185. 第一百八十五章 占據 做好事是認真……(2 / 2)

有些倒黴蛋,完成任務之後搜尋隱藏獎勵,沒有及時離開副本,直接被後續支援或者路過強者給乾掉了。

按照遊戲機製,通過對戰,玩家會獲得經驗獎勵、敵人身上的物品獎勵或技能獎勵。但是真實世界裡,猝不及防的戰鬥之下,被當成boss推了的那些人,重要物品不一體隨身攜帶,可能藏在了住處裡。放到遊戲裡,自然就是通過搜尋副本場景,有幾率得到珍貴的隱藏獎勵。

副本中有隱藏獎勵的那些超凡者,不是本身的實力強就是背後的勢力強,被他們珍惜的物品,對玩家來說更是精品。

那些得到隱藏獎勵的玩家,若是使用這些物品,還會得到一個debuff,戰鬥時被原主勢力的成員發現的概率劇增,交鋒時會被重點關照。

前兩個世界也不是沒有這樣的情況,但是發生的幾率非常小。

玩家在那兩個世界可以說是能橫著走。隱藏獎勵會吸引敵人的仇恨值又怎樣?敵人對他們來說又不強,實在有執迷不悟的,就算達不到移動副本要求,他們也會下狠手。

不要經驗白送那些人一程,做好事他們是認真的。

版本再更新以後,已經被攻克的騎士世界、法師世界就不再開放了。

少了這麼好的初始練級地,老玩家隻是對帶新人有憂慮,萌新們就真的是要瘋了。

讓他們直接去新世界逐步升級,認真的嗎?

如果說騎士世界的難度是青銅,法師世界的難度是白銀,融合版三界的難度堪稱是地獄啊!

強大世界彼此爭鬥養蠱的結果,就是最弱小的勢力經曆了一波消耗,能活下來的要麼運氣特彆好要麼實力有提升。

在前兩個世界已經把級彆練到很高了的玩家,在這個世界都有一不小心成炮灰的危險,更不用說知道了遊戲真相之後,才對練級上心起來的玩家了。

神恩這款遊戲在那方世界的普及度很廣沒錯,但並不代表玩家的水平是齊頭並進的。跟風入遊,不執著於升級而是體驗全息遊戲風景或探索遊戲內其他職業的佛係玩家也很多。

不知道世界的真相也就罷了,一旦知道了遊戲與超凡有關,玩這個遊戲還能提前了解異界敵人,他們就上心了。

結果安生沒幾天,神恩版本更新,前兩個世界不能練級了?這還了得!

玩家們強烈抗議,蕭銘卻沒有辦法。

祁非友善地讓對方通過係統了解了現狀。

麵對【版本更新對應世界劇變,麵對前兩個世界的變化,你要順應玩家的呼應,打敗搶奪世界控製權的強敵嗎?】的兩個選項,蕭銘非常從心。

第一個選項是由係統出手,從敵人手上搶奪世界控製權。任務獎勵就是這兩個世界,同時,蕭銘還將收獲包括【神靈的厭惡】、【神眷者的追殺】、【界內亂鬥】等一係列debuff在內的“獎勵”。

鑒於這件事很可能是那位知道係統的存在做的,蕭銘毫不懷疑,係統裡的這些“獎勵”就是對方給自己的警告。

第二個選項就輕鬆多了,他可以用各種手段平息玩家的憤怒,看係統選項的意思,玩家在三界那裡升級,也未必一定會險象叢生——隻要他選對選項。很顯然,這是對方的善意。

一杯敬酒一杯罰酒,雖然蕭銘很想龍傲天一把,但是看了看係統標注的【推薦】和【警告!】,他還是從心地選擇了第二個選項。

係統獎勵裡多出來的一點神力,讓蕭銘確認對方一直在關注著自己。

神力和普通靈力的換算比很恐怖,更多的效果還不是單純的能量換算能體現的。擁有神力之後,蕭銘感覺現在的自己能至少打之前五個自己。

奪走騎士世界和法師世界之前,祁非已經思考過了。

玩家的主要戰場在融合後的三界,即使是萌新,也總有要麵對的一天。網遊世界已經開始與三界融合,融合後,那些玩家的生存環境會比遊戲裡惡劣得多。

玩家必須要進化,祁非選擇讓他們隻能進入三界,逼迫他們成長。

隻有這樣,玩家們才不至於融合進新世界後,就因為低微的真身實力變成廢棋。

網遊世界的玩家也算他手上的棋,祁非最看重大乾不假,但是能雙贏,還是雙贏得好。

現實變化對應的版本更新讓蕭銘去解決,祁非的目光又看回新世界。

大乾的修士們速度很快,他們與玩家不同的行事作風,也讓原住民們確認這是新勢力。

沒有血海深仇,接觸起來就容易得多。

冥頑不靈的原住民,大乾不吝惜使用鐵血手段,但是聽話、友善的原住民,大乾也能報以寬容。

大乾的高階修士,對應兩個世界超凡的等級,都是早已成為傳說的聖階。

一個聖階如雲、超凡如雨的大勢力,很快就確立了至高無上的地位。

除非遇上大敵,大乾的修士們會以百人以上的建製集體應對,其他的戰鬥,都是一伍五人,一什十人這樣的小規模。

這樣大量分散人手,大乾很快就將新世界探索了大半。

原住民願意歸附的,經過初步考核獲得暫居資格,成為大乾子民則要經過時間的考驗,通過其他幾道審核。

不願意歸附的,隻要他們沒昏了頭攻擊大乾,大乾也暫時不會動他們的土地。

完成對一個世界的全麵統治,完全可以等到七界融合完畢以後再做,祁非不急,大乾也不急。

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