番外三(1)(1 / 2)

烏漆嘛黑的小巷裡, 蹣跚走出一個瘦弱的身影, 過路的行人詫異地看了一眼,冷漠的眼神掃過少年糊滿血漬的臉,然後漠不關心地扭過頭。

這是末日的常態, 巨大天災下的人類幸存者們, 對力量極度渴望, 進而扭曲了社會形態, 弱肉強食成了共識,憐憫弱小不但不會受到鼓勵和嘉獎,反而會被當做心性的弱點,成為被敵人攻擊時的著力點。

尤其是在這些中小城區,本身的護衛能力不足,外有強敵環伺, 內部秩序更是混亂不堪,官方警備力量隻會維持特定區域的治安,大部分地區並不禁止打架鬥毆, 隻要不造成大量傷亡, 官方根本懶得管。

當然,也有特例, 從中心城區下來的嚴令,少年兒童收到嚴格保護,隻要他們未作出攻擊性舉動,不可肆意傷害未成年人。

這條禁令針對的是成年人,因為特殊的生存環境, 這個世界的小孩從小就好勇鬥狠,孩子跟孩子之間時常會發生賭鬥,這種行為不但不會被製止,甚至可以說受到鼓勵,很多小學開的就有武技課,課上經常會讓孩子們對練。

很多城區還會有規模不小的未成年人賭鬥場,賭的便是各自的卡牌。

這種賭鬥從法律上講是不合法的,但是數量眾多,封掉一批很快又會冒出一批,某些地下賭鬥場則更加凶險,通常會有生死鬥這種吸引觀眾和賭客的噱頭,生死不論,勝者獲得敗者所有卡牌。

後來大資本下場,成立比較正規的賭鬥場,官方備案合法納稅,賭鬥場漸漸成了幾乎沒個城區都會有的娛樂場所,同時衍生出種類繁多趣味性更足的賭鬥方式,大部分戰鬥係卡牌師閒來無事就會去玩兩把,若是能贏到稀有卡牌,就跟中了大獎一樣。

不光有未成年人賭鬥場,還有成年人賭鬥場,或者說,從一開始,就是先有的成年人賭鬥場,然後才有未成年人賭鬥場。

話說回來,夏一的身體才剛滿十七歲,還未成年,因為自小生活條件不好,身體瘦弱不堪,看著甚至像十四五歲,本該收到法律保護。

可這路人瞥一眼便過,不過是懶得管閒事罷了,夏琛接收了夏一的記憶,對此倒並不覺得意外。

剛才在巷子裡,夏琛已經提前思考過之後的路該怎麼走,子箋肯定是要找,但目前首先要做的,卻是讓這個身體能夠平安活下來。

這並不是開玩笑,對於夏一來說,平安活著真的是個奢望,作為一個天殘,社會地位低到難以想象,哪怕身體殘疾的人,隻要有伴生書,都比他這手腳健全的強。

更彆說還有嫌棄他的父母弟弟,學校裡霸淩他的同學,等他成年,本就厭惡他的家人就會像丟垃圾一樣把他趕出家門,並且不會因此收到任何法律和公理上的譴責。

當然,夏琛不會輪到夏一的結局,雖然他的魔法書已經收起來了,但是他能感受到自己老夥計的存在。

剛才在巷子裡,他看了一下,魔法書裡的卡牌都還在,他攢了一輩子的卡,多到難以想象,很多卡牌牌麵上顯示的數字都是999+,這是同一張卡牌存在的數量。

種類更是多到他自己都有些記不清楚了,幸虧是魔法道具,不會因為卡牌厚度增加魔法書厚度,否則他這就不叫魔法書了,得叫超級加厚版大魔法典。

複製蘊養卡牌的功能也還在,這給夏琛的計劃提供了極大的便利。

唯一讓他有些發愁的是,或許是遵循這個世界的規則,他使用卡牌也必須通過精神力激發。

伴生書決定天賦上限,卡牌質量和卡組搭配影響戰鬥力,那麼精神力的多寡影響的便是續航能力,高等級的高費卡,通常也需要更多的精神力激發,如果精神力不足,可能出現卡牌還有但是精神力耗儘用不出來的窘境。

相反,就算一個人精神力再充足,可天生伴生書等級低卡槽少,他能帶的卡就十分少——卡牌如果不放在伴生書裡,短時間內無礙,過不了半個小時就會出現能量溢散的情況,拖久了卡就廢了。

卡牌不足,戰鬥的時候就會無卡可用,變異動植物皆具有極強的殺傷力和攻擊性,以人類脆弱的身軀去直麵它們,純粹找死。

所以對於卡牌師來說,卡牌永遠不嫌多,卡槽更是越多越好,尤其是獨自戰鬥的時候,卡用光了就離死不遠了,精神力不足還能通過精神力藥劑或者其他手段恢複,卡牌用光了就真的完了。

夏琛現在肯定不缺卡,確切的說,他的卡多的可以拿去大批發了。

但是他現在麵臨的是另一個問題,他的精神力不足,或者說,原身夏一的天賦實在是差,不光沒有伴生書,精神力也稀薄到幾乎沒有。

幸而精神力約莫跟靈魂力量有關,夏琛自己的精神力渾厚浩瀚如大海,他能感受到自己一望無際的精神海,可惜全都被封閉著,隻有一條細微的裂縫,慢慢溢出一絲絲精神力,補充著夏一乾涸的精神海。

他的精神力不但多,而且質量高,但是目前可用的實在是太少了,夏琛估計著,頂多用三張綠卡,他的精神力就會耗儘。

對了,夏一的記憶裡,這個世界對於卡牌等級的區分比他自己的更細致,所有卡牌分為一到七星,一二星為低級卡,以此類推,七星卡又被稱為神卡,幾乎存在於傳說中。