第251章 258(1 / 2)

踏碎豪門 夏夜鬼話 8683 字 4個月前

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年後方誌勳交上來了一張圖紙, 是關於群島上城市外圍附近區域的資源利用和一些必要建築設計的。

這不是計劃中的工程, 而是殷憐額外給的活。

方誌勳雖然情商不高, 但是在自然環境的利用上卻一直有獨到的理念。所以殷憐忍著他時不時會冒出來的各種欠揍的態度,到底還是給他額外派了活計。

因為軍方希望從殷憐這裡采購異世界原產的食物加工品的關係,所以殷憐已經決定把周邊的一些野生資源給利用起來。果樹上的果實, 本身口感好的刻意做成罐頭, 果醬或者果脯, 味道比較難以入口的可以發酵後做成飼料,可可豆可以製作成巧克力或者飲料甜點, 除此之外, 附近的區域也可以進行一定的改造, 把一些常見且價值較低的資源替換成用途廣價值高的資源, 並且進行人工種植或者養殖。

為了生態著想,主要還是要選用一些本地品種進行種植,並且在種植之中進行反複改良。不過有些本地不產出的重要動植物, 也可以劃出一塊地方進行實驗性種植和養殖, 在可控的情況下進行推廣。出於整體美觀性和便利性著想, 殷憐把這份活計交給了方誌勳。當然他也不可能完全自由發揮,鐘卻文在參考過殷憐和方醒的意見之後,對於規劃需求的各種設施和土地類型進行了要求,列出了一張列表。列表上對於具體要求保留的資源種類,以及需要建設的各類設施數量和種植麵積規劃進行了規定。

殷憐對著列表做著決策的時候,心裡突然一動,意識到自己竟然也已經能輕而易舉做出這麼大的決策了。她腦子一向靈活, 上輩子就成績出眾知識積累豐厚,但畢竟屁股決定腦袋,有些技能和經驗,並不是她看書和自己琢磨就能夠得到的。

很難說到底是空間還是殷家給了她這一生諾大的展示舞台,或許兩者皆有之。不過無論如何,殷憐對於這一點是感到慶幸的。

她上輩子雖然過得比較倒黴,但是真的說起來,命運對她其實還是很厚愛的。

她腦子不笨,情商又高,就算早年的遭遇倒黴一些,但既然老天爺有給她能翻身的能力和意誌,她的命就不算太差。

相比之下,若是立場交換,以殷千愛那種能把一手絕妙好牌都打成爛牌的性子,還不要被坑死?

不論如何,殷憐覺得,她必不可白費了這輩子的這一番機遇。

也是因此,她對桃源市建城的事情非常用心,既是希望在這麼一個項目之中鍛煉自己,同時也儘可能地擴大自己的影響力。

城市範圍圈定好之後,殷憐選擇最先開發的是近郊,而且是臨近天堂島的近郊區域。這篇近郊區域大約有十三處野生果林,其中大約有八處的果樹是可食用而且處於結果期的,或許因為天氣的關係,其中隻有一處的果實是食用起來味道不佳的。

殷憐預定第一步就是把這些果林圈起來,進行精心養護和優化。因為都是成熟的果林,所以不用從頭開始培育,直接就可以采集食用。在方誌勳的設計之中,他預留了擴大果林麵積的區間,又選擇了便利的位置建了加工廠。這份設計很快就進入了建設,使用的是軍方派來的建築工隊。

要建設一座城市的話,殷憐其實也需要另尋合適的建築公司。官方禦用的幾家公司目前其實都是十分繁忙的,可以臨時調用,但不能長久使用。

大量基地和臨時碼頭的增設,以及礦場增加的人手所需要的住所,本身就需求大量的建築工人。而建設一座城市需求的人力物力隻會更多,耗時也會十分漫長,自然需要大量的長期專業工人。

方誌勳的規劃之中,現有的資源都可以快速利用起來,但是涉及種植或者養殖的部分,就需要仔細斟酌了。按照殷憐目前的計劃,大概是要優先短期可以收效的項目,而延後那種需要數年進行鋪墊的項目。所以首先進入流程的是一些速生蔬菜植物的種植。對於蔬菜的需求分布和利用量,殷憐自己也不是專家,所以這方麵也是要請專門的人員來進行負責的。管理人員方麵,至少需要一位農業專家和一位蔬果行業的銷售經理。

但是要開發新世界,麻煩的可不止這麼一點。

要經營附近的群島,就要對於範圍區域內的野獸們進行處理和安排。異世界的環境特殊,哪怕是一般的草食動物,其攻擊力也是相當強悍。尤其又都是群居生物,一旦被激怒,後果十分可怕。

反而是肉食動物的情況好一些。

一來這是群島,單個島嶼麵積有限,受限於食物的數量,也不可能有過大規模的群居性肉食猛獸,這是生態環境自然決定的。

二來則是之前軍隊已經進行了清理,那種太過於難以對付的大型猛獸都已經清除了,群島上目前並沒有特彆凶猛又難對付的大型怪獸。當然,一般的常見猛獸數量還是有的。

如果要進行深度開發的話,這類猛獸也需要進行驅趕或者剿滅。

這些工作,就需要用到殷憐這段時間特意組成的冒險團了。

自從招攬了侯東等人之後,殷憐這段時間一直都在招徠各種有能力的冒險者。這跟雇傭有不一樣——殷憐通過天堂島的酒館建立了一個“冒險工會”,然後提供了相應的公會合同。這個合同對冒險者的限製並不算太大,主要就是方便對於冒險者的行蹤,能力,以及個人資料進行掌控。

事實上,哪怕沒有注冊的冒險者,資料基本上也都已經在天堂島的庫內。為了方便管理,殷憐已經從基地那邊取得了所有冒險者的身份資料。但是僅僅這樣,對不能高效地對於未來的流動人口進行管理。

所以殷憐設置了公會這種存在。

它能對於冒險者的行蹤進行更加密切的監控,同時通過合適的任務報酬調控和貢獻度統計,也能進一步加強冒險者們的凝聚力。當然,一些福利也有,殷憐根據情況,量身定做了一款太陽能對講機,結合了智能手機和對講機的功能,屏幕尺寸和一般的平板電腦差不多,有智能手機的一些基本實用功能,同時內含了一些地球上的智能手機不具備的,專門為了新世界冒險設計的功能。

趁著這一次群體清除任務的時候,殷憐把第一批“冒險儀”分發了下去。

這東西又大又笨重,據說功能和智能手機差不多,但是體積可比手機大多了,所以一開始大家都有點不感冒。

不過了解到一部分功能之後,冒險者們才有點動容。

冒險儀防水抗摔耗電小,持續工作時間長,同時幾乎擁有原本世界和新世界所有的動植物特性資料。除此之外,還有大量比較粗淺簡便的工程圖紙和工具圖紙,手稍微巧一點的冒險者就可以依照這些圖紙做出相應的工具或者建造一些簡單的實用性臨時建築。

同時它蘊含了大量對於工具依賴性較小的一些常見人工資源的製造配方,比如說數十種原始性膠水的製作,可燃性資源的特性和使用方案……等等。

全部都是一些冒險者在以往的冒險中急於得到的寶貴資料。

這些資料都是殷憐通過聘用論壇的一些資深野外探險者,基地相關領域的專家,並參考了大量前幾年流行的野外求生類沙盒遊戲所最後歸納和設計出來的。