外界觀眾能看到的隻有通關數量與時間。
這回的測試依舊劃分等階,不同階位參賽者麵對的難度不一樣。
祁非進關卡的時候,還有心情思考自己究竟要展現到哪個程度。
海選賽第二關考驗的是悟性,有了藍星的經曆打底,很好解釋。
第一關也到底是有針對性考驗的虛擬關卡,和實戰關卡還是不同的。
加入永恒文明、刺探信息是他的計劃,而以什麼樣的地位加入,可是有講究的。
藍星在前兩關很出挑,約莫已經引起了永恒文明的注意。
既然如此,排序關卡就得收斂點。
海選排名高,說明藍星人的悟性好。
預賽大混戰的勝出也正好應了海選第一關。
被淘汰的大多數的,在永恒文明的概念裡就是能力不足。
藍星人悟性好,整體戰鬥能力較高也是正常的。
但到了排序賽,兩萬名全宇宙的精英競爭,藍星人還大出風頭的話,永恒文明乃至整個宇宙就要對藍星追根究底了。
星海宇宙有天道存在,肯定有氣運之類的規律,其他文明不知道,永恒文明是清楚的。
不然的話,藍星人待在永恒文明的地界上,也不會那麼安穩。
總之,藍星人在前頭的關卡顯出了真本事,後頭的關卡就不能再超出一個正常的小文明該有的水平。
悟性是天生的,戰鬥力可是要看底蘊的。
祁非盤算好了進關卡,第一關就被惡心到了。
參加排名賽的兩萬人都是精英中的精英,當然不會在第一關就被淘汰。
那樣的話,無論是參賽者、他們出身的文明還是永恒文明這個主辦方,臉上都不會好看。
第一關是簡單,卻惡心人。祁非一進關卡,便覺周身黏糊糊的,仿佛陷在什麼東西裡頭。
神識探出去一看,好家夥,周圍密密麻麻全是虛空蠕蟲。
這種虛空生物單體攻擊力很弱,但數量多了之後就會發起群攻,攻擊彼此加成,數量越多越麻煩。
而且蠕蟲到底是虛空生物,一旦陷入大量虛空蠕蟲的包圍之中,不僅難以脫身,時間久了還會被禁錮在原地。
除非掌控空間法則或者同為虛空生物,否則的話,要憑自己能力從中脫身,起碼要比虛空蠕蟲高出兩個階位。
這種生物不僅難纏,還不容易甩掉。一旦從哪裡沾染了虛空蠕蟲,星空穿行的時間久了,就會有大量虛空蠕蟲主動聚集過來。
所以星海航行的時候,星艦都避著虛空蠕蟲的窩走。
祁非也隻是在了解星海常識的時候見過。關於蠕蟲的實物更是隻抓過一兩隻研究,哪成想,參加個考核直接陷進蠕蟲大本營去了。
星海裡陷入虛空蠕蟲窩,用藍星上的事物形容,就是人待在蟑螂遍地爬的地方,漫天遍野全是蟑螂,還是活生生會動、會飛的那種大蠊。
因為這一關忒惡心人,祁非直到闖過第一關,臉色都沒有變好看。
所有闖第一關的人都和他做出了一樣的決定,用了最快的速度通關。
這大概就是永恒文明設置關卡的用意。
眾人構想中第一關不算太難,大抵會選擇留手。碰上這種好打卻惡心人的關卡考驗,情緒激動之下,就能讓人窺見幾分虛實。
祁非和德裡克參與的都是六階考核關卡,一路通關,遇上的都是星際裡有名的凶獸。
德裡克闖到第14關就停了,出來的時候排名第19。祁非的關卡數和他差不多,也隻到16關,排名第5。
兩人的真實境界都遠超六階,這樣的關數隻能說控分控得相當不錯。
星際裡的天驕也很強勁,就隔了兩關,差了14位排名。
得虧藍星所有人在闖關前就作過約定,每個人依照祁非推演出來的永恒文明可能設置的關卡難度,選定了大致的關卡極限,又彼此商量著改了一些。
當然,也不是每個人都要扮豬吃老虎,排名太低,同樣丟人。
而且,排名賽後邊就是挑戰賽。排名賽留手,那挑戰賽也得留手。
挑戰賽得顧慮彆人專挑藍星軟柿子捏的情況,還有那些原本排序靠前卻落敗,重新挑戰選到排序靠前的藍星人頭上的。
除了祁非和德裡克這兩個階位差太大的,其他人留手要顧慮的條件實在不少。
最後結果出來,藍星人終於沒有那麼引人注目了。
兩萬人裡各個階位都有,六到九階是人數最多的。
藍星人最高的階位也就六階,除了四階、五階裡各出了三個進入前百名的人以外,剩下的各階排名都在百名甚至千名開外。
最起碼,藍星人不惹眼了!