第 16 章(2 / 2)

聽說手遊不但能讓他們的畫動起來,還能讓數以萬計的人欣賞到他們的畫作,村中喜愛繪畫的村民們都很激動。

作為畫師,他們最大的願望就是有更多的人認可自己的畫。

“數以萬計?”青言搖搖頭,“你們目標定的太小了。先定個小目標,一百萬!”

他們精心製作的貼合妖怪特色、擁有眾多技術堪比國寶級的大師們傾情加盟的手遊,沒有個百萬級彆的下載量,對得起他們的手藝嗎?學長可是說了,國家會把這個手遊當做扶貧大事推廣,隻要上麵審核通過,官媒會用自己的新媒體賬號直接下場引流。

引流角度他們都已經找好了。國寶級彆的繪畫和音樂,在一片日係和歐美係中獨具華國傳統特色的妖怪文化,以及遊戲一半收益直接用於妖怪村扶貧基礎設施建設,這些這還不夠官媒吹噓一波嗎?

光是“兩個水木大學畢業生用手遊扶貧全國最後一個特困村”這個噱頭,就足夠媒體們嚎很久了!

一百萬,妥妥的!

之後能不能留得住人,就看運營了。青言對運營也很有信心,他們上麵沒有一個指手畫腳的公司為了集團經營目標逼逼賴賴,遊戲的主要目的就是在保持回本的前提下維持流量,這個本質就注定了妖怪村手遊的運營會超出一般的良心。

妖怪村村民的故事積累了許多代,以養成為主的手遊,隻要人設故事素材跟得上,就能持續很多年,不用擔心戰力膨脹之後遊戲崩盤。至於遊戲玩法,大熱的遊戲玩法很多年都不會過時,在要過時的時候,咱們手遊再開發2.0、3.0版本就好了。

有一個好的故事框架,即使將來遊戲發展到全息領域,也絲毫不用擔心競爭力。

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時間在緊張的遊戲開發中一分一秒流逝,在又度過了一個平安無事的新月夜後,被命名為《聊齋奇譚》的手遊主體終於完工。敖琅將其傳給上麵審核,據說上麵大佬們會成為這個遊戲第一波測試員。

“大佬?有多大?”青言好奇。

敖琅道:“經常出現在新聞聯播中的那麼大。”

青言:“……”

青言訕笑:“學長,你這個玩笑真好笑。”

“我沒開玩笑。”敖琅把自己的筆記本電腦推到青言麵前,“看。”

遊戲測試一群:

大長老:哎呀,這個美術風格真的厲害,聽說是張清明和王千裡兩人主導的?可惜在妖怪村畫的畫,離開妖怪村之後也會消失,不然他們賣畫就夠養這個村子了(紅星兔垂淚.jpg)。

……

紀律委員:PVP對手殘不友好,歧視老年人(大熊貓舉刀.jpg)。

……

大總管:放置玩法不錯。適合養老(鹹魚躺平.jpg)。

……

持節不屈:我們司內一幫小夥子們玩瘋了,都在問什麼時候開外服,好讓使館的同事們和外國人好好吹吹(二哈叼煙.jpg)。

……

錢袋子:這遊戲有的賺,我很看好它(紅星兔數錢.jpg)。

……

青言聲音顫抖:“這、這些昵稱背後不會是我、我腦補的那些人吧?肯定不是!他們的表情包這麼活潑!”

敖琅用關愛XX的眼神看著青言:“你這是歧視中老年。”

作者有話要說:  青言:本遊戲背景音樂由國寶級樂器器靈提供,繪畫人設由國寶級畫卷器靈提供,動作指導由國寶級兵器器靈提供。

青言:真·全國寶級陣容!

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之前提過,靈能機目前能支撐敖琅一個人用電腦和上網,所以他能用網絡和上麵直接溝通。

如果真的有妖怪村,妖怪村做的手遊,我想第一波測試者肯定是最頂尖的大佬(大佬們:好奇.jpg)。

突然發現我的均點和末點非常淒慘,為什麼這麼多人養肥QAQ,是我寫的太慢熱了嗎?或許我寫文節奏的確很有問題,蹲地上畫圈圈。

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