117. 一些正文沒能寫到的遊戲片段2 隻是平……(1 / 2)

5.《謝謝你,多罵點》

不管是什麼遊戲,不罵策劃是不可能的。

阿麗婭就曾經表示,如果真的存在這麼一款遊戲,它的策劃能夠從頭到尾不被任何一個玩家點名批評,那麼這位策劃估計距離被開除也就不遠了。

畢竟,策劃很多時候都是要站在玩家對立麵的,比如說……要怎麼設置數值,才能夠勾引玩家多花錢。

遊戲公司畢竟是賺錢的嘛!

對於天命遊戲來說,他們有一個優勢:

在提瓦特,目前已經成型的遊戲公司隻有他們一個。

所以說,他們沒有競品,偶爾還是可以放縱一下自我的。

不過這個優勢並不會表示策劃就少挨罵了。

相反,在放飛自我的時候,策劃更容易挨罵。

畢竟,退遊是不可能退遊的,這輩子都不可能退遊的,那麼在這種情況下,玩家要怎樣才能發泄心中的怒氣呢?

那當然就隻有一條路了。

去虛空終端上頭,打開遊戲論壇,然後開始罵策劃啊!

數值掌握在遊戲公司手裡,但是嘴長在他們身上嘛!

罵罵咧咧更健康。

至少不會受天命遊戲的鳥氣。

散兵不是抽卡方麵的策劃,他是數值策劃,所以,平常抽卡抽不出來啊什麼的抱怨倒是不會落在他身上。

但是,一切和遊戲內數值有關的問題,全都會引向玩家對他的聲討。

每個遊戲都會存在著強度黨和xp黨——哦……稍等,好像也不是每個遊戲,至少《旅行蘭那羅》裡麵不會有xp黨,否則那就是“真刑啊”了。

反正,紛爭是哪裡都會有的。

《重現魔神戰爭的一角》中每個角色都有粉絲,他們都希望加強自己最喜歡的角色——或者是自己玩得最好的角色。

《提瓦特偶像》就不用說了,打不出fullbo的人一天到晚在質問為什麼隻有全SSR的卡組,或者是養得非常牛逼的SR卡組才能通關。

《地球online》就更是如此了,每個角色的話題下麵總會出現“加強xx”或者“我認為xx機製需要更改”的評論。

而當這些要求得不到滿足,他們就會例行在遊戲論壇裡麵向遊戲的數值策劃,也就是散兵,表示他們最誠摯的致意——問候他全家。

而眾所周知,一般來講,問候全家總是從媽開始的。

所以一旦有一個帖子是問候數值策劃全家的,那麼下麵的評論區,很快就會成為全提瓦特含“媽”量最高的地方。

而且,因為天命遊戲的玩家受眾麵相當之廣,從地域上橫跨東西南北,目前正追隨著旅行者的腳步朝著納塔進發——至冬國早就已經推行開來了;從年齡上涵蓋上至八十下至八歲,總之就是人很多。

所以,其中也有相當一部分,在發泄情緒的時候,出口的那些句子和詞彙啊,都不怎麼客氣。

阿麗婭曾經非常擔心散兵:“你……應該不會被這些言論影響吧?”

雖然她很清楚現在的散兵抗壓能力比她想象中的要好得多,但這並不妨礙她擔心散兵哪天被這群人惹惱了,拿著鈴鐺戴著鬥笠就飛出去——

馬上就到你家門口!

多慘禍啊。

然而那時候的散兵,露出了簡直能夠拿去和傾奇者比一比的,完全是如春風一般和煦。

阿麗婭差點被嚇一跳,往後退了一步,指著散兵的鼻子道:“你是誰?!呔!哪裡來的妖怪,竟敢奪舍我阿麗婭的男朋友?!”

她眼明手快的從一旁拿起拖把柄,連大聖的招牌動作都快擺出來了。

散兵:“……”

他包住阿麗婭的手背,將她提著拖把柄的手按下。

“是我。”

如假包換。

阿麗婭皺眉:“但是,不正常啊,你不應該這麼客氣——他們是在罵你呢!”

散兵挑眉,重又是那張微笑的臉龐:“哦?誰說他們一定就是在罵我呢?我可沒感覺。”

阿麗婭:“……哈?”

不是罵他,那還能罵誰……

嘶——

阿麗婭反應過來了點。

散兵微笑著攤手:“創造我的神明,又和我有什麼關係?”

已經完了《紅樓夢》,甚至可以說是提瓦特新一屆紅學家的散兵拿出了寶玉的口吻:“罵得好,罵聲再響些!”

阿麗婭:“……”

阿麗婭:“…………”

阿麗婭心想,那雷電影到現在還沒有給那些在網上問候數值策劃一家的人一刀,那是真的神明胸懷寬廣。

額……八重神子也是如此。

在問候散兵全家的隊列中,偶爾也會出現幾個將槍口轉向“爹”的。

散兵更是哼笑,乾脆雙手環胸,如看戲一樣:“我沒爹。”

罵啊,罵的是誰他自己都不認識,還能影響到他了咋的?

