第42章 第四十二章(2 / 2)

他忍不住伸出手來拍了拍麵前的臥底,“不必在意他們說的,相信我。”

“但是他們真的說。”

“啊,不要介意。”玩家們都口是心非的很,“比起這個,你還是先考慮下怎麼增加難度吧,我建議開發出地獄難度,把掉電的速度再增加一個檔。”

風間:這太不當人了。

“還有關於之前的那個樹林,我看了下玩家的攻略,發現其實可以完全跳過,這裡可以稍微修改下。”

玩家們總是喜歡卡各種各樣的BUG,策劃表示你們這樣就失去了我對你們的安排,這樣很不好的。

風間:……

彆人是看著玩家的攻略去調整遊戲,我們的策劃是看著玩家的攻略去折磨玩家。

但是這樣真的可以嗎,喂,BOSS這個遊戲真的有退款機製啊,他現在感覺自己又開始焦慮起來了。

而此刻,比他還要焦慮的除了等待著遊戲發布期待滿滿的玩家們,以及馬上也要發布遊戲的滿天堂的穀口,他之前敢內涵對方是業內很多時候都這麼做過,這實在是一條可以快速變現流量的道路。反正他的背後有滿天堂頂著,隻要他的遊戲發布的足夠成功,滿天堂就不會放棄他。

玩家們的記憶也都是金魚,隻要賣得好,以後沒有人會記住這個小小的插曲。

本來應該是這樣的。

但是萬萬沒想到永生之酒工作室放著好好地第五酒廠和酒廠殺機不搞,去做了一個所謂的傳統的恐怖遊戲。

而且這個遊戲的demo還成功了!

看著玩家們一碼難求的樣子,穀口那個難受啊。

再也沒有比這更難受的事情了,尤其是對方的遊戲很顯然和自己是同類型的競品。

現在對方幾乎是在口碑上已經完全碾壓了自己的作品,他忍不住深吸幾口氣,再這樣下去的話,就算對方的正式版墜機了,自己的遊戲也會因為關注度不足發售受到一定的阻礙。

不過也幸虧對方發了demo,他大概也看了下,雖然demo做的的確不錯,但是那畢竟隻是個demo。

而且玩家們已經失去了新鮮感,如果正版做的拉,墜機的可能性更大。

不能再這樣下去了,他第一時間就想到了曾經合作的雜誌社要求繼續發布一些黑對方的話題,力求還是能帶節奏就帶點節奏。

雜誌社:你是想要我們死。)

大家紛紛表示目前的酒廠如日中天,眼看著新遊戲就要成功實在是沒必要去上趕著找罵,上一次被酒廠玩家們手撕的畫麵還曆曆在目。

穀口:你們可以從天價激活碼入手

雜誌社:可他不允許轉讓,甚至限製異地登陸哎,稍微有人考慮轉手就封號呢

穀口:你可以從激活碼太少入手

雜誌社:可他加抽了哎

穀口忍不住揉了揉心臟,氣得要死要活感覺自己頭發都要禿掉了,感覺竟然有些找不到黑點,一時間非常的難過。但是俗話說錢到位一切都好說,他還是找到了一篇引導興很強的文然後把對方熱度炒上了熱搜。

【我期望大家冷靜一下,雖然酒廠的新作很好,但是正式版不一定一樣】

“就,多少的demo雖然好看,但是感覺看不到什麼太好的劇情。要知道我酒廠一直不是做劇情起家的遊戲廠,一般好的PC玩的遊戲都比較看重可玩性。雖然酒廠的demo設定很驚豔,但是可玩性到底怎麼樣還是要看實際情況,如果七個小時都是這樣的,我覺得其實可能還是不行,我其實個人……還是覺得這樣的話,可能個人會比較看好他同期的傳統解謎遊戲,起碼在劇情上應該是比較豐富的。】

還沒等這個帖子發酵,酒玩家們就出動了。

【眾所周知,馬來奧也隻有一個玩法】

【這個論點想說明什麼,又來踩我酒廠的劇情有意思嗎?就這一個黑點了對吧】

【這樣的爭吵毫無意義,讓我們拿數據說話,我遊在P站的熱度第一,謝謝】

【樓主是燒餅,鑒定完畢】

帖子的發帖人被罵的狗血淋頭,而就在玩家們還意猶未儘表示要為我酒廠出戰的時候。

永生之酒的官推發布了最新的公告,表示感謝玩家們的支持,他們最新的《酒廠逃生》在demo上線後也進行了一定的修改,最終定檔日子選在了9月30日,是的就是那個和某個知名不具的遊戲公司的恐怖遊戲同日發售。

玩家們:探頭,好奇的看了看時間,再看看滿天堂發布恐怖新遊戲的時間。

哦豁,好家夥,這是要同一天打擂台賽啊。

【這完全不怕撞車,不慫就是乾啊。】

【一般遊戲發布應該不會撞車,除非,嘶】

【撞車滿天堂的新遊,好大的膽子】

【就……有沒有一種可能性】

酒玩家們沉重臉,【就算說,我社沒有其他意思,就隨便選了一天而已,我們沒有針對誰,隻是在座的各位都是垃圾】

這句話一出,不知道多少酒玩家們認同,但是很快就惹來了不少其他遊戲社玩家的諷刺。

【酒衛兵牛逼啊,感覺你們快統治世界了!?】

【省略號大廠做PC,出個demo日神仙,現在開始要走向世界,嗬嗬嗬嗬】

【就……你們還是看看正式版再說吧啊,不要吹得太神,等下下不來台啊】

【7個小時的遊戲和1個小時的遊戲還是有區彆的,你說是吧,酒廠的兄弟姐妹們】

玩家們撕成一團,反正不服就是乾,死忠酒廠的玩家和其他玩家們打的一塌糊塗。

而就在這樣的熱度下,《酒廠逃生》的正式版終於上線了。

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