第88章 第八十八章(2 / 2)

要不是今天看著堂弟在那裡看到禿如其來的視頻,他都要想不起來自己有這麼一個號了。

……以至於在看到對方聽到他有一個號,但是放著一直沒玩的時候,他都不能理解自家堂弟為什麼這麼興奮,甚至還在他說了自己的遊戲體驗後反而高興於他對遊戲沒興趣,問他能不能轉讓首測賬號。

當時他堂弟是怎麼說的來著?

——“真實性不真實性的我倒沒那麼感興趣,我就是想進《弑神》看看,這個遊戲到底是不是和那些網友說的那麼神奇,它最後還能沙雕成什麼樣子。”

可能是已經進遊戲玩過,大概知道這個遊戲是個什麼情況了吧,他並不覺得對方能得償所願。不過號放著也是放著,轉讓給彆人倒也正好。

於是他答應了自家堂弟後,最終這才上了線。

漆黑的天空中劃過幾道猙獰的閃電,耳邊雷聲轟鳴。兩者同時出現,也讓氧化鈣忍不住跟著歎了口氣——

光速要比音速快得多,通常來說遊戲製作組為了體現這一點,如果遊戲裡有雷雨天,一般都會先弄出閃電後過幾秒再播放雷聲,讓人覺得靠譜。

不過聽說這個遊戲好像還是某個獨立遊戲製作人自己弄出來的,出點小bug也正常。

他顯然隻當這是遊戲,從沒試過套入現實。

……畢竟通常來說,閃電和雷聲同時到達隻能說明他離閃電處特彆近,很容易挨劈。

氧化鈣打開客服頁麵,詢問對方能不能轉讓賬號。

【氧化鈣:請問遊戲賬號能轉讓麼?如果有,具體操作手續是什麼?】

【客服:您的意見我們已經收到了,感謝您的反饋。】

對方那一看就是自動回複,氧化鈣等了等還是沒等到什麼更具體的回複,最後關掉了客服窗口。

……算了算了,獨立遊戲製作人麼,不能及時回複也正常。

氧化鈣並不想就這麼在遊戲裡繼續乾等下去,正打算下線晚點再上來看,耳邊乍然響起了一聲轟鳴的雷聲。

在這一刻,他感到自己的遊戲人物不受控製地倒在地上,視線內最後看見的就是眼前一棵被閃電劈開的樹。內側的樹乾上,上麵散布著因為電光閃過而出現的雷擊紋。

電光散儘,留下一片焦黑的痕跡。

然後眼前場景一變,他人又回到了不久前才看見過的人物選擇界麵裡。

氧化鈣在人物選擇界麵裡站了好一會兒,考慮到附近沒怪也沒有惡意PK的玩家,他最後不得不去猜測“自己是不是被雷給劈死了”的可能性。

回憶著自己最後看到的雷擊木,本來已經打算好了要下線的氧化鈣轉頭又選了個遊戲人物上了線。

因為出生點是隨機散布在科倫納城外的樹林裡的,他找了很久才找到自己被雷劈的地方。

氧化鈣小心地湊上去看了看,樹乾上的雷擊紋做的也沒有很敷衍,而是每一條紋路看著都不一樣。手指搭上去輕輕一摸,焦黑的痕跡留在手指上,複而再被雨水衝刷而下。

……這遊戲的物理引擎,略顯牛逼了啊。

這一瞬,他腦子裡閃過了很多東西。

——除卻這個遊戲世界公開的“劍與魔法”,《弑神》裡是否還同時存在著“電學”作為隱藏彩蛋?!

雖然製作組在完善這個遊戲的魔法、力量體係的同時,不大可能有閒工夫再把現代的電學完全照搬。但就看他都能把遊戲裡雷擊木做的這麼精細,不斷精益求精了,指不定還真搬了一部分電學知識體係進遊戲。

