這時她才發現遊戲中還有飽食度和行動值這兩種屬性。
【飽食度滿值為100。每小時減少10,降低到10以下之後會出現負麵效果:饑腸轆轆,全屬性下降20%,饑腸轆轆狀態持續24小時以上,玩家死亡。】
【行動值滿值為100。移動條件下每小時減少10,戰鬥狀態下每小時減少20,降低到10以下之後會出現負麵效果:疲累交加,攻擊下降50%,速度下降50%。】
飽食度可以靠食用食物增加,而行動值隻能靠原地不動或者回到領地自然恢複。眼下葉點青的飽食度是60,行動值是30。
眼看著行動值要見底,葉點青趕緊朝著領地走去。
回去的路上她又在路邊看到了發著白光的東西,這次是一叢蘑菇。這些似乎就是玩家們可以采集的食材。葉點青見到的這兩個可采集物品【野菜】和【蘑菇】都發著淡淡的白光,隻是還不知道是所有的可采集物品都是白光,還是會因為級彆不同而有區彆。
葉點青蹲下來摘下那一叢蘑菇,讀條成功後獲得了【蘑菇*1】。
這一次外出,葉點青除了毛球怪和巨石怪沒有再發現其他的怪物,這兩種怪物都說不上危險,一個雖然找不到弱點無法攻擊但是傷害很低,另一個雖然血量高,但是行動緩慢,遇上了想要跑掉還是很容易的。
看來這是特意為玩家準備的新手期怪物。
葉點青打了一下午的怪,在第一個領主技能【打怪經驗降低50%】的影響下,一共才得到了25點經驗,離升一級還差得遠。並且她發現匕首耐久度變為了9/10,也就是說,最多十天就要用掉一個白板武器。
如果打怪打的更多,可能5天就把武器全部的耐久度用光。要知道這一個匕首的售價可是50個銅幣,打一個巨石怪才掉兩個銅幣。如果是普通玩家,打怪得到的銅幣還需要購買食物,交領地借住費,不知道什麼時候才能攢夠一把武器的錢。
可能打怪真的不太適合現在的自己。葉點青這樣想著,也許等到領地裡有了正式居民,自己的第二個領主技能就會產生作用,至少帶著自己也升一升級,拿到自由屬性點加到攻擊上以後,就不用那麼辛苦的靠著僅有的一點攻擊力打怪了。
眼下還是做好她的領主和廚師NPC吧。
葉點青走進飯館,準備研究一下如何為領地的居民提供食物。這個建築雖然叫食堂,但是更像是一個廚房,一進門隻有一塊小小的地方放著一個售賣櫃,連張桌子都沒有。而玩家們能夠看見的進入僅限於此,後麵就是做飯的後廚。
做飯的後廚倒是格外寬敞,各種器具一應俱全,和這間建築簡陋的外表非常不相符。葉點青拿著係統每天發放的大米,做了一鍋大米飯。
米香味漸漸飄了出來。
係統提示她:【恭喜您解鎖菜譜:大米飯】
【大米飯:白色品質食物,飽腹感很強的一碗米飯,飽食度加50,特殊效果(高級烹飪術):飽食度額外加50】
葉點青把大米飯放到售賣櫃裡,係統自動顯示定價,2銅幣/碗。價格旁邊的加號是灰色的,看來米飯的價格隻能調低,不能增加。
當葉點青想再做一碗大米飯時,她驚喜地發現在菜譜上解鎖過的食物,隻要投入材料,可以瞬間做出成品。而且放進售賣櫃,短時間內不會變質。
這樣即使將來領地裡的居民變多,她這個領主也不需要一直在廚房裡為大家做飯了。完全可以每天提前做好大量的食物,放進售賣櫃裡由大家選購。
一碗大米飯需要消耗兩份大米,當葉點青把今天領取到的十份大米都做成大米飯以後,係統顯示可以額外購買原材料大米,一份大米竟然就要兩個銅幣。
也就是說,如果領地每天賣出的大米飯超過5份,每份大米飯她這個領主都要倒貼兩個銅幣。
葉點青思考了一下,很快從自己的空間裡搬出了一大袋大米,扔進了倉庫,這樣一袋50千克的大米立刻變成了【大米*99】和【大米*1】。葉點青點點頭,看來倉庫裡的格子疊加上限是九十九個。
領地前期的資金非常緊張,領主都跑去兼職當廚師了,葉點青恨不得把每個銅幣掰成兩半花,當然不可能向係統購買定價昂貴的大米。
這樣一袋大米就足夠領地用很久了,畢竟這整整一天,領地裡都沒有來一個居民。讓葉點青忍不住懷疑,自己的選址是否正確。是不是選在了一個偏僻無人的地方,導致領地至今都無人問津。