女巫之夜(1 / 2)

任務進程:10

執行者:安明晦

當前世界身份:玩家、女巫

任務目標:通關遊戲

任務流程:詳見遊戲內說明卡

備注:遊戲愉快

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錯愕地盯著麵前的任務麵板,安明晦又轉而看向了自己所處的這個房間——沒有門窗, 沒有家具, 身後是巨大的顯示屏, 屋子兩側整齊地排列著八個空的圓柱狀容器。

這不是他第一次來到這個地方,雖然說上一次僅僅說了幾句話就離開了, 但是這麼獨特的房間他還是有印象的。

隻不過這一次房間裡隻有他一個人而已。

任務麵板在他後又持續了一段時間,然後就消失了。他走到那幾個奇怪的容器麵前, 抬起手摸了摸那像是玻璃一樣的外殼, 入手的感覺很涼, 質感光滑,但是裡麵什麼都沒有。

這個房間並不算很大,一眼就可以看得清楚明白, 這幾個容器暫時也看不出任何端倪,於是安明晦就轉身來到了顯示屏前, 從黑著的屏幕上撕下了一張被粘在上麵的紙條, 仔細地起上麵的每一個文字。

***

歡迎來到屬於我們的最終關卡。

您在本遊戲中獲得的角色卡是“女巫”, 初始道具為毒藥與解藥, 不可丟棄,不可轉移。

毒藥會殺死被您選中的對象,解藥則會護佑您選擇的對象平安無事, 它們最終所起到的作用, 取決於您的選擇。

這是一個受到詛咒的世界,它在逐漸崩毀,而這個世界上存在著一種不受期待的存在, 那就是狼。與狼相對的,這個世界上存在著神眷者,神眷者擅長尋覓狼的蹤跡。

神眷者的生存與否與您的通關結果掛鉤,所以您可以選擇使用您的能力去幫助這個世界,保留神眷者,殺死不應該存在的狼,或是做您想做的其他任何事。

還請千萬不要感到緊張,本世界僅僅是為您而設計的一款遊戲而已,您的唯一任務隻是儘情地享受這個即將崩塌的世界,做出您心儀的選擇。走向您想看到的結局。

畢竟,世界上不存在真正的正確答案,身為一款遊戲,取悅您才是本世界存在的唯一目的。

***

遊戲?

安明晦皺著眉看著手裡的這張紙條,一時間感到非常迷惑。他還記得在來到這裡的前一秒,是萊爾在提醒自己要啟動遊戲了,而就像這張紙條上所說的,按理說他現在應該是身處於萊爾製作的那款遊戲之中,可是為什麼會出現任務麵板?

而且……

試著按照之前玩遊戲時的經驗進行操作後,安明晦發現在這裡是無法呼出退出按鍵的,也就是說即使這真的是一個遊戲,那麼至少在通關之前他可能都是沒辦法主動退出遊戲的。

至於通關之後是否能夠退出,這也沒人能說得準。

不僅如此,他在身為人工智能的時候可以調取的數據庫等功能也統統失效,此時的他可以說完全是一個遊戲中的普通玩家。

雖然沒有退出選項,但是他卻可以打開道具欄和遊戲AI附帶的筆記本功能。

從道具欄可以取出他初始獲得的兩個道具,但是這兩樣東西的樣子跟他想象中有些區彆,名字雖然叫毒藥與解藥,但實際外觀卻完全不是這樣。

名為解藥的道具是一朵盛放的紅色鮮花,他看不出品種,隻覺得這朵花看起來確實很漂亮。而名為毒藥的道具是一柄鋒利的匕首,刃上的寒光讓人看得出這是足以致命的東西。

而筆記本目前還是空的,裡麵並沒有什麼其他提示,隻是在他打開之後自動添加了這張紙條上的說明語而已。

不止這樣,在他轉過身的時候,發現顯示屏所正對著的那麵牆不知道什麼時候出現了一扇門,他很確定在之前是沒有的,而剛才也沒有聽到過任何聲響,好像這扇門完全是悄無聲息地突然出現的。

並沒有急著出去,安明晦站在原地安靜地理順了一下思路。

這間屋子,是在他第一次與現在的那位開發者代理見麵時的地點,那個時候雖然沒有觀察得很仔細,但是應該沒有認錯。

而按照常理來說,這裡應該是萊爾所製作的遊戲,而且在啟動遊戲之前他也沒有任何“死亡”的征兆,按理說是不應該脫離原世界的,但事實是新的任務麵板出現了,而且內容也有了很大的差異。

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