31. 校園團寵文裡的小可憐(四) 成功……(2 / 2)

這些話倒是讓蕭函知道對方是那個網吧遇到的高中生蘇晉的舅舅,也就是他口中的教導主任。

蕭函很乾脆地表示自己正在創業,即將成為百萬千萬富翁,甚至是更多。

甚至還被推薦試玩遊戲的蘇舅舅:“……”

人家好像還真不是隨便說說的。

後來在成功說服程婉搞事業後,蕭函又聯係了蘇舅舅,希望把程婉的學習儘快安排上。她現在不缺錢,但有教育內部人士的人脈介紹,總會方便一些的。

蘇舅舅儘管幫了忙,但還是大為震撼。

這也導致了,等到過年時又被大外甥蘇晉問起關於對方的事,蘇舅舅臉色異常複雜,總不好說那個女孩子自己休學了,然後還送她媽媽重修大學學業吧。

但不得不承認這世上是有天才存在的,哪怕沒有見過外甥說的那些貌似關於科研的外語論文,但這個叫程澄的女孩能夠自學編程和計算機,甚至是開發出高質量的遊戲,已經很了不起了。

而且還不止是智商上的聰明,還有為人處事上,沉穩老道的實在不像個十四歲的小女孩。

自家傻傻的大外甥和比起來,完全不夠看的。“人家的事就不用你管了,你期末考試是什麼成績,還用我說嗎?”

莫名遭到了嫌棄的蘇晉:“……”

*

另一邊,在得知自己可以重新進入大學校園學習,哪怕隻是旁聽,程婉幾乎是喜極而泣,也分外珍惜這個機會。同時也非常配合著醫院這邊的治療,學習鍛煉健身等等。

至於蕭函麼,則是整天吃吃喝喝,打打遊戲,將這個世界當下市場中最為經典熱門的遊戲都玩了個遍,順便挑剔一下動畫效果、遊戲人物、背景、遊戲規則哪哪有問題。

美名其曰知己知彼百戰百勝。

係統表示沒想到你是這樣的宿主。

畢竟蕭函已經表明了自己隻會開發遊戲,其他事情都需要程婉這個老板來做了。

以目前的資本還有規模,簡單注冊個遊戲工作室就行了。但無論是公司注冊,還是搭建具體架構,選址辦公地點,營業執照還有業務管理以及財務方麵,都不是那麼簡單的。

饒是程婉下定了決心,發奮圖強起來,麵對現實也隻能咬牙一邊學一邊做。

一周去大學旁聽好幾節課,晚上也在啃各類專業書籍,她的女兒那麼優秀,自己當媽的總不能拖後腿。

能在九十年代初教育沒那麼普及的時候,從小山溝的村子裡考上國內名牌大學,這至少證明程婉的智商是不低的。但蕭函也沒有想到程婉能夠努力這個地步。

僅僅大半年下來,就堅持修完了所有相關課程,並且將這些都準備就緒了。

……

一開始推出的幾款小遊戲上架就迅速火爆,打響了遊戲工作室的名頭。

首周銷量就極為亮眼,還衝上了各大遊戲平台的熱門排行榜。這些休閒又解壓愉悅心情的小遊戲本身就是在其他平行世界經過市場檢驗過的,會火一點也不奇怪。

令蕭函驚訝的反倒是程婉,和剛穿來時見到的躺在病床上的女人相比,仿佛煥然新生一般。

果然權力和事業是最好的刺激藥劑,無論對於男人還是女人來說。

*

自從名為億星的遊戲工作室成立後,程婉似乎也從抑鬱症中抽離了出來,幾乎每天都有用不完的精力,處理著遊戲的宣發還有與平台溝通對接,各種業務管理的事務,忙得腳不沾地。

但顯然是樂在其中。

有時候人不逼自己一下,真的不知道上限在哪裡。

程婉也是如此,在工作室開始出現營收後,光是她們兩個人顯然不夠用了,需要招募更多的人手。她也在快速地聯係獵頭公司打算發布招聘各部門員工。

蕭函告訴母親程婉,“下一個遊戲肯定不是簡單的小遊戲了,而是大型遊戲。”

實際上所有的構思策劃都早已在蕭函的大腦中了,但是工作量顯然超乎尋常的大,哪怕她可以化身八爪魚獨自完成,但也不想因此年紀輕輕地變成禿頭少女。

她這一世是想躺平的,玩遊戲不是為了讓自己操心的。

“遊戲核心程序掌握在我手裡,我需要的是更多執行力強,有成熟經驗的遊戲工作人員來協助我。”

蕭函想了想,又道:“另外最好還是服從性強的,畢竟以我的年紀和學曆,可能會有很多人不服。工作室現在還是成長階段,我不希望有太多無謂的爭吵。”

所以那些年輕的新人,還有會因為年紀學曆而不服她的人,就沒必要招進來,省得麻煩了。

而程婉經過長時間的學習,也已經適應了管理者的身份,同時還努力地跟上了這個日新月異的時代。

她也明白所謂的競爭是不能夠慢的,所以毫不猶豫地聽取了女兒的意見,不惜高薪從同行業內挖來許多人才。

………

三個月後,億星工作室正式發行了大型推理遊戲《我是大偵探》,相比之前的就不是簡單的火爆了,而是一場幾乎席卷市場的颶風。

令整個遊戲圈子不禁恐慌一句狼來了。

遊戲僅發售三天,銷量數據便登臨榜首,出色的概念,新奇的遊戲體驗,還有各種規則設定,幾乎碾壓了華國內市麵上九成九的遊戲。

自然也少不了迎來圈內某些遊戲公司的聯合打壓,比如舉報遊戲設定恐怖血腥,影響青少年三觀,誘發犯罪心理等等,並且花錢在媒體輿論造勢,試圖讓這個超級爆款遊戲下架,然後自己再好改頭換麵抄襲一波。

但不知道玩過多少資本套路的蕭函,又怎麼會不料不到這點。

一方麵遊戲推出上傳學位證製度,決定遊戲時間,凡是未成年者,更是限製了每周的遊戲時間。

這打消輿論質疑聲的方法,而另一個才是遊戲真正的殺招,那就是——億星遊戲室正式推出《我是大偵探》的線下真人桌遊版本。

在她的記憶中,這才是推理遊戲走向大眾高峰的真正路徑。

如蕭函所想的,工作室不但毫發無損,《我是大偵探》更是線上火出了新高度,在線下發展成為真人桌遊更是受到大眾的喜愛和歡迎,迅速風靡開來。

而遊戲圈也徹底啞火了,是被震驚到的。畢竟再怎麼舉報禁止遊戲,可以在網上管理,卻管不到線下的。

同時也看出了億星工作室所圖甚大,要做的不止是網絡遊戲,還直接瞄準了國內至今還很新鮮少有人踏足的桌遊市場。

行業市場從來不缺追逐熱點的精明商人,沒過多久,不僅全國各大城市的遊戲代理商找上來,想要授權線下真人推理桌遊,就連東瀛的遊戲公司也來了,想要獲得海外代理。

對於東瀛這個本就熱衷於推理秀的國家,更不可能拒絕得了這種遊戲了。:,,.