑,直接把自己送上了當前最危險的境地!

這就是所謂的聰明反被聰明誤嗎?

沈依對狗係統進行了最親切的家族問候,其他副本內玩家則在苦思哪裡來的英雄漢子,竟然就這麼直接的選擇通關雲霄場景當上霸主。雖說風險和機遇並存,但也不至於這麼莽撞,副本剛開啟連半天時間都沒有,就急著去當霸主啊。

雖說霸主有特彆的獎勵,可麵對的挑戰是來自副本內除霸主之外的所有玩家!

以一己之力力拚副本全部玩家,真是條漢子!

不過能夠在半天之內通關15個小地圖的玩家,說明實力還是有的。因此在選擇是否第一輪進攻霸主的時候,大多數玩家都準備觀望。

兩個小時的準備時間裡,沈依糾結,玩家們更糾結。

沈依身為霸主,既然已經被迫進入到當前局勢裡,逃無可逃那就隻能戰了。或許能夠在戰鬥過程中,得到副本通關的線索。

不過話又說回來,所謂霸主不會就是該場景的BOSS吧?

假如通關的辦法是擊敗BOSS,那她和副本其他玩家豈不是要你死我活!

這場麵光是想想沈依就覺得酸爽,隻能祈禱狗係統能有一絲絲地下限。

已知自己即將麵對來自15個玩家的挑戰,沈依自然是不敢大意。剩下的兩個小時時間她匆匆回到小屋內吃了點東西,便又回到各個雲霄地圖內,一一檢查地圖武器的布置。

雖說和玩家們自相殘殺是迫不得已,但自己繳械投降這種事沈依也做不到。所以沈依調節好心態後就積極備戰,猛砸了一波金錢,將15張地圖的每一個空餘位置都布置上武器,力求整個地圖的每一個角落都覆蓋在她的火力之下。

等沈依辛辛苦苦地搬運完武器,係統給予的兩小時準備時間已經進入了倒計時。

5、4、3、2、1……

倒計時結束的刹那,沈依接到係統提示。

“雲霄場景攻守戰現在開始,正在篩選挑戰者,請等待。”

實際上保衛蘿卜的副本裡有一萬個玩家,每個玩家都根據自身攜帶的金幣數量進行排序。沈依的房間號之所以是00001,就是因為她在玩家中的金幣排行是第一位。

這一點沈依成為霸主並得知要接受其他房主的挑戰後,便大致猜測出來。所以沈依也能從挑戰者的房間號大致估算出玩家們的實力。

事到如今沈依也沒有其他期待了,隻能求係統不要直接將自己玩死,第一輪就給她把2-16的前十五位編號玩家提出來,和她進行對戰。沈依沒有看過副本信息所以不知道,對於挑戰賽這一塊,係統對所有玩家都一視同仁,大家都是摸著石頭過河。關於挑戰賽的模式和玩法介紹,副本信息隻字未提。

這就導致沈依在祈禱前排編號玩家不要出手的時候,準備挑戰的副本玩家們也很是忐忑。

雖說挑戰成功會有豐厚的回報,可如果失敗麵對自己的是什麼係統也沒說清楚。

懲罰機製不明、對手實力不明,甚至攻守戰的模式也不明。第一輪的挑戰簡直和試驗賽沒區彆。

所以越是實力強勁的玩家,都不願意輕易在第一輪嘗試攻守戰。

於是第一輪挑戰賽申請的時候,房間號在前排的玩家申請的反而是少數。

係統結束篩選,將第一輪挑戰房間編號以公告形式發給了沈依。沈依看到編號不禁鬆了口氣,除了一位編號是00031,其他編號都是中後排。

也就是說第一輪挑戰賽的玩家們實力並不算強勁。

沈依皺了皺眉,按理說不應該是這樣的結果。

除非……

玩家們對攻守戰也有顧忌。

難道雙方對攻守戰所知的信息都不足,或者挑戰者難度會翻倍?

沈依正思考間,係統通知霸主與挑戰者,攻守戰開始。

這時候其他挑戰者都被各自投放到對應的雲霄地圖中,每個玩家對應一張地圖。

而沈依仍然身處在小屋內,並沒有被副本直接傳送投放地圖,隻不過她眼前的屏幕被拆分成了15小塊,正是每個地圖當前的縮略圖。

雖說沈依沒有被投放進地圖內,但光屏上下方已經出現了地圖內的係統欄。下方已經被解鎖的五個武器標誌排列開來,上麵的其他標誌和文字倒是沒有變化,隻是右上角的倒計時旁邊原本的3變成了45,這就值得玩味了。

沈依想了想,猜到一種可能。

之前她在副本裡都是靠著11路吭哧吭哧的跑遍全圖,但作為一個攻防類型的遊戲,讓防守的一方跑遍全地圖顯然有些不人道。如果中途有哪個地方出現了危險,連給防守方反應的餘地都沒有,那這不是明擺的偏向攻擊方嗎?

