第467章 冰島驚魂(1)(1 / 2)

無限旅遊團 燕孤鴻 15663 字 9個月前

【更嚴峻的考核, 更激烈的對抗!前所未有的越階挑戰,驚險刺激的生死搏殺!一切精彩,儘在驚悚全球旅社預熱對抗賽, 北歐驚魂十日遊!】

旅社激情昂揚的播報聲響徹整個虛擬大廳,配上重金屬的音樂,整個虛擬大廳所有觀眾們都有種要燃起來的感覺!

但這燃不是激動興奮期待,是腦子裡的問號快要燃出了!

“我的媽真的嗎?這還挑戰個□□, 看大佬虐殺小旅客嗎??”

“怎麼會是這種越階匹配啊!這誰能打的過啊?!!”

觀眾們簡直懷疑人生了, 大家最初猜的隊內對抗, 無疑是挑戰上一層, 像B3隊裡的旅客挑戰丙二隊裡的旅客, 差距不算太大, 而且弱勢隊裡的旅客還有自己區的導遊能袒護些,總的來說算是勢均力敵。

但旅社這次預熱對抗賽不走尋常路!東西區各六個階層的旅隊實行的是越階匹配!即丙一, 丙二,丙三三隊,分彆對應S2,A2,A5三隊;B1,B2,B3, 分彆對應甲二,乙二,乙五三隊!

所以衛洵的隊裡會進來五名S2隊中的西區旅客, 魔鬼商人的隊裡會進來五名甲二隊中的東區旅客。雖然這其中執行的是導遊偏區,隊內旅客偏弱的一方對應著自己區的導遊,但就算魔鬼商人和他隊裡五個西區弱旅客捏在一起, 都懟不過一個巔峰喻向陽吧!

“不對啊。”

出征大廳會議室內,激動過後衛洵眉頭微皺,起身向蜥蜴公爵的方向眺望。他這邊還算好說,雖然進來的西區旅客實力過強,但起碼導遊是他,衛洵身為導遊有一定權利的,苗芳菲他們不算沒有半點生機。

但是他的隊跟蜥蜴公爵的隊伍對應,如果他隊裡抽藍簽出去的五個人如果進了蜥蜴公爵隊裡,那那個隊裡導遊是S2蜥蜴公爵,旅客有五個巔峰西區旅客,那從他這邊過去的平均等級在高階的五個東區旅客根本沒有任何勝算啊……嗯?

衛洵微微挑眉,望向蜥蜴公爵隊裡的十個人,若有所思。

原來是這樣分的,衛洵明白了。

【請旅客們找到對應導遊後儘快落座,不要喧嘩,不要打鬨】

【請旅客們找到對應導遊後儘快落座,不要喧嘩,不要打鬨】

旅社提示循環了三遍,會議室內徹底安靜下來,所有人都按照自己新的位置坐好。而這時旅社大屏幕上打出了此次行程的對應分組。

【甲二S2——丙一B1】(甲二追夢人、S2蜥蜴公爵——丙一探索者、B1魔鬼商人)

【乙二A2——丙二B2】(乙二陰陽蝶、A2幽靈船長——丙二暈倒羊、B2西部牛仔)

【乙五A5——丙三B3】(乙五衣魚、A5小魔女——丙三雪姬、B3黑天使)

不是單純的越階高低一一對應,而是兩兩對應!

衛洵隊裡有一半自己人,一半蜥蜴公爵的旅客,魔鬼商人隊裡有一半自己人,一半追夢人的旅客。

而衛洵另一半自己人和追夢人的另一半旅客,全都進了蜥蜴公爵的隊裡;

魔鬼商人另一半自己人和蜥蜴公爵的另一半旅客,則是全都進了追夢人的隊裡!

也就是說,蜥蜴公爵隊裡現在都是東區旅客,追夢人的隊裡全是西區旅客。

其他兩組也是這樣,總的來說丙等/B級的弱導遊隊伍裡,是弱自區旅客和強異區旅客各半,而甲等乙等/S級A級的強導遊隊伍裡,則都是強弱異區旅客!

衛洵徹底明白了,旅社這樣分隊等於隊內有兩種東西區競爭方式,一種是弱導+弱旅客vs強旅客,一種是強導vs弱旅客+強旅客!

