罪惡都市(2 / 2)

結果真正提前了半小時進入個人空間,做了副本確認之後,玩家們知道這有什麼不同了。

——上一次的隻是宣傳片,這次是360度無死角大電影啊!這、這、這浸入式體驗真是太好了吧!

因為是以成熟的影視作品的形式,而不是全係遊戲,所以雖然玩家的代入感在這兩者之間沒有區彆,但影視作品的每一節每一段乃至每一幀都經過了精心的設計,而遊戲卻要由玩家自己去推動。從主動性來講後者更強,但是從戲劇感來講,當然前者更具有優勢。

於是,在這段不可能被改變的作品中,玩家們看到的是如果他們不參與進遊戲,那個“虛擬”的世界原本的走向。

【一個世界能有多少的光明,就會有多少的罪惡。這一切自有一個平衡。

但是,在一個被汙染了的畸形世界,平衡早已被悄然打破。

惡魔是什麼時候來到這個世界上的?沒有人能回答出這個問題的答案——甚至現存的惡魔們自己也不能。所有人都相信,惡魔本來就在這個世界上,也許他們的曆史比人類的還要久遠。

或許他們原本就處於人類心中。】

【多姆姆市是位於東大路中心的一座古老城市,這座城市最初隻是一個小小的縣城,後來經曆了繁榮——擴張——貧窮——繁榮——擴張這樣的輪回,城市呈現出非常強的兩極分化,富人區與貧民窟交錯落位,人們一出生就能見識到世界的各種可能性。

老乞丐布羅姆一般會在早晨開始一天的乞討工作。他乞討的位置是中心廣場。今天他也在那裡,但是乞討用的易拉罐一直沒有拿出來。他半睜著眼睛,蒼蠅停在他的瞳孔上。

他死了。

沒有人感到驚慌,這在多姆姆市是非常正常的事情,沒過多久,一個看起來似乎是打掃衛生的人把老布羅姆抬上垃圾車一樣的靈車。

但是,普通人根本看不到的是,一股濃稠且肮臟的氣息正從老布羅姆身上發散出來,落到中心廣場,落到垃圾車行駛的大街小巷。而在他最開始出來的那個小巷,石磚的下方似乎藏著一張陰險詭異的臉。

三個月之後,一種沒有人能說得清楚的瘟疫蔓延到了世界各地。

全球陷入不可避免的恐慌,但當時沒有人能想到這隻是一個開始。疾病,災害,欺詐和恐怖被惡魔們從幽深的地獄帶出,他們打開潘多拉的魔盒,將災禍引入人間。】

一開始,玩家們能記得自己是局外人,隻是在圍觀一個獨特世界觀的形成,然而,隨著身邊的人一個接著一個死亡,他們的死亡是那麼的真實,惡魔貪婪地蠶食人類的生命。生命的哀嚎是黑暗最好的餌食。

逐漸地,他們似乎也完全把自己代入進這個世界。

——再不進行反抗的話,就要被一起吃掉了。

作者有話要說:下一章正式進入副本!

真的是!卡了好久好久啊!

最近更新還不能日更,可能要先周更或者周雙更複健。:,,,

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