係統就算偏心,也不可能偏心的如此徹底。之前沈依是沒有必要研究,但現在沈依反而看出點門道。

或許縮略圖本質上並不是讓玩家簡單的觀看戰局,而是可以讓玩家自由出入某個地點。倒計時旁邊的數字,很有可能就是玩家可以出入該地圖的次數,而倒計時是恢複次數的時長。如果這麼想的話,成為霸主後倒計時旁邊的數字從3變成了45就能解釋通了。

如果自己的猜測是正確的,那麼自己可以自由定位任意地圖任意位置的次數是45次。機會難得不能隨意試驗,沈依決定先觀察一下當前的戰局,再進行試驗調整。

沈依靜下心來看光屏上的戰況,剛進副本的玩家們則一臉興奮,一個個開始摩拳擦掌起來。

如果說小屋是沈依的指揮部,那麼挑戰者們的大本營就是怪物窩。

沈依目前高掛著通過開了一個月的盲盒,積攢的30點幸運值,依舊改變不了非酋的屬性。所以她並不知道一個事實,那就是在保衛蘿卜副本裡,每張地圖在戰鬥過程中都會隨機掉落副本特定獎勵。

有些是孵化怪物的蛋,有些是孵化怪物蛋的窩,還有怪物孵化必備的食物餅乾和水源牛奶。

由於沈依的幸運值隻有30,所以她哪怕通關了整個雲霄場景的15張地圖,她也沒在戰鬥過程中撿到哪怕一次獎勵。

因此她哪怕覺得懷疑,畢竟沒有實際獎勵掉落,所以再多的猜想隻能變成空想。但是玩家們從一開始就在副本信息裡獲取了相關線索。

地圖裡掉落的怪物蛋一旦被孵化,將出現在玩家的寶寶欄裡。寶寶欄裡每分鐘可以孵化一個該種類的怪物,甚至還會孵化出變異怪物。

係統給玩家們配備了攻守模式下,挑戰者一方特定配備的怪物。但除此之外,玩家們還可以派遣寶寶欄養成的怪物們。

因此挑戰賽開始的一瞬間,沈依便覺得有些不對。

15個副本裡第一波進攻的怪物數量並不一致,按理說第一波應該隻會出現10個怪物,但是15張地圖上已經有7張地圖顯示第一波就遭受了超過10隻怪物的襲擊。甚至,係統下方的怪物圖鑒也開始產生變化。

原本小手手的傷害值為未解鎖,而現在怪物圖鑒一欄出現小手手的怪物更新。

小手手後麵加上了一個星星標記,而下方的傷害值已經變成了1點。

於是沈依便看到了這樣匪夷所思的一幕,原本應該直接朝著蘿卜而去的怪物們,有一部分怪物直直朝著武器們撲了過去,並且一口一口的咬在武器上。開戰不過一分鐘,就有7張地圖靠著怪物窩位置的武器已經出現殘血狀態。

沈依意識到情況有變,當即選擇當前最危急的一張地圖進行了傳送。

沈依這次是直接點擊了縮略圖的怪物位置,在傳送前她將在植物大戰僵屍副本裡的戰力品隱身鬥篷披在了身上。

一切正如沈依的猜想,沈依這一次選擇了投放地點後,再次睜眼已經身處剛才在縮略圖上指定的位置。沈依抬眸看了一眼上方的係統欄,果不其然的看見倒計時旁邊的數字變成了44。

沈依覺得情況棘手,剛剛進入地圖的15位玩家們則是一臉懵逼。

哪怕做好了萬全的心理準備,早就猜到成為霸主的玩家必然實力雄厚。可他們怎麼也不會想到剛進地圖就被迫接受了幾波炮火洗禮。玩家遠遠看去,入目所及左右兩排架上了密密麻麻的武器塔。

整整15張地圖,雲霄霸主將五種解鎖的武器全部布滿了每一個角落。

挑戰的玩家們頓時覺得自己和雲霄霸主玩的不是一個遊戲,玩家們玩的保衛蘿卜又名論非酋的勝利。而雲霄霸主則是像玩家們展示了什麼叫做無限氪金鈔能力。

這沒法打!

15個地圖的玩家們同時發出哀嚎,可是攻守戰已經開始,沒有退出的選項。他們就是忍著血淚也要將這場不平等的戰鬥進行下去。

原本還有一些玩家準備先觀望,所以留著底牌。等進了地圖看見密密麻麻的武器塔後,毫不猶豫地把剛剛養成的怪物們放了出來。

滿屏火力武器是不能留的,要想讓怪物們衝到蘿卜麵前,必須先消滅蘿卜守衛武器們。

好在玩家有攻擊技能,養成的怪物們也有攻擊技能。開局一分鐘,實力最強的玩家已經帶著自己養成的怪物們吃掉怪物窩門口的兩個武器,正在朝著第三個武器發起攻擊。

然後……

就沒有然後了。

因為該玩家驚悚地發現,他自己是法師職業,當前攻擊係1技能火球術已經5級,養成的小怪物有6隻,每隻可以發射1點傷害值的攻擊。之前的兩個武器塔被他和小怪物們圍攻兩下就轟然倒地,可第三個武器塔血量堪堪下降,瞬間就又被恢複。

