第一百零四章 誰不喜歡天才?(1 / 2)

納蘭桀性子直,毫不遮掩直接問道:

“小夥子,為何要摻和我們幾個老家夥的事?鬥王之間的戰鬥,稍有不慎,你就得葬身此地!”

楊善早就想好了說辭:

“那人我認得,以前在雲霜城,我有一位認識的老前輩,就是被他殺的,有報仇的機會,怎麼能放過?”

換做其他任何一個玩家,現在可能都恨不得把什麼魂殿,什麼鶩護法跟雲山合作的事兒全都仔仔細細說給三位NPC聽。

但全服這麼多玩家,誰都知道魂殿的事兒。

天耀公司要是這麼簡單就讓玩家鑽了空子,那還玩個蛋?

這裡就涉及到兩個關鍵設定:

1.證據!

2.好感度!

尤其是原著裡有過出場的NPC。

要是想通過透露原著中的隱秘信息,來改變NPC的想法和行為,甚至於改變劇情。

那麼必須與該NPC有非常高的好感度,且要拿出絕對站得住腳的證據,才能實現。

而且實現後,影響的也隻是單個NPC,要想通過單個NPC再去影響其他NPC,那要做的事兒就更多了。

前世,遊戲中的各種劇情,基本都是大批玩家齊心協力,影響大量NPC後產生後續發展。

也因為玩家之間目的各不相同,遭遇、方式等也各有差異,導致NPC之間的思考判斷,行為等也都出現了偏差。

原著故事中能作為參考的隻能是背景和一些固定大事件。

而遊戲裡鬥氣大陸的後續發展,早就在玩家和NPC的共同“努力”下,變得麵目全非了。

就比如加瑪帝國,鶩護法幫雲山突破鬥宗,是固定大事件。

但後續加瑪帝國內亂。

原著裡應該是蕭炎帶著大批強者回歸,將皇室、煉藥師公會和三大家族全都聚集到一起,共同對抗雲嵐宗。

而遊戲裡的劇情,納蘭家族卻選擇站在了雲嵐宗一方!

這就是玩家和NPC因為各種小事件不斷演變,最終導致的結果。

完全參考原著劇情是鐵定要摔跟頭的。

從玩家群體出現在鬥氣大陸,蝴蝶翅膀就已經開始扇個不停了!

當然,楊善也不是沒想過活捉這魂殿魂使。

但光靠引雷鎖,楊善擔心困不住那魂使多久,自己反而被反殺。

就算隻是半殘廢,好歹是一位鬥王,楊善可擋不住他一招!

死亡之後複活到雲霜城,好不容易觸發的劇情,可就跟他不搭噶了!

而且楊善也不敢擔保後續這仨鬥王就一定能逮得住這魂使,畢竟他們沒見過魂殿這逃命的鬥技。

就算逮住,那也不見得是逮活的。

再者說了,就算逮著活的,拷問出什麼東西來,那對他又有什麼幫助嗎?

交代是魂使交代的,聽是三大鬥王聽的。

也許知道信息之後,三位鬥王會有所改變,但這一切,跟楊善的關係都不大。

他隻是幫忙攔截了一下魂使而已。

不確定的因素太多。

不如先把自己的好處搞到手!

把三位大人物的好感度刷一刷,以後好處多多。

改變劇情什麼的,還是讓廣大玩家一起齊心協力比較好。

前世劇情就已經跟原著完全不同了,楊善可不想自己再多扇幾下翅膀,導致現世的劇情又跟前世脫軌。

到時候他的優勢可就大幅縮水了。

楊善這“幫人報仇”的理由雖然簡單,但硬要說,也挑不出什麼毛病來。

三位鬥王總不至於會去擔心楊善要害他們......

而且楊善的表現,可是讓三位鬥王都連連點頭。

納蘭桀上下打量著楊善,豪邁大笑:

“果然是初生牛犢不怕虎,敢為他人找鬥王報仇,膽識過人!以大鬥師修為,斬殺一位鬥王,小夥子,你前途無量!你叫什麼名字?師承何人?”

在納蘭桀看來,楊善最後那一刀的風采和可怕的爆發力,近乎達到了玄階鬥技的極致。

納蘭桀自問,他當初在大鬥師巔峰時,也打不出那般可怕的攻擊。

所以納蘭桀幾乎是下意識就認為楊善是有高人指點。

要不然.......

哪兒有那麼多野生天才能在大鬥師階段學到這麼猛的鬥技?

這種鬥技可不是單純靠錢就能買到的!

相較納蘭桀而言,法獁那就更開心了!

看看這年輕俊傑胸口上佩戴的是什麼?

煉藥師公會的徽章!

法獁笑得眯起眼,那張老臉的皺紋都擠得能夾死蚊子:

“沒想到小友居然還是一位三品煉藥師啊!”

法獁立馬就準備上前跟楊善多聊幾句。

敢在鬥王麵前拔刀,甚至還真就在關鍵的時候幫了他們三個老家夥不小的忙。

這等年輕俊傑,未來不可限量!

三品煉藥師,如果能讓其在煉藥師公會好好打磨.....