說不定在遊戲裡,他還能當一次異世界愛迪生,搞出來個燈泡玩玩呢。

而且他還聽說這個遊戲裡的NPC還都很智能……要是真有那天,光是想想那個畫麵,他就覺得那會變得很有趣。

……不過那都是以後的事情了,他現在得先好好想想,他要怎麼和自家堂弟說說自己臨時反悔不想給賬號的事情。

……

氧化鈣給顧燁發消息的時候,正是科倫納的半夜。

彼時的顧燁正在用冥想來代替睡眠,於是沒看到。

直到第二天清晨,在他按時起來準備迎接異世界的下班玩家進入遊戲的時候,他這才看見氧化鈣發來的消息。

想想人家要真想走自己也留不住,硬扣著還會少一個玩家進入遊戲。顧燁打開係統臨時又加了一個轉讓賬號的機製,隨即就把轉讓賬號的方法發給了對方。

對麵的那個氧化鈣也是過了一段時間才上線的,看見客服真給了賬號轉讓的方法,想了想還是禮貌回複了句謝謝。

……雖然他現在也並不需要這個轉讓賬號的辦法就是了。

他已經和他阿姨激情安利了一整套的課後題資料,相信等哪天遊戲二測了,他那堂弟在進入遊戲後一定能靠著自己所學,玩轉遊戲。

……

有些玩家還在遊戲裡搞事情,在科倫納裡轉悠,然而有一部分玩家已然攢錢買好了裝備,在修了幾天的戰士課程後,提著劍出城打怪了。

作為以前玩過類似的虛擬VR遊戲、有過不少經驗的餘暉,他在城外的野區偵查了許久,最終選定了某隻看著比較弱的獵物,並在付出了左手手臂受傷流血的代價後,成功提劍殺死了一隻魔獸。

……和魔物不同,魔獸雖然和他們叫起來挺相像,但其實他們之間並沒有多大關係。同樣,魔獸也並不屬於智慧生物的範疇,如果硬要說的話,那就是體內含有魔晶、懂得使用一點魔法或是身體某些部位受過淬煉強化的野獸。

因為不知道要怎麼處理,餘暉想了想,最後還是把自己殺死的這隻魔獸帶回了科倫納。

才走到城門口,他眼前就跳出來了一個信息框。

【科倫納聲望+10,目前科倫納聲望12。

敢於提劍走入危機四伏的樹林,拚命搏鬥的勇士啊,你必將榮耀加身。】

周圍不少鎮民都朝這投來欽佩的眼神,倒是真就有信息框裡說的“榮耀加身”的感覺了。

【412L:其實我覺得找地方下線也完全沒必要啊。NPC來夜襲,你們完全可以守株待兔守在邊上定點抓怪,抓住對方刷獎勵啊。說真的,我現在是真的有些好奇NPC說的私了是什麼解決辦法了,是說會給玩家送錢麼?!】

【413L:回複412L:你要放在彆的遊戲裡,你猜送錢我會覺得是在搞笑。放在這個遊戲裡……我覺得此時此刻我已然找到了財富密碼,唯一可惜的就是沒號讓我上線去做實驗。】

……

早晨,新的一天在原本和平寧靜的科倫納城內一聲又一聲的尖叫聲中拉出了序幕。

有些從樹下走過的鎮民偶爾一抬頭,就會被樹上那張蒼白的臉嚇出尖叫聲。哪怕是在白天,猝不及防地和枝丫間的那張臉對上,還是不□□出一後背的冷汗。

要是運氣差點正巧碰上那具“屍體”睜開眼,對上對方烏溜溜的眼珠子,那怕是人都得嚇撅過去。

可恨對方好像還偏偏是什麼不懂通用語、民族傳統奇葩的種族,見你朝他惡聲惡氣地說話居然還能笑著,用方言嘀嘀咕咕地和你說話。

真就是讓人覺得自己哪怕有氣都發不出來,隻能就這麼認栽。

而這對玩家來說,NPC的這幾聲尖叫倒是還挺稀罕。畢竟以前那些虛擬VR遊戲無論你做什麼,哪怕是踩在NPC頭上,人家NPC還是和你照常對話,實在沒意思得很。

哼著小曲兒從樹上爬下來,玩家們開始了新的一天。他準備先去找幾個NPC看看,問問能不能主動討來幾個任務做做。

和其他傳統的虛擬VR遊戲不同,《弑神》這款遊戲幾乎把“遊戲真實”和“NPC智能”的這兩個特點發揮到了極致。

經由昨天主動從訓練營的轉職NPC那討來“閉嘴”任務得來五個好感度的玩家分享,玩家其實還能在NPC那主動對話討來任務,而不是像其他遊戲那樣,有就是有,沒有就是沒有,說再多也是白搭,來回就那幾句台詞。

……是以,雖然遊戲裡的某些設定實在過於神奇,截至目前為止還沒多少人棄遊。

於是,所有在城鎮擔有重要職能的NPC全都遭了殃,都受到了玩家的騷擾。

作為人人都能接觸到、沒有任何天賦限製的最基礎的戰士轉職NPC,馬丁被這群流民騷擾到一度快不認識“教官”和“任務”這兩個詞是什麼意思。

原本和藹可親、對所有鎮民或是流民都不吝於教導的他,在這短短的一天裡學會了冷漠。他麵若冰霜地看向那些或說著方言,或請求幫助他的流民,一旦聽到類似於“任務”的語句,轉身就走不帶任何猶豫。:,,.