心態可以說得上是好得出奇了。

他,同樣,也是天命遊戲諸多部門中,和阿貝多、溫迪一樣,被稱為最不需要心理醫生疏導的員工。

阿貝多是因為有著“建議其他部門跪下來給美術磕頭”的優越地位;溫迪的情況同阿貝多。

而散兵……

那就是純粹的,網友們沒能問候到點子上去了。

一通操作猛如虎,一看傷害不到五。

散兵:“嘁——一群菜鳥。”

阿麗婭:“……”

你、你莫要太過猖狂。

*

6.《馬上就到你家門口》

事實證明,太過猖狂確實是會被遭報應的。

哪怕天理正在沉睡,其目光不會落到如今生活在提瓦特的眾人身上,太猖狂也確實是會遭受報應的。

比如說……

如今的散兵。

當他毫不介意網友問候他全家的時候,網友們也意識到了一些不對勁的地方:

玩家A:我覺得我們一直這樣問候數值策劃的母親,也不見他又任何反應……會不會他真的是孤兒?

玩家A的這番評論,頓時在評論區引起了熱議。

原本正在熱烈地問候著數值策劃全家,其熱烈程度堪比是燒開了的一口,裡麵放滿了各種新鮮絕雲椒椒、乾絕雲椒椒、絕雲椒椒醬、絕雲椒椒油……熱騰騰紅豔豔正在咕嘟咕嘟翻滾著泡沫的火鍋的帖子裡,在這句話出限的一瞬間往後三分鐘時間裡,逐漸變得安靜——然後又快速地重新沸騰起來。

玩家B:說得有道理啊,或者不是孤兒,就是單純和爹媽有著深仇大恨?比如說……年幼的時候就被遺棄了什麼的,那確實會對這種問候一點兒都不在意啊!

玩家C:臥槽老哥牛逼,一針見血點出問題所在!我就說為什麼大家努力了那麼久,結果天命遊戲的數值還是從頭到尾都沒有過一點兒更改!正所謂戳人要戳痛點……我們應該從什麼角度下手,讓這位數值策劃感覺到痛呢?

玩家D:依我所見,我們應該詛咒聽不懂玩家訴求,裝聾作啞不改數值的策劃這輩子單身找不到女朋友!

玩家E:就是就是!和右手相依為伴好了!

玩家F:那……如果數值策劃是小姐姐呢?

玩家E:【貓貓沉思.jpg】那就……對小姐姐當然要寬容一點啊!肯定是溫柔地把她原諒!

但是,到目前為止,數值策劃其實都還沒有露出廬山真麵目——哪怕一次,甚至就連談戀愛的時候,阿麗婭都暴露了,散兵數值策劃的身份也沒有暴露。

於是,他們就繼續按照默認數值策劃這麼心狠手辣的家夥肯定是哪個傻·逼臭男人的思路繼續輸出了起來。

玩家G:就算現在有女朋友也要分,嗬。

玩家H:就是就是,詛咒他沒有感情生活,就算有感情生活也沒有那啥生活,短平快三秒啊~

玩家I:我覺得吧,數值策劃在感情中能表現出來的能力啊、時長啊,應該是和xx角色的傷害綁定在一起的吧?

玩家J:艸,樓上我笑死,現在xx角色的傷害完全就是刮痧好吧,那數值策劃豈不是……嘿嘿嘿。

——好了,到玩家J結束。

並不是因為後麵的內容就進入了不能播的狀態。

畢竟,玩家們也是知道的,虛空終端非法外之地,如果發言過分大膽出挑,還是會被刪帖、禁言甚至是封號的。

所以,跳歸跳,他們還是能夠把握好那個度的。

那麼為什麼說到玩家J就結束了呢?

因為散兵看到了。

數值策劃忍不住下場了。

當然,開著小號。

散兵:***的找不到女朋友,**,你爛棺材裡的時候我還和我女朋友甜甜蜜蜜

散兵:***三秒,你爹掏出來比你人還大,**

在氣血上頭,過分直白地反罵了兩句之後,散兵總算稍稍恢複了點兒理智。

散兵重新開始陰陽怪氣了:一天天的隻會用這些來威脅彆人,原來你那麼介意這些啊?看來在現實生活中,你的各方麵能力……也不怎麼樣吧?

散兵:建議找醫生看看,聽說不卜廬的醫術還是很不錯的,但是能不能治了你的問題……哈哈,難說,畢竟,巧婦難為無米之炊,就算想要治療,也得先找得到才行,對吧?

阿麗婭看著散兵在那邊,像是一隻徹底炸毛的貓似的憤怒地打字,湊過去看了一眼虛擬屏幕。

然後她心想:……散啊,你的這種行為……

放在彆人眼裡……

那就是——你急了,你急了啊。

*

7.《妖魔鬼怪快離開》

一開始,“妖魔鬼怪快離開”隻是在《地球online》中出現了的一位漂洋過海從諸夏九州,去往了遠洋對麵的西大陸的年長魔法師在施法之前需要念的咒語前搖。

是的,阿麗婭對於玩地球那邊的梗,有著相當的熱情。

彆說是“妖魔鬼怪快離開”,就算是“烏鴉坐飛機”、“龍卷風摧毀停車場”,她都不會放過的。

有意思的是……蒙德人好像還挺吃這一套的。

當然,吃這一套值得不是“妖魔鬼怪快離開”,而是後麵那些黑虎阿福的招數。

阿麗婭感到了深深的驚奇:明明在遊戲中,她玩梗加致敬的時候,也按照原本動漫裡的內容,把阿福的戰鬥力控製在了年輕化的老爹可以輕鬆應戰的程度……那為什麼……

蒙德人給了她回答。

凱亞:“嗯?難道他不是個很強大的對手嗎?”

雖然其實血條和攻擊都沒那麼厲害,但是架不住他的出手來得相當奇詭啊,凱亞表示自己在全息遊戲的時候都差一點……差一點翻車。

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