與此同時, 腦海中……
【玩家身份確定, 遊戲載入成功,歡迎玩家莫顏進入遊戲……
——叮咚, 歡迎玩家莫顏來到大型生存遊戲——荒野求生;
遊戲規則:暫無
通關要求:
成功生存度過三日以上,既可選擇通關,主動申請退出遊戲……
注1, 玩家於本遊戲生存超過三日方可開始獲得積分, 每生存一日, 可每積累10積分(無累積限製)……
注2,本遊戲通關,無額外積分獎勵,本遊戲所有積分皆於遊戲中獲取,積分可在商城購買任意商品……
注3, 玩家可通過獵殺小怪獲得積分, 係統會根據小怪等級獎勵不同積分;
注4,死亡模式玩家, 每累積至50積分,可獲得一小時生命時長……
注5, 本遊戲僅有一次主動退出本遊戲機會, 10日內主動退出本遊戲, 將倒扣玩家積分;扣取積分方式將按整數為十的天數差距計算,相差一日,扣取50積分;相差兩日,翻倍, 100積分;三日,翻倍,200積分,以此類推……
請玩家積極生存,戰勝惡劣的環境與凶猛的野獸、孤獨與寂寞,無限累積生存天數.】
無限累積生存天數……
聽完這段係統提示音,莫顏愣了愣,第一時間是低頭看了看自己的衣服,看自己還穿著進來的那一套,背上也背著背包……
是完完整整進來的,看樣子這次是現實向遊戲。
但係統的提示又十分明確,並不像上回那樣……
莫顏講到這裡,正有些疑惑,不等繼續思考,機械兒童音又再次響起。
【——叮咚,日掛西方,天色漸晚,夜晚將有野獸出沒,請玩家在落日前選擇好合適的駐紮地,升起篝火,安穩度過第1個荒野求生的夜晚……】
與此同時,她的腦海中又出現了一個頁麵。
——
荒野求生第1天
溫度:37
時間:下午16:15
生命值:100
……
看到這個頁麵,莫顏眨了眨眼睛,然後才再次環看四周。
荒野求生……
她很快反應過來,模擬向和現實向,隻是玩家將所有遊戲籠統的大概分類,並不是完全就是這兩種模式。
確定此時此刻此地確實隻有她一個人之後,莫顏又抬頭看了看天色,再看到西邊的太陽,和腦海中頁麵裡已經下午4點的時間,便不敢再耽擱,朝著身後的叢林走去。
對於荒野求生這一塊,莫顏是一點經驗都沒有。
但好在莫顏也不是玩第一個遊戲的那個時候了,也算有了點經驗,連身體都強化過兩回,所以也並不驚慌。
遊戲的要求看上去並不難,就隻是活下去而已。從頭到尾就表達了一個意思,讓你能活多久活多久,除此之外,就是小心周圍的野獸。
而且活過10天都是賺了,三天就可以退出遊戲,雖然要扣積分。
莫顏想,這荒野生存,能無限時日,讓你能活多久活多久,那前期生存問題應該不大,應該就和普通的荒野生存一樣。
這種情況,對於普通人來說可能會比較難,對有點實力的玩家,應該不是太大的問題。
既然如此,其他問題就暫時不用考慮了。
當務之急,也確實是先找一個休息的地方。
想著,莫顏又不由想到了儲存背包裡的東西,不由一樂。
怎麼感覺這一趟就是純粹來刷分的呢?
這居然剛好就弄在點上了。
她這秉著不浪費的原則,能塞則塞,裡麵的物資,肯定能夠她度過不扣積分的10天了吧,甚至過到天長地久也不是不可以。
才剛這麼想,腦海中又是一聲清脆的兒童機械音——【——叮咚,檢測到玩家身負儲存道具,為保遊戲公平,遊戲前三天內,玩家不得使用儲存道具,三天後10天內,開放玩家儲存道具一個背包空格,10天後再行開放儲存道具空格,在此期間內限定玩家隻能使用一個背包空格,請玩家在三分鐘內整理出所需的東西,和選定所使用背包空格,三分鐘開始倒計時……】
莫顏腳步一頓,臉色立馬一僵。
完了僵了三秒,才反應過來,又迅速反應過來一個問題——三天內不能使用背包,三天後十天內隻能使用一個空格,而代表道具所占的空格也是一個空格,那麼如果使用帶物資的空格,那她就不能使用武器了,更不用說這不能使用儲存道具的三天之內。