它重新規劃了上層空間的種植情況。原本司徒安擁有的兩個家養小精靈也早就壽命終結了,即使是煉金生物,也還是血肉生物,不可能永生不死。
而幾乎每次輪回轉生,空間神器碎片都會從輪回規則中吸納一些除了空間規則彆無作用的細碎的空間碎片。這使得上層空間的土地麵積越來越大,使得中層的存儲空間格子越來越多。
司徒安剛得到三層空間的時候,還有家養小精靈的協助,也就有耐心搞一搞種植或者養牲畜之類的事。自種自吃,在那種現代社會,這樣的食物的來源還更讓人安心。
可是隨著家養小精靈的去世,上層空間的土地麵積也遠遠超過了司徒安能料理的範圍,他也就聽之任之,不再管理了。隻能讓那些土地那麼白白的放著,無人打理。
現在有了主動性很強的智能管家,智能管家從光腦那龐大的資料庫中抽調出許多農田農莊的基礎資料作為模板,然後為上層空間的土地做了一個種植計劃圖。果園的區域,農田的區域,藥用植物的區域,養家畜魚蝦蜜蜂的區域等等。
除此之外,智能管家還向司徒安申請,請他給予使用傀儡城堡,加工工廠以及交易器的權限。
讓它可以指揮傀儡城堡的傀儡,讓傀儡們成為上層空間的勞動力。
讓它可以使用交易器,購買樹苗,種子等所有上層空間需要的工具物件。還可以賣掉上層空間扣除了司徒安個人日常所需之外的所有收獲。
讓它可以使用加工工廠,然後處理那些沒有快速賣掉,然後新鮮期保質期比較短的收獲。比如把水果做成果脯,把蔬菜做成泡菜鹹菜,把牛奶做成酸奶乳酪,把鮮肉做成火腿熏肉之類的保質期比較長,可以慢慢的放在交易器上賣的貨物。
不用自己麻煩管理,還可以讓上層空間運轉起來,司徒安對智能管家的計劃沒什麼不滿意的,也給了它相應的權限。
光腦除了對上層空間做了計劃和安排,還徹底整理了中層存儲空間的各種物資。
由於神器碎片的大融合,所有具有儲物空間屬性的部分,比如交易器的金庫和貨倉,加工工廠的原料倉庫和產品倉庫等等,也都集中到了中層空間來。
原來的中層空間很混亂,大小不一的各種空間,有的空間有時間碎片,時間的流速特彆慢,擺進去的東西可以存放很長的時間。有的空間就和普通的倉庫一樣,沒有控製時間的功效。而交易器的倉庫空間,不僅有時間碎片,還能存放活物。隻是活物放進去就會處於一種時間靜止的昏迷狀態。還有交易器的金庫,不僅能收集金銀和錢幣,還有統計金銀和錢幣數量的功效。
通過熔爐的作用,現在整體的存儲空間都具有時間規則,可以使其中的收藏長期保質。還都可以存放活物,不過活物在存儲空間之內的時候,不會有任何感覺和意識。所有存儲空間還都具有統計功能,存在裡麵的物件會被統計種類和數量。讓司徒安一看便知。
當然,存儲空間還是那些獨立的一個個大小不一存儲空間,並沒有融合成為一個整體。隻是所有的規則都被熔爐覆蓋上去了而已。
中層的空間與上層的交易器,加工工廠等功能都是相通的。也就是說,中層空間既是交易器的金庫和貨倉,也是加工工廠的原料庫和產品庫,傀儡們在外界收集到各種東西,也可以瞬間回歸傀儡城堡,然後直接將得到的東西存儲於中層空間。
中層空間裡麵有許多司徒安過去隨手存進去,然後就忘到腦後的東西。
普通的可再生,可再得的東西,智能管家都向司徒安申請了放在交易器上賣掉。
而那些對於司徒安來說具有紀念意義的,比如照片,畫像,筆記之類的他特意留下來的紀念品,也都被智能管家指揮傀儡安放在了司徒安這個主人在上層空間的特意安置的那個巫師住宅內。
而底層的吞噬空間,則完全融合了熔爐神器的碎片。
原本的吞噬空間,隻能吞噬具有空間屬性的神器碎片和普通空間器具。現在加上了熔爐神器的碎片,那就沒有什麼不能吞噬吸收的。
現在的神器隻有百分之十的框架,還要填充滿百分之九十,神器才能完整,成為真正的不朽永恒神器。無論是否功能強大,到那時候,至少這個神器不可能再被打碎然後也散落成一片片神器碎片了。
對於彆人來說,尋找不朽物質也許很困難。但是對於輪回的伴生神器來說,完全沒有問題。輪回規則會截留那些帶有神器碎片的靈魂,然後在一輪輪的輪回中,收集那些神器碎片。
對於輪回的伴生神器來說,神器碎片是隨手可得的。而神器碎片中,多多少少都含有一些不朽物質,否則怎麼能稱作是神器呢?
所以伴生神器提升自己成為不朽永恒神器的道路,已經被打通了。隻需要花大量的時間,收集到足夠多的不朽物質,就能夠達成目標。
到那時候,神器才能說擁有了一定的自保能力。