品質:普通
使用效果:播種後會收獲一片紅薯。具體多少收成,視土地狀況、生長情況而定。
【名稱:土豆種子】
品質:普通
使用效果:播種後會收獲一片土豆。具體多少收成,視土地狀況、生長情況而定。
【名稱:稻米種子】
品質:普通
使用效果:播種後會收獲一片稻米。具體多少收成,視土地狀況、生長情況而定。
除此以外,還有麻布、棉布、高粱等七八種彆的作物種子。
馮慧選了兩樣,小心翼翼收放好。隨後穿戴好裝備,背上半舊的亞麻背包外出。
行走在野外,不時有玩家與她擦肩而過。其中大部分是團隊,極少數是獨行玩家,偶爾才會遇見一名。
馮慧行色匆匆,指向明確,奔跑時幾乎有殘影。
“幸好2敏捷、1體力加點。”她暗自慶幸,“戰鬥能力不算強,可論逃跑,我絕對能躋身一流水準!”
這一跑就是三十分鐘。直到瞥見熟悉的景物,馮慧終於停下腳步。
那是片麥田,金燦燦的麥穗耷拉著腦袋,等待玩家收割。
馮慧湊近查看,發現除了邊上幾株有被野獸啃食的痕跡,其他作物都好好的。
她滿心歡喜,“看來今天運氣不錯。”
說著取出砍刀,低頭收割。
在尋常玩家的認知裡,野外資源都是係統刷新,然而事實並非如此。
一次偶然的機會裡,馮慧不慎將種子掉落在泥土坑裡。
她本想撿起,偏巧靈光一閃,腦海中閃過些許念頭就沒行動。反而把土蓋上,適度澆水,靜觀其變。
日子一天一天地過去了。
種子發芽,快速生長,結出一片土豆,與野外其他作物毫無差彆,馮慧這才明白種子的正確用法。
從那以後,她就把種子撒在偏僻角落,任由作物自由生長,等到了時間再去收割。
因為沒有人精心照料,作物的生長情況隻能算一般。多的時候產出28、29,少的時候產出21、22。
不過馮慧非常滿足,這些收獲足夠她吃飽穿暖,過上舒心日子。
栽種過程中,意外時常發生。
有時作物會被野獸糟蹋,連根拔起,什麼都不剩下;有時晚到一步,作物會被路過玩家提前收割走。
有幾次,她甚至倒黴催的被人盯上。其他玩家仿佛意識到,某些區域“刷新”作物的幾率特彆高,於是隔三差五跑那蹲守。
為此,馮慧不得不經常更換播種地點,跑的也越來越遠。
將最後一株麥穗割下,放進背包,她看了看方向,稍作休息後奔跑著向下一個播種地點前進。
可惜這次運氣不太好,原本應該獲得一大片紅薯,如今什麼都沒瞧見。周圍亂糟糟的,像是被猛獸摧殘過。
“下次再顆粒無收,就得考慮換地方播種。”馮慧一邊念叨,一邊取出紅薯種子,挖開泥土種下。
所謂的紅薯種子,實際上是紅薯苗。挖個坑,澆點水,其他的它自己會看著辦――遊戲裡的種植,就是這麼簡單。
馮慧翻開麵板,見自己因為“過度疲勞”沾染上負麵狀態,不由無奈苦笑,“看來隻能先回領地。等休息好後,再去其他地點收割。”
“不管怎麼樣,播種總比漫無目的遊蕩、搜索資源要強。埋進去什麼種子,將來就會收獲什麼材料。事情簡簡單單,明明白白。”
“另外,收入也算是比較穩定。雖說不時遇見突發狀況,可隨著播種地點增多,每天都能收獲40-50單位資源,足夠生活開銷。”
“回程途中、前往播種地點的路上,偶爾發現實用作物,也能順手采集,就當額外收入。”
盤算清楚後,她心中大定,小跑著回領地。
第259日。
恐慌情緒更甚。有些玩家擺攤售賣極品道具,竟然不要銅幣,不要裝備,隻換食物。
比如――
“技能升級卡!使用後c級變b級,b級變a級,a級變s級!”
“還在為遊戲初期學習了低級技能煩惱嗎?還在苦惱如何提升戰鬥力嗎?擁有技能升級卡,從此開啟通往超級強者之路!”
“超稀有卡片,僅boss掉落,如今用食物就能兌換,路過的都過來看一看呐!”
有人湊上前,“如果本來就s級呢?使用卡片後,會不會變成ss級?”
攤主回答,“s級為滿級,不能使用技能升級卡。”
又有人問,“升級一個技能,還是全部技能?”
攤主:“當然是一個。”
一人撇撇嘴,“c級升s級要三張卡片,這也太奢侈了!”
攤主:“從c級起步,隻能證明你底子太差,不能怪卡片不好用。”
谘詢的玩家很多,報價的極少,靠譜的就更少了。
攤主鬱悶壞了。他自認開價不高,誰知左等右等都等不到有緣人。
他甚至忍不住懷疑,難道局勢已經這麼差了?s級的道具(技能升級卡)拿出來都無人問津,換不到口糧?
攤主正懷疑人生,雲淩在攤子前停下腳步,“報個合適的價,卡片我要了。”
卡片再好也不能當飯吃。
攤主放低心理預期,報出一個良心價。
雲淩認為可以接受,便答應下來。
交易達成。
攤主鬆了口氣――之後七天,都不用擔心一家老小會餓死。