全世界都知道我被抱錯了27(1 / 2)

是的, 前世的《夢千年》手遊就是買的原著版權進行改編,其精彩跌宕、扣人心弦的劇情全部來自於這名女子的。隻不過薑明沁不知道而已, 畢竟玩遊戲的人, 很多人隻埋頭玩遊戲,好比吃蛋歸吃蛋,哪管下蛋的母雞。

薑明沁也是如此, 她能把原劇情記得七七八八,甚至在一些文學社大學生幫助下,逐步完善遊戲文字,卻不知道原手遊是購買了原著版權的。

現在這部尚在連載之中, 因為作者很喜歡長篇大段地介紹這些古代器具文物的來曆, 那些科普文字過於冗長枯燥,導致文章數據並不出彩, 稱得上是冷冷清清,底下的評論也來來去去就幾個人。

一度讓作者心灰意冷,生活難以為繼,但隨著半年前, 殷氏慧眼識珠購買了她的遊戲改編版權後,她才算迎來了春天,為此網站還給了她一個推薦位。雖然她的數據並沒有好轉多少,依然默默無聞,但高達百萬的版權收入已經足夠她有動力將這本寫下去了。

然後她就在這場遊戲比賽看到了自己的作品,與殷氏最初派人跟她洽談時,勾勒的遊戲樣式極為相似, 幾乎**不離十。可她明明清清楚楚記得,洽談方很有禮貌,說這遊戲他們打算做精品推出,因遊戲模式和市場口味的問題,近兩年內不會上市。

那肯定是遊戲機密泄露了,她心想,一口氣悶在心頭。但轉念一想,又怕是誤傷,於是特地打了個電話向殷氏詢問,是否把她的版權交給了一群學生進行遊戲改編,得到了否認回答後,她才徹底按捺不住心中的怒火。

沒經她允許,連個招呼都沒打,就將她的拿去進行商業改編的行為都屬於侵權,哪怕對方是一群涉世未深的學生,她也不會縱容這種行為!

後台選手休息室

不知暴風雨即將來襲的薑明堯還在安慰自家妹妹,他早勸妹妹不要將禮包價格上調得如此高昂,6塊錢還好說,但接下來的數額卻是30、68、128、328還有648,在這個遊戲對於大家來說還可有可無的時代,這樣的定價前所未有,真的會有人願意消費嗎?他憂心忡忡。

結果有肯定還是有,但更多人則不滿意這樣的定價,對遊戲策劃破口大罵,消息一個接一個發到後台來時,小姑娘麵子薄,差點氣哭了,一雙眼睛跟進了沙子似的紅紅的。

她不允許自己得到這樣的謾罵,明明上一世這遊戲上市時,殷明麓得到的都是一水兒的好評,大家都稱為良心遊戲,現在不過換了她來製作,怎麼評價就變成騙錢遊戲了?明明她還比遊戲剛上市時做得更加成熟。

這些給她評價的肯定都是小學生和窮光蛋,沒錢玩不起遊戲就滾啊!何必貶低她辛辛苦苦做出來的遊戲,要知道這可凝聚了她不少心血。

少女還猶自忿忿不平。

觀眾席上,高一五班的學生們還在反複糾結,平心而論,他們覺得殷明麓同學和薑明沁同學這兩款遊戲都很棒,無論是誰得到了冠軍,對他們班而言都是場無上的榮耀,可班級內戰就意味著要分票,到底該支持給誰是個問題。

“狗子,你打算選誰?”一個男生捅了捅身邊同伴的胳膊肘問道,他其實比較喜歡鹿廠,想給殷明麓投票,但是他知道自己好兄弟暗戀薑同學,於是在投票上就猶豫了許多。

“我、我也不知道。”一方麵是自己心儀的女孩,一邊是自己喜歡的遊戲,而且兩人都是自己同班同學,為人都很好,這選擇真是兩難。

但是很快,他們就發現自己不用糾結了,因為薑同學的遊戲被人投訴侵權了,消息傳到觀眾席時,頓生一片嘩然。

“怎麼回事?這遊戲難道不是原創的嗎?”有玩夢千年玩得正起勁的姑娘,捧著平板表示自己的不滿。

比賽時間很快也結束了,評委們也陸陸續續給出評價,基本都圍繞著最受歡迎的兩款遊戲來。對於現在觀眾所關注的騙錢問題,他們倒並不在意,畢竟他們是站在資本家的角度,想也知道,絕對免費而不盈利的遊戲是不可能的。

