第268章 第二百六十八章(2 / 2)

眼看著對方已經成功被忽悠,奏羽補充道,“當然我們也不會一直做GIN這樣的遊戲,真正能夠讓玩家持續尊重的,是我們可以拿得出手的遊戲。”

畢竟在遊戲界論資排輩的時候,也沒人拿頁遊去衝鋒陷陣啊。

大家雖然嘴上不說,但是遊戲界的規矩永遠都是PC>手遊>頁遊

“所以,這次我們的目標是PC平台上的恐怖遊戲。”為了能夠真正在遊戲界站穩腳跟,足夠的出名讓組織不敢輕舉妄動,現在還遠遠不夠。

小島不由得咋舌,這個野心還真是不可說,第三個遊戲居然跨了領域。

“奏羽先生應該知道,如果繼續走女性向市場認可度會更高吧。”

“我知道,但是我也說過,我們是ALL向的遊戲會社,還記得我說過嗎,我們要在所有遊戲玩家心中永生。”

現在是時候要換群體來薅羊毛了。

“但是為什麼會是恐怖遊戲?”要知道現在的恐怖遊戲基本上衰落的十分厲害啊。

“如果隻是為了賭氣。”

“不,正是因為衰落了,所以,才是我們最好的切入口。”跑去衝滿天堂的小精靈不是找死嗎,“因為我想打造一個屬於我們的恐怖IP。”

小島:聽上去就了不得的樣子。

總之對方在被忽悠完後就飛快的選擇離職了,然後奏羽就把對方也順勢帶到了自己公司實習生卡邁爾的麵前。

“這就是我們現階段新項目的技術leader了。”

對此卡邁爾表示自己真是十二萬分的震驚。

這個皮包公司,不是……這個隻有兩個人創造遊戲都靠外包的公司,居然現在有了活的技術leader,這是多麼不可思議的一件事情,對方不會是組織安排進來的臥底或者什麼吧。

也許組織有著其他什麼目的也說不一定,這樣懷疑的男人和對方謹慎的握了下手,然後聽到了對方的疑問。

“奏羽先生,除了卡邁爾先生這邊沒有其他人了嗎?”

“是啊。”

小島表示十分震驚和迷惑,“哎,但是我記得明明已經發布了兩個遊戲了。”

“關於這一點,這多虧了我們的卡邁爾。”對上奏羽似笑非笑的表情,卡邁爾有些小小的心虛,但是很快他的注意力就又一次被轉移了。

“所以我們特地開發了一個APP來滿足我們的需求,那麼下麵還是讓我們來聊下這次開發的項目吧。”

“關於交互式的恐怖遊戲。”

小島聽到這裡臉上不由得浮現出有些苦澀的笑容,“關於這一點,其實我也有考慮過,雖然很感謝當時奏羽先生您在滿天堂那次的幫助,但是要開發這樣的遊戲果然還是很勉強的吧。”

“畢竟既要營造出一個恐怖的氛圍又要好玩。”

小島有些晚為難的歎了口氣,“像求生之路那種,就是典型的互動式遊戲,但是因為加入了槍戰其實主打的是射擊,所以沒有人覺得恐怖。”

現在想想,想要將兩者完美的結合簡直是天方夜譚的事情。

“其實也不需要這麼絕對。”

“你們覺得現在市麵上的恐怖遊戲,到底為什麼會沒有人願意去玩?”

卡邁爾大腦空空的看著他。

奏羽悠希:行吧,我本身也沒指望你。

“當然是因為恐怖遊戲的劇情隻要任何人過一次,就不會再恐怖了,而且很多玩家都是看完主播後就沒有了興趣,隨著現在遊戲節奏越來越快,當然沒有人會想去玩恐怖遊戲了。”

卡邁爾繼續大腦空空。

小島點了點頭,“的確是這樣。”

“所以我們的遊戲一定要解決這三個問題,高可玩性、節奏快以及強對抗性。”說白了就是每把都不帶重樣的,還得是節奏快。

“但是這樣的話,真的能夠讓玩家感覺到恐怖和刺激嗎?”

“人類的恐怖其實源自於未知和緊張,隻要我們能夠利用好這一點,就算是加入了互動也不會削弱這一點。”

“但是這要怎麼做?”

“很簡單,你們聽說過,生存對抗類恐怖遊戲嗎?”

卡邁爾:?

“雖然我沒有聽過,但是BOSS,我覺得你不會有錯。”卡邁爾結合上兩次的經驗十分上道的表示,“我馬上去安排我的同……不是,我們的程序員們加班。”

很快隨著他們將企劃案發布出去,滿天堂的策劃就看到了這一幕,尤其是在看到對方居然真的打算做恐怖相關的交互遊戲。

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