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是實彈。

玩家一下子少了兩滴血。

現在虎杖悠仁三滴血,玩家隻餘下兩滴。

虎杖悠仁閉了閉眼,腦海當中全是他開槍擊中了彆人的血腥畫麵,粉發少年努力的深呼吸,隨後將手中的槍放回了桌子中央。

又輪到了玩家開槍的回合,可玩家沒有第一時間開槍,而是陷入了思考。

現在的血量要比虎杖悠仁要少,且他的道具隻有放大鏡,而對方虎杖悠仁的道具有可以回血的疑似宿儺手指的玩意兒,還有能夠切斷槍管讓一槍的傷害變成兩滴血的瑞士軍刀兩把。

他目前處於絕對的不利狀態。

槍中的子彈還有一藍兩紅,他必須耍些小手段誤導虎杖悠仁才能夠有機會獲勝...

玩家使用了道具放大鏡,窺探了下一顆子彈的顏色。

他對準了虎杖悠仁開槍。

是空包彈。

玩家又摔碎了手中的最後一個放大鏡道具,窺探了槍中的下一顆子彈顏色,隨後他並未開槍,而是將槍放到了桌麵中央。

自此,玩家道具再一次使用完畢。

虎杖悠仁緊皺著眉,遲遲沒有拿起放在桌麵最中央的霰/彈槍,他看著站在他對麵作出一副遊刃有餘的模樣的玩家,陷入了緊張的思考當中。

在使用完了放大鏡之後,卻還是將槍放回了中間供他使用...

在回合未完成,但是知曉槍中子彈的情況下,閉環回合的一方隻能夠開一槍便算作是這一回合完畢,如果玩家看到的是藍色的子彈,那麼這放棄開槍將會是對方得以求生的唯一機會。

對方是因為看到了藍色的子彈,想要虛晃一槍逃離死局,才會放棄開槍的嗎?

可是現在的情況對他非常有利,而對玩家不利,被割短的槍管還在手中,玩家是看到了紅色的子彈,但想要誘導他開槍,所以才在這邊混淆視聽的嗎?

先手開槍的誘惑力對虎杖悠仁而言實在是有些大,這幾輪遊戲當中,除去短暫的第一局之外,他被玩家死死壓住,再未玩過先手。就像是下五子棋一樣,作為先手下棋的那一方總是要比後手下棋的那一方要從容的多,也更有優勢,戰線拉的越長,優勢越是明顯。眼前的這個遊戲也是一樣。

目前雙方的勇敢積分都為零,如果他向著自己開槍,若是赤紅實彈,那麼大不了就減少兩滴血,並不會死亡,新的一輪開啟,道具刷新,說不定能夠刷出正常的道具回血,可如果是深藍空包彈,那麼他將會在下一輪當中獲得先手機會。

...要賭一把嗎?

虎杖悠仁思考著,將被割短了槍管的霰/彈槍槍口緩緩指向了自己。

玩家的嘴角微不可查的向上揚起。

“砰!”

是赤紅實彈。

玩家血量清零,第二輪遊戲的獲勝者為虎杖悠仁。

在最後一秒鐘,虎杖悠仁將槍口轉向了狡猾的玩家,沒有一腳踩入玩家期望逆風翻盤的陷阱當中。

吉野順平悄悄握緊了拳頭。

目前玩家和虎杖悠仁之間的比率為1:1,決賽局在五分鐘之後開啟。

工作人員上來清理了桌麵,一邊的電子屏幕也閃爍了一下,隨後重新刷出了血量...

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