【您是否已經看膩了導遊和旅客間的勾心鬥角,想要尋找一些新的刺激?】

【您是否已經厭煩了旅客和旅客間的自相殘殺,想要看導遊不為人知的凶殘另一麵?】

旅社的播報很快證實了衛洵的猜測。

【北歐驚魂十日遊,給你前所未有的全新體驗!導遊vs旅客,旅客vs旅客,導遊vs導遊,你能想到的,想不到的,這次預熱對抗賽全都有!】

【本著和平,友善,熱情,奮進的比賽目標,本著旅遊第一,內鬥第二的旅社宗旨,現在讓旅社宣布此次預熱對抗賽的比賽規則!】

【丙三B3組,此次對抗賽旅遊地點為——北歐,挪威!】

旅遊地點還不一樣?聽到丙三雪姬和B3黑天使被分到了挪威,衛洵眼神微動,原來不是在同一處地方進行大逃殺嗎。

也對,總共一百二十名旅客,要是都放在一個旅程景點中那可是太擁擠了。不過當初百曉生做的是整個北歐五國的旅程景點、曆史人文,神話傳說分析,無論被分去哪裡都心裡有數。

衛洵正思索間,旅社播報不停,他略關注了一下熟人。

【丙二B2組,此次對抗賽旅遊地點為——北歐,芬蘭!】

暈倒羊的旅程在芬蘭。

【丙一B1組,此次對抗賽旅遊地點為——北歐,冰島!】

衛洵和魔鬼商人的旅程都在冰島。

【乙五A5組,此次對抗賽旅遊地點為——北歐,瑞典!】

衣魚和小魔女在瑞典。

【乙二A2,此次對抗賽旅遊地點為——北歐,丹麥!】

陰陽蝶在丹麥。

說到這裡北歐五國已經都有組了,那蜥蜴公爵和追夢人帶的旅隊會去哪裡?所有人都屏息凝神傾聽,但在這時旅社卻播報道【分組完畢!】

【不同組彆的導遊旅客請注意,現在即將分彆進入對旅程大廳,請大家坐穩抓好扶手,不要驚慌】

不對啊,這就分組結束了?那追夢人他們到底去哪裡啊?

會議廳內沒人來得及發問,衛洵眼前一黑再一亮,差不多是同樣的大廳,原本坐在他身邊的衣魚和暈倒羊消失了,偌大的會議廳第一排隻剩下他和魔鬼商人兩個人,身後各坐了十名旅客。

而麵前大屏幕上的畫麵變成了蒼藍色的幽深冰洞,上麵寫著兩個大字。

【冰島】

【現在宣讀具體隊內對抗規則,當規則宣讀完畢後,旅客們請有序離開旅社大廳,前往現實各地機場,搭乘今早五點三十分的飛機,飛往凱夫拉維克國際機場】

【導遊請繼續留在旅程大廳,召開旅程景點會議,聽從旅社安排】

不在旅客在的情況下公布這次旅程景點嗎?隻有導遊知道景點?

坐在魔鬼商人身後的喻向陽眉頭微皺,經驗豐富的老手旅客們全都清楚,在旅社中隊內爭鬥常有,但最重要的還是通關旅程,冰島旅程中,在陸地上的景點恐怕多於陸地外的景點。

魔鬼商人戴著北極熊的胸針,在陸地外景點是隊內西區旅客平均實力,還算簡單,但回到陸地上恐怕就不一樣了。旅社旅程景點不可能隻考驗弱者,強者也會經受考驗,陸地上景點難度恐怕比他們這些巔峰級的東區旅客要更難。

這樣一來,旅程景點信息至關重要,一旦導遊給出些錯誤信息或是隱瞞一些注意事項,景點就會變得極其危險。

旅社這樣做,應該還是為了增強導遊的籌碼,平衡隊內實力。畢竟魔鬼商人他們根本沒實力跟他們對抗。

看來還是要處理一下導遊。

感受到背後冰冷的目光,魔鬼商人打了個寒噤,臉色鐵青。他當然是個聰明人,知道旅社這規則一公布,隊內導遊絕對會成為強旅客們的眼中釘。恐怕現在喻向陽他們都想著怎麼一進旅程就他搞成植物人傀儡。

尤其是魔鬼商人能清晰感覺到自己靈魂在顫抖,靈魂深處的幽靈君主和大惡魔畏懼的一動都不敢動——這幾個東區旅客裡肯定有專門針對靈魂的人。稍一想想魔鬼商人就覺得前途無望。

唉,魔鬼商人垮著張臉,忍不住望向遠方的小翠,心中升起種同病相憐的感覺。他和小翠怎麼就這麼倒黴——

啊這。

小翠臉上燦爛的笑容讓魔鬼商人哽住。

不愧是小翠啊,真是臨危不懼,這會還能笑得出來。

魔鬼商人心中感慨萬千,然而下一刻,旅社的播報讓魔鬼商人也忍不住露出了驚喜的笑容。

【為了增加旅程的趣味性與挑戰性,為了隊內旅客實力平衡,保證雙方旅客的旅程良好探索體驗,旅社規定,從出發後,強者旅客及帶隊導遊將失去絕大多數與有關旅社與預熱對抗賽相關的‘記憶’,僅把此次旅程當做正常的旅遊!】

強者旅客和帶隊導遊會在旅程開始後失憶??虛擬大廳觀看直播的觀眾們一片嘩然,旅社是真能行啊,居然還可以這樣玩?!

