106、開盒(1 / 2)

() 盒子裡的東西是通關線索, 打開盒子卻會因為瞬間的記憶清除而忘記在盒子裡看到了什麼東西。

這是一個悖論。

如果不想出打破這個悖論的方法, 玩家就會被一直困在病人變醫生,醫生變病人的循環中慢慢消耗, 最終全部死在的這個鬼域空間之中。

祁無過在見到胡子謙要下縫隙裡拿盒子的時候,心中已經隱約有了打破循環的方法。隻是沒想到胡子謙在死亡的威脅之下,因為強烈的恐懼而直接枉顧他的囑咐而打開盒子。

祁無過說道這裡, 歎了口氣,說道:“人在死亡麵前, 如此難以保持理智嗎?”

段戾看了他一眼, 說道:“人性大多如此,不然也不會簽下協議來到鬼域空間。”

“說起來,我覺得你不像是會因為懼怕死亡而簽下協議來到鬼域空間的人。”祁無過隻是隨意一問。

段戾是見慣生死的人, 並且對死後的世界並非是一無所知。

祁無過無法想象理智到有些冷酷的段戾, 會因為死亡的恐懼而簽下協議。

沒想到,他這句話一出, 段戾也愣住了。

他眉頭緊皺, 沉吟半晌沒有開口,似乎也很是疑惑自己當初為何會選擇簽下協議。

恍然間,段戾似乎覺得能想起那個時候的感覺。

意識快要陷入沉睡, 卻始終記掛著有事情尚未完成,強撐著在某個地方徘徊的感覺。

“或許,是還有事情沒做完。”

最終,段戾隻是意味不明地說了一句。

祁無過也不追問,他也不傻, 從段戾的表情就能看出,這個問題似乎觸及到某些深層次的東西。

作為朋友,彼此之間有些事情不要過問太多,才是長久的相處之道。

祁無過話鋒一轉,說道:“其實我心裡有一個設想,或許能在不發生變化的情況下,看到盒子裡的東西。”

“說來聽聽。”

祁無過說道:“記不記得在上個鬼域空間中,在同一時間因為大規模的數據問題導致出現bug,最後boss出現救場?”

段戾說道:“天堂村情況特殊,是構建在網絡上的數據世界,療養院的情況不一樣,再說,我們也沒有材料。”

祁無過一愣,倒是明白了段戾的想法。

他心裡再次感慨段戾這人看起來冷冷淡淡的,骨子裡卻挺暴力的,居然在第一時間想到了吧療養院給炸掉。

段家看起來明明是那種挺講規矩的大家族,怎麼會養出段戾這樣的性格來。

不過現在也不是探究段戾成長過程的時候,再這麼下去說不定段戾還真會試圖走暴力通關路線。

祁無過算了算積分,這次再暴力通關的話,那下次連開劇情梗概的積分都沒有了,還是老老實實地走正常路線好了。

他笑了笑,解釋道:“我是覺得,鬼域空間的構造模式可以參照數據世界而已,這些單獨的小空間,運行能量應該是來自於厲鬼boss的怨氣。”

祁無過說到這裡,段戾大致能知道他的想法了。

鬼域空間由其中厲鬼boss的怨氣構成,其實這種情況在現實世界也可以見到。

最常見的莫過於鬼打牆,也是因為厲鬼怨氣而變成單獨的一個小空間,把人困在裡麵不得而出。

隻是在現實世界中的鬼打牆,怨氣構造的小空間隻局限在很小的一塊地方,並且多以影響人的五感這種方式構造。

而在鬼域空間中,厲鬼的能力得到無限加強,他們可以構造出一個無限接近真實世界的鬼域空間來。

但是,厲鬼的怨氣不是無窮無儘的,消耗之後,怨氣需要補充。所以一開始,厲鬼隻能在一定規則下殺人。

滿足死亡條件,才會觸發死亡事件,這是淩駕於厲鬼之上的構建者定下的規則。

而在鬼域空間裡死去的玩家,便能恰到好處的補充怨氣。死的人越多,作為boss的厲鬼怨氣得到補充,便會越凶,直至最後無視規則開啟無差彆殺戮模式。

上一次天堂村能得以暴力破局,其中也有部分因素在於沒有玩家喪命,boss隻能選擇修補規則而已。

“每一次身份轉換,包括記憶清除重構,都會消耗怨氣。”段戾點頭說道,“這個理論應該是對的。”

祁無過說道:“玩家唯一的記憶空白點,隻存在於看到盒子的瞬間。這表明,要消除作為外來者的玩家記憶,比消除這些npc的記憶需要更多的怨氣。”

“那事情就簡單了。”祁無過做了個開盒子的手勢,“隻要我們在同一時間打開盒子,boss就會在瞬間的怨氣消耗過大,而無法把記憶消除完整。”

“隻要有一個人記得盒子裡的東西是什麼,主線就出來了。”

祁無過說道這裡,又有些沮喪地躺回了床上。

“可惜啊,我想通的時候太晚了。”

段戾見祁無過整個人從推出通關之路的激動中無縫轉換成垂頭喪氣,有些不解:“現在遊戲尚未過半,你就已經找出通關辦法,不晚。”

他停了一下,又說道:“很好了。”