神秘古堡11[修](1 / 2)

果然什麼都靠不住, 隻能靠自己。

楚羞之前是試驗過自己的彈跳能力的,心裡有點數,她一隻手握著刀,迅速的助跑朝著走廊的儘頭就衝過去了。

每個人小的時候都有過飛簷走壁的夢想, 國外的人估計也是如此, 要不然跑酷這種運動也就不會風靡全世界了。

現實當中有很多人證實過,經過助跑,身體的協調性又足夠好的話, 是可以達成在牆麵短暫行走的成就的。

楚羞現在的身體素質絕對不是一般人能比得上的, 她筆直的朝著牆麵上踩去,當時的場景真的很像武俠片,她順著牆麵一路‘跑’了上去,然後踩著天花板一個翻身, 這個時候那個怪物已經追到她腳底下了。

可是楚羞成功的翻了過去,最後還對著那個怪物的後背下了個黑腳。

小男孩模樣的怪物被踹了一腳, 摔倒在地的樣子真的很可憐,很容易讓人產生負罪感, 但是楚羞沒有, 真大佬從不回頭看爆炸!

她落地的一瞬間停都沒有停, 像個兔子一樣往前一彈,緊接著就衝出去了,速度極快,因為另外一隻怪物也在附近,不知道什麼時候就會包上來。

果不其然, 另外一具屍體,看起來好像是第二天死掉的那個女孩子小蘭,從另外一頭堵住了楚羞。

楚羞就在兩個怪物中間反複橫跳,在二樓三樓中間來回徘徊,但人類的體力是有限的,她體質再好也會感覺到疲憊,唯一能夠稍微鬆一口氣的,就是至今為止沒有出現第三隻怪物。

這是一件好事,也是一件壞事。

好在追逐楚羞的怪物數量比較少的情況下,楚羞的安全更有保證,兩隻她暫時還是對付的來的。

壞在……剩下的屍體去哪裡了呢?他們是不是已經不是以屍體的外貌存在了。

楚羞疲憊的時候也會稍事休息,這個時候樓梯就成為了她最好的夥伴,她可以順著三樓的樓梯滑到二樓去。

怪物起初也想跟著滑下來,但是它們因為已經變成了屍體的緣故,掌握不好平衡力,不像楚羞玩的那麼溜,很容易直接把自己摔在二樓的地麵上。

被楚羞來回溜著玩幾趟以後,兩隻怪物也就學聰明了,它們分開了!三樓樓梯口一個,二樓底下等著一個。

楚羞又隻能換彆的地方跟它們玩,時間越久越疲憊,不隻是身體上的還有精神上的,因為要一直考慮自己接下來的路線,一旦出現失誤的話,就要正麵的麵對怪物。

眾所周知,像是這種大逃殺遊戲裡麵的boss基本上都是無敵狀態的,楚羞並不覺得自己能夠單殺兩隻,除非它們是小怪。

但隻要是人,就是會出現失誤的,楚羞也不例外,她不敢貿然進入某一個房間把門反鎖,因為怪物們顯然是可以打開每一扇門的,她這樣隻會把自己送進一個死胡同。

尤其是在不知道房間裡麵有什麼東西的情況下,進去要是找不到能用的,倒黴的還是她。

二樓三樓這麼來來回回,不知道走了多少遍之後,她成功的因為出現失誤,被兩隻怪物堵在了二樓樓梯口的位置,她現在隻有兩個選擇,要麼去一樓大廳,要麼跟它們玩硬的。

楚羞並不想去一樓大廳,主要是因為未知的才是最危險的,她先返過身去,試圖跟人家硬碰硬一下試試。

楚羞力氣不小,手中的劍也足夠的鋒利,她全力地朝著那個個子矮矮的,小男孩外表的怪物劈了過去。

緊接著就感覺自己好像砍在了一塊鐵板上,耳邊甚至響起了金鐵交加的聲音,那一瞬間她甚至感覺到自己的手掌都被震得發麻了,而那個小男孩呢?他隻是往後退了兩步,然後毫發無損。

心情複雜。

楚羞再也不考慮跟他們硬碰硬的問題了,速度飛快地朝著一樓的大廳過去了,現在隻能祈禱一樓那邊該解決的已經全都解決了。

楚羞順著樓梯刺溜一下,就到了一樓大廳,一樓大廳裡全都是人,她來的剛剛好,正好親眼看到了屍體從地上爬起來的那一幕。

那個叫做小蕊的女孩,機械的從地上爬了起來,身體僵硬的站在那裡,她慢慢的活動著自己的身體,動作逐漸變得流暢了一些,緊接著,她轉動自己的頭顱,掃視著地上的一群人,似乎在尋找自己的獵物。

