112. 被PUA的天才電競少女(15) 兌現……(1 / 2)

因為言永念的強烈要求, 這局A隊直接Ban掉了個強力中單,還一搶到了剩下的版本之子——吸血女巫中路。

剛好, 也是言永念最擅長使用的英雄之一。

這下, 留給B隊的中路選擇可不太多了。

要麼就是被對麵克製的英雄,要麼就是當前並不強勢的英雄。怎麼選都不太合適。

解說台上,評委們也發現了這一點。

“A隊這局的意思是想從中路打出優勢啊, 從而輻射上下兩路。那麼B隊這邊要怎麼處理呢?”

B隊,此刻並沒有人慌張, 反而都露出了“果然如此”的表情。

因為早在對麵開始Ban第一英雄時, 時恩沫就已經開口。

“對麵這局要打中路。我們Ban打野。”

中路一個人的強勢是不夠的。如果A隊想要擴散中路的影響, 肯定會選擇一個同樣強勢的打野。

隻有中野能夠聯動強勢的情況下, 才能擴大影響力,帶來全局的輻射。

果然,對麵接下來的選擇也證明了這一點。

一切都在時恩沫的預判之中。

而當時恩沫這邊Ban掉個打野英雄, 再搶下強勢的上單和輔助時,對麵的表情明顯凝重了起來。

這下,哪怕不需要解說台的講解, 連觀眾們都看得出來了。

“啊這, 好像沒打野了啊?”

“其實選個工具人打野也行啊, 不過這樣就沒辦法和花中仙靈配合了。這中單吃配合,必須得配個打得凶的打野一起衝。”

“A隊這一手先搶中單有點臭。”

……

A隊那邊,氣氛十分凝重。

下路AD冷笑一聲:“怎麼說?選什麼?”

言永念強自鎮定, 想了一會兒才開口:“沒事。打野選個肉就行。”

吸血女巫是個非常靈活的英雄,擁有罕見的兩種形態。既可以變身為遠程法師, 也可以變成近戰突臉。每次變身後,所有技能都會刷新,一個人可以打兩套技能。

可以說是非常強勢了。

但, 她的靈活也是有代價的。

吸血女巫想要變身,靠的是周圍的“血腥值”。簡單來說,就是在幾秒鐘內打出的己方傷害達到一定數值,才可以變身。

這個數值依靠吸血女巫一個人是很難做到的,團戰中倒是容易變身。但前期線上和小團戰怎麼辦?

通常,就需要一個同樣傷害高且爆發高的打野,來配合她刷變身血腥值了。

吸血女巫經常配合的幾個打野已經全部被按掉了。

“那就選肉吧。”

打野這麼開口。其他人也並無意見。

肉打野雖然很難幫忙疊血腥值,卻可以抗在前麵擋傷害,讓吸血女巫多輸出一會兒。

隻能說勉強算是矮子裡麵拔高個了。

緊接著輪到了B隊。

他們每次的選擇都十分快,似乎早已經在隊內做好了決定。

也似乎是,一切戰術安排,都在他們的預料之中。

首先鎖下了中單“薔薇仙靈”。這是一個擅長支援的功能型中單。選下這個,就可以確定B隊是打算要避開中路的鋒芒了。

但,言永念臉上的笑容還沒擴大,便看見對麵接著選下了“潛影刺客”。

……什麼?

在場的所有人都驚呆了。

直播間的彈幕上,劃過了無數的“臥槽”。

眾所周知,這個英雄如今並不強勢。操作要求高容錯率低,幾乎可以說是最差的選擇。

但這也是因人而異的。

自從時恩沫在那次排位使用過一次,並成功Carry遊戲還爆火之後。如今也有排位裡也有不少人會試一試這個英雄。

對於某些人來說,這是下水道。可對於操作好的細節選手來說,這也未嘗不是展示的舞台。

而在這樣緊張激烈的賽場上出現……

除了那個人,還有誰會如此自信?

