可你要是耿直地去問班主任怎麼寫,對方還會批評你不愛動腦筋隻想投機取巧。
所以經理也不敢問,隻能針對後一個問題點點頭:“是的,聽說商場老板請了不少明星表演,就在大門口外麵搭了個舞台,現在還有人在表演。”
謝骨點點頭:“行,我記得那個商場對麵有一家咖啡館吧?”
經理繼續不明所以點頭。
“好,那你和其他分店的人先到那邊去等著吧,一個小時後咖啡館見,記得選個正對舞台的位置。”
經理還是沒搞懂為什麼,但是謝骨都這麼說了,他也不好違背,再說了也就是無傷大雅的事兒,沒什麼要緊的,也就應下出去跟其他管理層
說了。
經理出去之後,謝骨繼續看報表,差不多五十分鐘過後,他簡單瀏覽完了這四個店的財報,問題不大,證明選出來的這些人沒有在賬上動過貪心,最明顯的問題也不在管理層上,還是經營策略——不過這個東西可以慢慢學。
所以謝骨也不心焦,看著時間差不多到了,就把賬本財報都放好,穿上外套往咖啡館的方向走去,上到二樓時正好一個小時還差兩分鐘。
經理果然選了個靠落地窗正對舞台的位置,此時把這個風水寶地留給了謝骨,自己和其他人可憐兮兮擠另一邊。
說實話,大家對謝骨要選這裡的原因心底都是有著自己揣摩的——彆人不知道謝骨以前隊友是誰,他們做下屬的還能不去打聽?
隻是拿捏不準謝骨的態度。
謝骨拉開椅子大大方方坐下,跟大家打了招呼後,卻止住了管理層們爭先恐後彙報的準備:“等等。”
管理們對視一眼,心底歎息,有種“隻要我先說後麵的人再重複就是抄我作業”這種想法被看破的感覺。
下麵主持人上來報幕——下一個上台的正是許煜城,他好像要演唱自己的原創曲目。
許煜城上台了。
係統有點興奮:“宿主這是要打臉原主角?”
謝骨笑:“大概吧。”
係統沒太明白,隻是提醒道:“請宿主記住,每完成一個世界能獲得的積分是根據打臉程度而定的,如果打臉程度不夠,即使成功逆襲,也隻能獲得少量基礎積分,宿主複活時間將延長。”
謝骨微不可察“嗯”了一下,沒再理會係統,反而笑著朝下麵許煜城揮揮手。
係統愣住。
這既不挑釁也不高傲的姿態,看著哪裡像是要打臉的樣子?彆說許煜城能不能看見了,就算能看見,怕也會以為謝骨是要跟他當拜把兄弟吧?
這樣下去怎麼打臉?
謝骨卻道:“統啊,你怕是太年輕了。知道什麼是殺人誅心嗎?”
係統很想反問謝骨兩者的關聯何在,接著下一刻,它的積分程序突然顯示這個世界的打臉進度往前跳了10%!
“……”
在許煜城已經跑調到慌亂的歌聲中,係統真誠發問:“什麼是殺人誅心?”:,,,