求而不得就放手(四)(1 / 2)

在買到遊戲頭盔後再說第三天, 《第二世界》遊戲正式開始運行。

“小秋,等進了遊戲之後, 姐姐立刻加你的好友,如果在同一個新手村,我們就組隊一起出村打怪。”

常夏不知道《第二世界》的特殊性, 還以為這個世界能像以往的那些遊戲一樣,玩家擁有各種特權。

不過幸好, 雖然受到了很大的限製, 但是在異世界被數據化的這部分地圖也就是玩家們眼中的《第二世界》,加好友的能力還是實際存在的。

雖說擁有的能力,也就是一個加好友,和殺掉BOSS之後的世界通告, 其他的數據類能力通通沒有。

畢竟就算被寶物影響部分數據化,也隻是讓玩家們在那個世界擁有立足之地, 有一個將來能夠和真實身體融合的, 讓他們擁有那個世界能力的數據化身體。

其他的遊戲相關能力通通沒有, 所有力氣都放在侵蝕更多的地方,讓這方世界的人將來遷移過去之後, 擁有更多的生存之地上了。

就連加好友,其實也是他們的數據身體在製造的時候,被銘刻下來的一種能力,代價就是他們在誕生之後,不會像本土的生靈一樣,擁有自選的兩種能力。

沒錯, 兩個能力的成長份額,一個是數據之身,一個是不限製距離交流。

雖然看起來不公平,所有人都失去了兩個能力選擇權。

但正是因為這個基於這個世界規則占據能力份額的數據身,他們將來遷移之後,才能通過融合數據身得到異世界的認可。

否則連異世界都進不了,不被異世界的規則所承認,有多少能力份額都沒用。

而加好友也就是不限製距離要求,這是得到了那件寶物強化的能力,可以通過這種所有人都掌握的聯絡能力,在遇到危險時及時把消息傳出來。

避免某個部分有強大怪物,他們卻不知道而造成巨大損失,甚至讓強大的怪物成長起來,讓他們這些離開了故鄉的遊子全軍覆沒。

就連這種基礎能力都要占能力位置,更不用說其他的遊戲必備能力,通通都是不存在的。

想要武器就乖乖的去店鋪買,或者自己學習鍛造能力,打怪掉裝備也是絕對不可能的。

除非殺得是人形對手,對方身上自帶裝備的那種,否則裝備道具是絕對沒有可能的。

看到每一個裝備,眼前就自動發現屬性是不可能的,這個世界沒有屬性,雖然身體是數據化的,然而卻不能用屬性標明。

自己的情況怎麼樣,請自己親身去體驗吧,強弱除非上手打,比屬性絕對比不出來。

打怪升級倒是還在,然而這是異世界本身的規則,因為怪物的突然異變入侵而衍生出來的,殺掉怪物獲取對方體內的一種能量,多了之後就可以衍生或者提高自己的能力。

因為《第二世界》這個遊戲太受歡迎,到時候新手村任務可能搶不到,因此常夏已經決定姐妹倆組隊去打怪了。

畢竟這個遊戲的人物屬性,已經被提前被宣布出來,都是掃描的人體真實屬性。

以自家妹妹那種,能把鐵棍扳彎的力氣,比起其他的新手,在打怪過程中可不是一般的占便宜,肯定比其他的玩家升級更快一點兒。

“我知道的,到時候我就等著姐姐加我好友了。”

“不過百分之百的真實度,還不知道戰鬥係統會不會有什麼改變,打怪的事情還是先等一等吧。”

“畢竟真實度高了以後,打怪受傷疼痛度也會提升,還是悠著點兒比較好。”

加好友的事情常秋能答應,但打怪她還是決定悠著點兒比較好。

畢竟《第二世界》雖說是因為兩個世界的焦急,被這個世界的高層人物,用一件意外得來的天外寶物數據化過的地圖,但那終究是異世界。

雖說在人類沒有徹底搬遷進那個世界之前,所有的玩家在那個世界的身體,都是複製了本體能力的數據化假身,擁有複活的能力。

可這種複活不是沒有代價的,每複活一次都會損失部分精神力,用來作為能量加深這個世界對異世界的侵蝕,而玩家也會有12個小時的時間不能登陸遊戲。

甚至一旦死亡複活的次數多了,會永久的降低精神力,也就是說降低成長的可能性,想要成為強者,就不能死亡次數太多。

除非天生精神力遠超常人,降低的這點兒精神力根本不慫,否則就彆想作死。

常秋因為綁定了一個係統,有係統幫忙,即使每一次都要輪回轉世,但超過普通人的那部分的靈魂力量倒是沒有被輪回洗掉。

反而因為經過了輪回的壓縮,讓靈魂的質量提升了不少,將來才能去做更高等級世界的任務,不至於轉世過去之後,因為靈魂太弱,連嬰兒等級的身體都控製不了,成為彆人眼中的天生癡兒。

不過常秋的情況特殊,有作死的資本,但常夏卻是真普通人。

以普通人的身體,去懟那些怪物,就算常秋天生神力,還有不弱的戰鬥經驗。

在常夏對《第二世界》的認知還保持在以往的情況下,不畏生死主動上去懟的情況下,也沒辦法保證她一次不死。

畢竟有戰鬥經驗,不代表有對應的身體記憶,在《第二世界》裡擁有的還是無法細微感知的數據化身體,普通人的身體就算有戰鬥經驗反應速度也不夠快。

要說自保肯定沒問題,但保護另外一個人嘛,這就比較玄了。

為了不要被怪物乾掉,平白要等6個小時才能上線,同時折損以後的潛力,打怪升級這種方式,在實力沒有強大到一定程度之前,還是暫且放在腦後比較好。

上一章 書頁/目錄 下一頁