人生輸家,(2 / 2)

但是傑森隻覺得他好像快窒息了。

不,不是好像。

隨著他的呼吸急促,光屏上的字跡一變:

[任務一:破棺而出

具體描述:兄dei,你可是肝了幾個月的肝,忍心讓你的角色和你死在這個廉價的棺材裡嗎

攻略:抬腳,踹飛它!

一腳完事,相信你能行!]

傑森勉強平複急促的呼吸,他掃了一眼光屏上的字,便依言抬腳踹到棺材蓋的位置。

棺材蓋悶震了一下。.然後就沒有然後了。

兩三秒後,在一片沉寂的二氧化碳裡,光屏上的字默默變化了一下:

[………

攻略:抬腳,踹飛它!

抬腳,踹它個幾十年!]

棺中的空氣越發稀薄,傑森的呼吸越來越急促,感受著感知裡傳來的棺材蓋上細小裂紋,他忍不住勾唇笑了一下,低聲道:"我覺得,你真的很不靠譜。”

因為這具身體剛剛恢複生機,他的聲音不可避免的帶上了暗啞,這種暗啞沒有破壞他的聲音,反而增添了幾分不妙的魅力。

光屏頁麵上的光線扭曲了幾下,然後消失。傑森又踹了幾腳棺材蓋,在他真的快要窒息前,把棺材蓋踹開了。

有濕潤的泥:土和空氣一起灑進來,相隨而來的,還有城市的黑暗。

傑森閉上眼睛,沒有第一時間出去,而是緩緩平複呼吸,十幾秒後,他抬眼,天空一片黑暗,沒有星辰。

收回看向天空的視線,他笑了一下,自言自語道:"也是,哥譚怎麼會有星星”

哥譚的黑夜,不需要星辰。

因為剛才瑞棺材蓋已經耗費了他很大的體力,所以,傑森爬出來的時候,頗有幾分狼狽。

埋葬他的棺材是一個非常好的棺材,一點也不像光屏上說的廉價,反而很豪華很結實。

在埋葬他的土地上方,是一片平地,沒有墓碑。

不過他也不需要用墓碑來確定自己的身份,所以有沒有都無所謂,隻是人之常情的,他感到有幾分落寞,和一些莫名其妙的委屈。

在他睜開眼的時候,就隱隱猜到了一些東西,那個隻有遊戲裡才會出現的光屏的出現,更是讓他確定了這個想法。

他穿越了。

穿越到了他玩的一個製作商不明且不出名的精品遊戲裡——《蝙蝠遊戲》

最初玩這個遊戲,是因為DC的蝙蝠俠還是因為主角是第二代羅賓,和他英文名同名的那個傑森,他已經忘了。

隻是這個遊戲很好玩,雖然原劇情他都知道,還是忍不住沉迷進去。

在遊戲裡,他的角色一開始就出生在難民窟,需要傑森作出各種選擇才可以把還是嬰兒的角色養

那段日子極其艱苦,哪怕是在遊戲外,隔著一個屏幕,傑森都會忍不住心酸。

更何況,這個遊戲具有人語識彆和麵部表情同步的功能。

可以說,他角色的一言一行,都是他在現實裡投射進去的,代入感不可謂不強大。

所有的劇情,哪怕是走個路,都是他做出來的,這種在另一個世界生活的感覺很清晰,導致傑森曾有一段時間異常沉迷遊戲。

這種沉迷直到他看到角色被小醜抓住。

遊戲雖然是按照原劇情來的,但並不是一成不變的,它是會變化的,這變化有的小有的大,有的明顯有的不明顯。

這種劇情改變,有的容易有的困難。

他經曆過最大的困難就是角色被小醜抓住那一段。傑森刷了幾個星期,一直讀檔,但沒有一次是不被小醜逮到的,哪怕他規避開不去見角色的母親,小醜也有各種千奇百怪的方法逮到角色。

到了讀檔的後來,傑森才發現,隻要角色一出莊園,就會被出其不意的小醜逮到。

從無例外!!! .

然後他就氣到直接放棄掙紮也跳過“小醜懲罰夜”,把這個遊戲從他電腦桌麵上徹底地刪除了。

簡單的劇情改變相對而言比較多,

比如,傑森前不久才知道他自以為熊炸天橫行難民窟的角色,在原任民的印象裡居然還不錯,還有善良漂亮乖巧小天使等完全不符合他人設的標位。

比如,傑森在遊戲的某天夜裡,肝了現實好幾天,把蝙蝠車的幾個車胎都成功卸了,還給如同黑色君王一般豪華奢侈,上檔次的蝙蝠車留了幾個小孩子的塗鴉物,大致是各種揉編蝠俠的貓耳。

再比如,卸了輪胎塗了車後,他還拍照留念,然後連夜跑了好幾家收廢品的站點想賣輪胎,但沒人敢收蝙蝠車的車胎,還被好幾個人勸千萬彆作死,彆惹那隻蝙蝠怪。

再比如,他扶著車胎深思肝了幾天到底值不值的時候,發現自己被一個有貓耳的影子籠罩。

一回頭,就看到蝙蝠俠悄無聲息的站在他身後,用不讚同的眼神看著他。

然後他的角色就被打包帶回韋恩莊園了。

_(:a)∠)_。.