現場的氣氛,瞬間沸騰!

解說台上,評委們卻似乎並不驚訝。

平教授微笑著開口:“看起來,泡沫選手這把是要回歸打野了啊。”

阿禮點頭:“是的。我們剛剛在台下就在猜測,這一把會不會把打野重新讓回來,再玩一手反轉……現在看來,B隊的這個戰術還是挺6的。”

在對麵以為時恩沫是打野、準備針對時,來一手調轉,讓時恩沫去AD。

再在對麵認定她是AD時,回歸打野。

直接打了言永念等人一個措手不及。

Dark忽然開口:“其實潛影刺客,對麵本來可以拿下的。”

觀眾們被他點醒,仔細一想發現的確是。

潛影刺客擁有出色的爆發和近身能力,也可以和吸血女巫進行配合。如果A隊剛剛搶下的話,不僅可以限製時恩沫的選擇,還能擁有不錯的強勢中野。

但……

平教練淡淡道:“大概是英雄池的問題吧。”

他當然是含蓄的說法。

顯然,並不是所有人都有勇氣去逆著版本選擇英雄的。也不是所有人,都有自信能操作好這個脆皮刺客。

這並不是怪A隊打野的意思。真要說的話,其實是A隊整個BP的思路就出現了問題。從選擇吸血女巫的那刻起,就忘記了這是一個團隊和整體。

隻顧著個人出風頭而不去思考配合。這樣的隊伍,是走不遠的。

說話間,遊戲已然結束了最後的BP,正式開始。

導播的鏡頭,再次對準了時恩沫操作的“潛影刺客”。似乎所有人,都在期待著她的發揮。

……

時恩沫此刻正在提醒隊友:“注意站位。小心對麵入侵。”

上一局他們犯下的錯誤,必然不可能出現第二次。

隊友也很聽話,小心謹慎地避開了那些視野盲區。好在,對麵這局並沒有選擇抱團入侵。

時恩沫便開始常規刷野。

她的視角切換得很快,一邊刷野一邊觀察著條路的動向。

這一局,上單輪換了另一位選手。

其實她輪流轉位置也不全是為了戰術。純粹是有一位上單選手不會AD,補位也隻會補位打野。

她便將計就計了一下。

這把,另一位上單去了AD位置補位。看得出來,他其實並不算特彆熟練。所以時恩沫給他選了個混子AD。

對他也隻有一個要求。

“彆死太多。”

AD:“……行。”

不得不說,麵對對麵的冠軍下路組合,他還是有點力不從心的。不過他謹記時恩沫的吩咐,哪怕不吃經濟也絕對不給對麵送人頭。

殘血了就直接回家補足狀態。

對麵下路組合頗為無奈,但也拿他這種苟命的打法沒什麼辦法。

隻是標記了一下遊戲內的提示。

輔助還謹記上次的教訓,在語音裡多說了一句:“對麵下路回家了。不知道出來的時候會不會Gank其他路。”

言永念頗為不耐:“知道了。打野你來反蹲。”

他既然選了這麼個強勢的英雄,那肯定是要打出優勢的。打野來反蹲到了正好,沒蹲到要是能幫他打打對麵中路,那也不賴。

反正,必須得幫他。

打野雖然心裡有氣,但也知道這局遊戲必須從言永念這邊打開局麵。他躲在中路附近的陰影之中等待機會。

但如風卻十分滑頭。

薔薇仙靈知道自己拚不過對麵的吸血女巫,始終都在安全的範圍內補刀。也是寧可丟經濟,也絕對不給機會的慫狗流打法。

這個時候,A隊的選擇劣勢就顯露出來了。

打野沒辦法幫忙疊血腥值,言永念就無法變身。無法變身,傷害就不夠殺人。

打野蹲了快一分鐘,找不到機會,隻能無奈離開。白白浪費了時間。

沒想到上路卻忽然傳來了聲音。

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