“能闖入決賽的遊戲無疑都很優秀,現在市麵上專為少女打造的手遊我還真沒見過,我看好《夢千年》的未來,但是鹿廠遊戲的普及程度顯然會更廣,它的魅力在於,裡麵的遊戲老少皆宜,幾乎隨時隨地打開即可遊戲。”

“是的,在我看來,這個遊戲最亮眼的地方,在於遊戲製作人將它打造成一個遊戲工廠,它陸陸續續的還會增添許多遊戲,這樣長久下去,會捆綁住絕大部分的遊戲玩家,是一個很有生命力的工廠。”當然,也是一個有野心的工廠。

“而且,它在數量上也贏了。”另一個評委大笑,心想麻將不愧是國粹,它的魅力真是魔性,他剛剛居然在桌前玩了足足一個小時,還感覺意猶未儘。

他也發現了不少細節,那就是每當一把遊戲結束後,輕輕一點“重新對局”,就會速度進入一把新對決中,這其中減少了許多沒必要的等待時間,讓大家的精力很快又沉浸在新一輪對局中,無形中忽略了時間的流逝。這與現實不太一樣,現實中還有洗牌搓牌的步驟,係統自動發牌又保證了公平,少了藏牌或偷窺的現象。

能讓玩家入迷的遊戲,就有無限的未來。

眼看評價都是一邊倒的“雖然兩款遊戲都很優秀,但鹿廠遊戲更勝一籌”,其中一個年輕評委心慌了。他是安美君托關係安排進來的,本意是打算判薑明沁贏,幫助對方炒天才少女人設的,他甚至連場外的記者都安頓好了,到時候就將輿論往“天才美少女設計師”的噱頭上帶。

網絡文章就這樣寫:

《震驚!遊戲設計大賽冠軍竟然隻有十五歲》

《碾壓全場的戀愛遊戲,背後的故事催人淚下》

《史上第一款麵向女性用戶的超現實戀愛手遊誕生》

......

但沒想到橫出勁敵,而且還這麼不要臉,一口氣上十幾款遊戲,但收錢就要辦事,於是在與各評委交流意見時,他用儘全力地貶低鹿廠。

“我不看好這遊戲,它會助長賭-博的風氣。”哪怕用歡樂豆替換了現實中的金錢,但本質上還是沾了賭。

“它毫無文字內涵。”畢竟打牌、搓麻將和跑跑跑分類屬於休閒益智,能有什麼內涵。

“用數量頂替質量,這鑽了大賽規則的漏洞。”雖然大賽也沒說不可以這樣。

總之,他費勁全力、絞儘腦汁地說這遊戲的不足之處,但顯然效果甚微,包括五名女性評委在內,她們在思索過後,也將冠軍票投給了鹿廠,並表示夢千年女性手遊因為受眾太窄,國民度不如後者,氪金門檻過高等等因素,不能得到冠軍,但絕對能得到亞軍。

好吧。

能得個亞軍也是好的,亞軍的頭銜不如冠軍矚目風光,但能炒作的地方也一個不少,總比一無所得的好。該評委很快就接受了現實,想著媒體那裡要如何施展,但沒想到,現實很快就給了他一個響亮的耳光。

這款戀愛遊戲陷入了侵權風波,彆說亞軍了,根本一根毛都得不到,選手惹了一身的腥臊。

這個新聞可比什麼天才美少女設計師有意思多了,登時,場外的記者們跟打了雞血似的聞風而動,不等警衛們攔截,就舉著話筒和攝影機殺進了現場。

得知消息後,評委席也是一臉錯愕,沒想到這樣優秀的女性手遊,居然是沒有授權的?這件事處理不好的話,這名小設計師的人生可是會沾上汙點的,日後對方不管拿出多少遊戲,都會被人懷疑是否又是“拿來主義”。

安美君得到報信,也亂了手腳,連忙給殷雲裘的私人號碼打電話,急切道:“雲裘,你快幫幫得第二名的那個孩子吧。”

“為什麼幫她?”殷雲裘目光凝起,語氣淩厲。一個無關緊要、非親非故的女孩而已,用欺騙手段混入了決賽,攪亂了比賽的秩序,他都還沒追究對方的責任,談何放過?而且既然犯了錯誤,本就該得到懲處,他還沒有無視是非到那份上。

為什麼?那自然是因為她是你的女兒啊!

持著手機,安美君急得不行,偏又不能說出真相,隻好哆嗦著唇道:“我看那孩子也是一不小心才犯了錯誤,她年紀還小,少不更事走岔路很正常。她還是明麓的同學,看在同學情誼的份上,如果不幫她,她一輩子可能就毀了,我看著怪可憐的。”

而且如果薑明沁的名聲臭了,以後就算回了豪門家庭,也難以立足了。