如此反複,反反複複,反複到該玩家的150點精神值全部消耗完畢,麵前被圍攻的武器塔還是佁然不動,保持著滿血狀態正在反擊他的小怪物們。這一波圍攻下來,武器的血量分毫未減,自己的怪物們反而被武器塔們攻擊的開始掉血了。

在該地圖中玩家是可以閃避武器塔攻擊的,該玩家一邊躲閃著各種武器塔發射出的攻擊光線和光球,一邊嘗試從旁邊的武器塔進行突擊。

可是令他鬱悶的是,詭異的狀態一直持續,哪怕一開始武器塔會被攻擊掉血,但一瞬間就又恢複。

直到該玩家養成的小怪物們全滅,原本被攻擊殘血的武器塔如今已經是滿血狀態。

武器塔拔不掉,係統的小怪們連突破前排防線的可能都沒有,該玩家最終隻能暫時撤退。

當該玩家撤回怪物窩的時候,穿著隱身鬥篷站在武器塔旁邊給武器們加血的沈依也悄然離開,傳送回了小物總控室。

解決完一張地圖的危機,沈依看了一眼局麵,便選擇了第二危險的地圖,依葫蘆畫瓢給殘血的武器塔們加血,活生生耗死了玩家們養成的怪物。接下來五張有養成怪物的地圖,被沈依用同樣的方式解決了危機後,局麵便又回到了沈依的掌控。畢竟她滿地圖的火力武器塔可不是擺設。

沒有了養成怪物的保護,係統自帶的地圖怪物隻有體力值沒有傷害值,在武器塔沒有損耗的情況下,想要直接推平地圖可謂是比登天還難。

養成怪物全滅後,玩家們便失去了進攻的信心,紛紛感慨不愧是能當霸主的人。這氪金玩家本就可怕,更可怕的是霸主的武器塔竟然自帶回血技能!怪不得這人急吼吼地要當霸主,原來不是腦子發熱,而是有所依仗。

不過武器自帶回血技這種事,是不是破壞攻守平衡了?係統難道就這麼對待弱小無助的玩家們嗎?

挑戰者們怒了!原本還對霸主有所怨言,現在一致對外都在批判副本無恥,竟然給攻守模式的武器塔增加回血技能!

等第一波攻守戰結束後,挑戰者玩家們被傳送回各自的小屋,這時候眾位玩家發現,由於攻守戰模式開啟,挑戰者聯盟解鎖。挑戰者們可以在攻守戰期間共享聯盟頻道交流信息。

還有這等好事?

剛剛失敗的挑戰者們趕緊總結經驗,對後來者們語重心長的分享經驗。

“這個副本有BUG,攻守戰武器塔會自帶回血技能,還沒養成怪物軍團的玩家輕易不要去挑戰!”

“武器塔可以回血?不會吧不會吧不會吧?這還怎麼打啊,我家養成的小怪物們還很弱小呢。”

“親身經曆,血淚教訓,武器塔會回血,怪物軍團已滅。”

“ 2”

“ 3”

“ 10086”

“會不會霸主是醫師職業,所以可以給武器塔回血?”

“不可能,我連人影都沒見到,醫師難道能在範圍外加血的?”

“醫師職業發言,不能。”

“同醫師作證,不能。醫師加血也有範圍限製好嗎?”

“那就是武器塔自帶回血無疑了。”

於是,原本披著隱身鬥篷隻是為了出其不意的沈依死活想不到,該副本會開放一個所謂的挑戰者聯盟。而她一番披著隱身鬥篷加血的操作,被玩家們誤會成了一個美麗的傳說。

而這個傳說導致的最終結果就是,第二輪挑戰賽開啟的時候,挑戰者地圖出現了輪空現象。

地圖出現輪空,意味著該地圖無玩家挑戰。

於是第二輪開啟的時候,實際挑戰者隻有10人。

沈依在準備時間的時候就已經給所有地圖補充了一遍武器塔,等她在主控室觀察局勢隨時準備進場的時候,驚奇的發現這一輪的玩家們竟然沒有一個攜帶怪物入場!

所以第一輪的怪物哪來的?

沈依陷入了沉思。

第二波不出意外依舊是霸主無傷守關成功,等第三波開場的時候,參加挑戰的玩家隻有寥寥數人。

沈依依舊在主控台站了半天,看著地圖上的光彈、光線四處飛舞,將係統怪物們一波一波的炸得灰飛煙滅。

第三波挑戰者依舊以失敗告終,副本原本還能開啟第四場攻守戰。

可是第四場已經無人挑戰,沈依等了又等,最終隻能等來係統通知。

“ 因無玩家挑戰霸主,今天的攻守戰提前結束,明天上午9點將對攻守戰進行結算。”

沈依這邊結算的自然是獎勵,挑戰失敗的玩家們則要麵對懲罰。

挑戰的時候玩家們自然是雄赳赳氣昂昂,可現在挑戰失敗,連失敗的懲罰都不知道。偏偏係統還通知結算要到明天才能進行。

這殺人不過頭點地,能不能不要給人淩遲啊啊啊!