過了一會兒,她走向了一個睡在地上的人,朝著那個人俯下了身。

楚羞親眼看到地上那個玩家,被女屍臉貼臉,因為大廳裡很黑的緣故看不太清楚,女屍可能是做了什麼動作,正好這個時候楚羞下來了。

女屍抬起頭,看了一眼楚羞,似乎在心裡做了一下比較,一邊是躺在地上想怎麼樣就怎麼樣,根本不會反抗的獵物,一邊是跑的賊快,抓都抓不住的獵物,選誰?想都不用想吧。

她根本就沒有理會楚羞,楚羞卻感覺頭皮發麻,因為湊近了之後就能夠看到,從地上躺著那個玩家的口鼻當中有一股白色的煙冒了出來,緊接著,那股白色的煙就被女屍吸進了自己的口鼻裡。

隨著煙霧在他們兩個之間來回倒騰,地上那個玩家的臉色逐漸變得蒼白,甚至隱隱透著一股青紫色,女屍整個人卻變得愈發鮮活。

她的長相也在逐漸變化,很快就變得和地上那個玩家一模一樣了。

臥槽。

楚羞簡直不知道該說什麼是好了,想想吧,至今為止已經死了多少人了,再想想現存的怪物有多少,根本和死亡人數對不上啊!

也就是說,剩下的怪物可能都已經變成了……

她越想越頭皮發麻,隻覺得這個副本真的是太過分了,完全不給玩家留活路啊,她現在甚至懷疑,第一天晚上聽到的,根本不是撓牆聲。

是有活著的人被拖到了那個,死了四個人的房間裡!供怪物們挑選,撓牆的聲音,其實是活人掙紮的聲音,他們可能因為某種原因無法說話,隻能在死前瘋狂的抓撓著牆壁,試圖以此引起彆人的注意,吸引人來救他們。

她過去的時候隻能看到屍體了,但那躺在床上的屍體,是古堡主人一家四口的屍體還是玩家的屍體?

沒有人知道。

這麼一想,更加毛骨悚然了,現存的玩家裡,還有幾個是真正的玩家呢?

像什麼孤島生存之類的副本,比這個真的簡單太多了,因為這個你可能無聲無息之間就中招了,玩到最後,說不定身邊一堆的玩家,但其中隻有你一個人是活人。

必須找到辦法離開這裡。

再待下去,難度會逐漸提升的,隨著NPC逐個死亡,玩家也在逐漸減少,之前還有人開玩笑,說這個副本至今沒有死過人,還挺安全的。

安全?

無聲無息的死亡才是更可怕的好嗎?你甚至無法判斷,身邊哪些人是活人,哪些人已經變成了惡鬼,因為所有聚集到這裡的玩家,除非是兩個人組隊進來的,不然互相之間根本就不認識。

你不知道身邊的人什麼時候就被替換了,甚至很難察覺到他們的性格是不是產生了什麼微妙的變化,因為你根本不知道他們原來的性格是什麼樣子的。

現在唯一一個能夠確定是活人的,應該就是那個抽煙的女孩子,除非她跟楚羞聊自己過去的故事的時候,就已經不是她了,不然現在的她還是活著的。

楚羞一邊跑路一邊計算,已知目前有十個玩家。

活著的NPC還有三個,兩個女傭加上管家。

已經死去的NPC分彆是:古堡一家四口,廚師,小蘭,小禾,小蕊。

小蕊剛剛跟一個玩家交換了,她記住了那個玩家的模樣。

小蘭和古堡主人的其中一個孩子的屍體,正在追楚羞。

也就是說,除去小蕊,有五個NPC現在可能已經是玩家了。

十個玩家裡起碼有五到六個,現在已經不是活人了,而沒有人知道是哪幾個人,玩家不知道情況的話,就會在無知的境地裡,被慢慢地代替,最終走向死亡。

可就算玩家們知道了,也會引發另外一種情況,恐慌加互相猜疑,也會亂起來。

不過目前知道這個情況的人應該隻有楚羞,她必須要想辦法活到天亮才行,如果沒有辦法活到天亮的話,剩下的玩家們要麼有人突然察覺到了不對勁,要麼就在無知無覺當中全部死在這個副本裡。

所以楚羞才說,這個副本實在是太狠了。

她現在最想知道的隻有兩個問題,離開這個副本的條件是什麼?找到門?還是要解決什麼東西?

正常來說遊戲都會提前給一個提示,比如說孤島生存副本給的提示是,活到7天之後飛機會來接。

迷宮給的提示是,迷宮必然有一個出口。

而沒有提示的,像是第一個副本,離開副本的是精神病院的大門。

難道這個古堡當中也存在一個門?

楚羞一邊思考一邊逃跑,腳下的腳步未停,腦子裡想的東西卻越來越多。

她總覺得管家在這個副本裡所擔任的角色,並不像表麵上那麼簡單,這是一種直覺,而女人的直覺往往都挺準的。