“我就說肯定會限製強旅客的,不然根本沒得打。”

“是隻是失去記憶還是連稱號也不能用啊,這樣強者旅客反倒陷入劣勢了吧。”

“就算僅保留身體素質那也很強了好吧,你看就算喻向陽失憶,魔鬼商人能咬下他一塊肉嗎,連皮都咬不破吧。”

“我看還是得從冰島馬和北極熊的設定下手,魔鬼商人這群西區人肯定得趁大佬們失憶,想儘辦法汙染他們了。”

“哎呀,那咱們東區可怎麼辦啊,冰島馬沒有攻擊北極熊的直接手段吧,難道是讓北極熊露出破綻,向居民舉報之類的?”

“不是,這平衡是平衡了,但問題是大佬們都失憶了,這旅程景點怎麼過啊!導遊也失憶,不能參與了,那單憑弱旅隊能過嗎!”

觀眾們議論紛紛,好在旅社很快就對這條規則做了補充說明:

【旅程中失憶的旅客,會新增SAN值數值,當旅程內出現無法用常理解釋的景物、危險、不可名狀之物時,SAN值將會降低,若其餘旅客能及時解決危險、合理解釋不可名狀之物,則SAN值將會提升。當旅客SAN值歸零或旅隊中有弱旅客死亡時,強旅客將恢複記憶,掌控旅隊,保證旅隊能順利通關今日景點!】

【若當日旅程中有強旅客恢複記憶,當天夜晚該隊將自動進入東西區晚間決鬥,旅隊中將淘汰一人,並進行冰島馬血統驗純,強旅客將在該晚淩晨後再次失去記憶。】

【若當日旅程中沒有強旅客恢複記憶或當日有強旅客死亡,當天夜晚為平安夜,並進行冰島馬血統驗純】

【七日旅程後,隊內存活人數最多、景點完成度最高的區旅客將獲得預熱對抗賽第一階段的勝利,獲得通往地心的鑰匙碎片!】

那這麼說來總共十日的旅程分為兩個階段,前七日一個階段,後三日一個階段了。後麵的階段恐怕和‘地心’有關。

“那幽靈船長他們這些旅隊呢。”

有人提出疑問:“他們隊內都是同區旅客吧,這怎麼判斷輸贏。”

【導遊vs旅客陣容的旅隊,輸贏判斷為導遊死亡次數與旅客淘汰比例與景點完成度!】

旅社客服用輕快的語調回答道:【導遊在旅程中能無限複活,當然,導遊死亡時會出現歸零異化,將在淘汰一名旅客或持續一小時後結束,請旅客們當心】

“嘿,他們算計失憶導遊就能獲得評分,我們卻得算計這些巔峰級大旅客,還有讓他們恢複記憶的風險,這不公平。”

衛洵聽到魔鬼商人那個方向有人抗議:“為什麼我們殺隊內導遊不能獲得評分呢,這不自由!”

啊這,苗芳菲他們匪夷所思望向那邊抗議的西區旅客,沒錯,剛才提議殺導遊的是西區旅客,這可真是太孝了,魔鬼商人的臉色已經鐵青了。

不過不隻是他提議,其他旅隊中也各有弱勢方提出這類問題。在他們看來算計強者旅客太難了,哪怕對方失憶都很難。而在這種高難度的旅程中,想要不依靠強旅客的實力就通關,基本是不可能的事情,更彆說景點完成度了。

既然強旅客基本肯定會醒,每晚都有對決,那弱勢方幾乎是不可避免會淘汰一人了。這樣一來弱勢方想要取得勝利實在太難。

相比之下,殺自己隊內導遊倒是更簡單。

【旅客vs旅客陣容的旅隊,同樣可以通過殺死導遊獲得評分】

很快的,旅社給出了答複,這下可算是徹底撕下了‘導遊旅客合作’的虛偽麵具,不懷好意打量導遊的不隻是敵區旅客,更有不少自己區的旅客!魔鬼商人暗中攥拳,感覺到了一股恥辱感……導遊在失憶時被旅客陰謀害死,歸零一小時後又會什麼都不知道,帶著一群劊子手們過旅程。

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