“你不是說隻是個無傷大雅的玩笑嗎!為什麼,會死人了啊!早知道這樣,我就不會幫你了!”
他這話把電話對麵說得愣住了。
代號青空的玩家覺得自己有點聽不懂臨時收買的苦力在說什麼。
他奇怪的說:“我是隻放了玩偶啊,你說的死人了,是什麼意思?”
他是借了最近大火的‘驚喜盒’的名義,假裝自己就是那個“驚喜盒”背後的人,就是為了在引路人麵前刷個逼格。
他所要展現的是,他不隻掌控了引路人的行蹤,還能一夜之間在對方眼皮子底下搞波大的,而引路人對此卻一無所覺。
這很嚇人吧,很有歌劇魅影那感覺。
悄無聲息的潛伏在你身邊,操控你身邊的一切,你卻找不到他的影子。
留下的紙條處處都說明——現在還隻是個玩笑,可如果引路人不按照他說的做,下次就不隻是玩笑那麼簡單了。
身為玩家,還是個混子玩家,說是要賣了引路人,那肯定不能平平無奇的賣了就完事了。他要給自己設計一出精彩的戲碼。
他當然還有更簡單粗暴的方式可以對付引路人。
身為玩家的他,比起作為遊戲中npc的引路人,可是占儘了上帝視角的便利。還有著論壇大量考據黨大佬分析出來的情報作為支撐,這個遊戲世界土著不知道的引路人的事,他全都知道。
玩家在npc的麵前,某種角度上來說,就是全知全能的神。
死了也會再回來。即使一時被策劃刻意隱瞞了什麼情報,也隻是為了增加遊玩的趣味性而已。任何秘密,都遲早會被送到玩家的麵前。
這個道理換到任何一個npc,甚至是那些高人氣npc身上,也是一樣的。
君不見本篇裡,就有玩家故意跑到安室透麵前,從10數到0,然後看他變臉的樣子嗎?
在遊戲裡,玩家支配著一切,是絕對的支配者。
這樣的他,對上一個沒多少戲份,除了謎語人了一點沒什麼特色的npc,輸都不知道怎麼輸。
Hunter?對臥底是挺厲害,但是論推理能力,他比不上任何一個有名有姓的偵探;論體能體術和一眾掛壁那更是沒得比;論心機狠辣,不及琴酒。
隻要仔細想一想就會發現,這個新角色,不是根本就一點值得被記住的特點都沒有嗎?
或許他在遊戲裡的普通人那裡是個可怕的存在,但在見慣了天花板們的玩家眼裡,也就隻能作為一時的調味,很快就會被各路出場的天花板們的光彩掩蓋,然後被玩家忘記。
引路人本身根本不值得在意,值得在意的是,玩家怎麼在這段劇情中讓自己爽一把,塑造他這個玩家,作為遊戲裡絕對主角的劇情高光。去享受被那些強大的遊戲角色注目,崇拜,甚至是敵視的感覺。
遊戲的本質,不就是如此嗎?
遊戲的本質,就是滿足玩家啊。
電話裡,前台服務生已經有些崩潰了:“所有的驚喜盒裡都被裝了有毒蜘蛛,有人被蜘蛛咬死了,是你讓我把那些盒子放到他們門前的!我不知道,我沒有想殺那個人!”
“有毒蜘蛛?這是怎麼回事?”
“有一個人,隻有一個人的驚喜盒沒有變化,還是原來的樣子。那個人已經被警察帶走了,從他的房間搜出了製作驚喜盒的材料,可是那些東西,之前明明是在我的房間裡才對!”
“那個人,是誰?”
“昨天辦理入住的客人,是叫aratono的人。”
荒殿一。是引路人。
那一瞬間,很多念頭轉過。
在經曆了短暫的事情超出控製的慌亂之後,青空捕捉到了一個念頭,臉上再次露出穩操勝券的自信神情。
“原來如此,蜘蛛是引路人換的,”根據已知信息,青空確定了這一點,“引路人發現了我的計劃,想用這種方法反過來威懾我。看來事情比原本計劃得有意思多了。”
這就是主打自由真實的開放世界遊戲的樂趣。
完全不會反抗的npc反而一點意思都沒有。這種程度的對抗,就像是小貓揮揮爪子一樣,對玩家來說是剛好在可以愉悅心情的程度。
“不過,他不會以為自己躲到美方的警察那裡,就可以暫時安全了吧。”青空覺得有點好笑。
隻能說,非主要角色的引路人,到底還是比不過那些智多近妖的重要角色。唯一的一點心計,也漏洞百出。
按照青空的猜測,引路人可能察覺到了他的布置了,不一定能確定是公安在暗中潛伏著,但是他肯定是察覺到有埋伏了。所以選擇利用他的驚喜盒製造死亡事件,不僅僅是為了對他布置的“驚喜”的反擊,更是為
了確保自身的安全。
隻要他還在警察那裡,暗中隱藏的人就動不了他。
想到這裡,青空忍不住笑出了聲:“但他不知道,我不隻聯合了公安那邊的勢力,還有FBI。”
選擇躲到美方警察那裡去,簡直就是自投羅網。
青空現在唯一糾結的就是,如果就這樣讓引路人落到FBI手裡,這場戲可就太無聊了。
他在遊樂場那邊準備的盛大的“驚喜”就完全沒有用武之地了。
有點糾結要不要把作死的引路人從警察手裡撈出來,讓他來繼續走他的劇本。
......
警車上,被夾在兩個一米九幾的美國大漢中間,顯得格外瘦弱的荒殿一忍不住想,這好像已經是他在這個新世界第二次坐上警車了。
他在心裡問係統:現在可以更新漫畫嗎?
係統沒有回答他。
不過論壇上,官方進行了新的公告。
外傳漫畫即將更新下一話。
所有玩家都將以全知全能的上帝視角,毫無遺漏的觀看此刻發生在這裡的劇情。