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嚴紀瀾大約能猜到這個遊戲是什麼。

因為這是他們家的傳統, 聽說當初爹媽結婚的時候, 老爺子也搞了這麼一招, 測老爸是不是真心愛媽媽。

但那是結婚, 現在隻是上麵見個麵,畢竟是不一樣的。

嚴紀瀾想, 萬一他們感情並不深呢?這個時候玩這種遊戲,一旦輸了,會很難看。

媽媽會提出這個,說不定是擔心茶茶被騙。

想到這裡, 他看向了嚴紀茶, 這個自從見了秦深的麵,就好像男大十八變,一夜之間長大了的弟弟。

當然變化最大的還是個人形象。

嚴紀茶看起來還很淡定, 沒什麼慌亂或是不情願的的樣子。

那就是沒什麼事了,嚴紀瀾想著,正主倆人一個看起來意誌堅定自信滿滿,一個看起來淡定從容毫不慌亂,應該是真的感情不錯。

於是也就沒多提醒。

遊戲開始之前,規則先說清了,是要通過智腦來聯機玩的。

對戰模式,嚴紀茶的父母一組,秦深和嚴紀茶一組,用餐桌中間的全息投影作為戰場。

同樣的,還會需要一些精神力, 但強弱不是問題,能到R級以上就夠用。

嚴紀茶雖然穿過來了,但沒有按照係統建議那樣,接收原身過往的記憶,怕做噩夢。

所以到了這種時候,就要跟係統多問兩句,然後在爹媽和秦深解釋規則的時候,跟著一起聽聽。

雖然遊戲是在現實中進行,但因為連了智腦和精神力,對參與者的要求比較高,還需要同時佩戴保護罩的。

隻不過,每組隻有一個人需要佩戴,分彆是秦深和嚴媽媽。

遊戲過程中,四個人各自通過智腦,操控場景中的角色,和搭檔相互配合,通過重重考驗,最終到達終點。

聽上去,是個挺簡單容易的過程,但遊戲過程中卻會檢測每個人的精神力波動。

而秦深、嚴媽媽,作為小組中的主要對決人,角色戰力會綁定精神力的波動水平。

這個戰力,其實就是所有可分配的點數總和,角色可以將其隨機分配給攻擊力、防禦、法力、治愈力、靈敏度等等。

遊戲的核心,在於它和精神力的波動相匹配。

在日常生活中,無論強弱,人們都不會傻到在現實中動用精神力,一般都會呈現出無波動狀態。

除非情緒、情感出現了一定起伏,不受控製的精神力才會溢出。

而這套遊戲對精神力的檢測,恰好又針對這方麵的逆運算,能通過精神力的種種波動方式,推算出最有可能的心理狀態。

有人認為,這個可以用來測謊,但其實不然,有的人就是能心平氣和地說謊。

所以現在,它被拿來玩戀人間的‘愛意值’測試。

它很委婉,不會把你有了什麼情緒情感的變化,直接像數據報告一樣呈現,而是通過戰力值來體現,關卡又比較隨機,所以沒有標準答案,或者及格線的說法,隻有兩者對比時,才能看出真章。

另一方麵,對外人來說的全息投影,對遊戲參與者來說,佩戴上專門的VR眼鏡,卻會像是在身臨其境,加上精神力的乾擾,所以會產生夢境感、幻覺、錯覺的可能性非常大。

這也是保護罩的重要性。

與其說是測試愛情的純度,不如說是比拚忠誠。

嚴紀茶微微皺了皺眉,這個遊戲似乎難了點,他不確定秦深能不能行。

但是……他也有點不太想這時候喊停。

他看向桌子對麵的父母,視線轉了一下後,落在母親的身上。

係統曾經說過,葉涼琛是私生子,而且是同母異父,那麼應該是媽媽這邊的問題。

嚴紀茶印象裡的媽媽,一直和老爸很恩愛,甚至因為老爸是個工作狂,他更擔心媽媽會吃虧,會受委屈,一度擔心老爸和外麵那些夠男人一樣吃野的。

但他怎麼也想象不到媽媽出軌的樣子。

原著劇情裡,葉涼琛的主角光環太大,重點也都放在爭奪嚴家家產,和打臉上麵,對真相如何,八卦如何,似乎沒有多寫。

但如果,他們的感情沒有問題呢?

嚴紀茶默默垂下眼,心中又忍不住想道,如果測試結果是媽媽對老爸很忠誠,感情沒有問題。

那也許……葉涼琛的事情還有誤會。

遊戲開始。

嚴紀茶作為遊戲的配合者,在全息場景中操控的角色,也和自己的形象一樣。

旁邊的秦深戴上特殊的眼鏡,比起他的上帝視角,更多的是沉浸式體驗。

場景是魔幻叢林,生有各種現實中不存在動植物的野外環境。

一共有九個關卡。

前三個關卡,倒是很正常,一般不會出現難點,主要是用來測試正常情況下的戰力,讓玩家適應和調整技能點分配的。

到第三個關卡,就是最後一次調整點數分配的機會,過了這關,戰力和平衡度都會固定。

所以一開始,氛圍還都挺輕鬆的。

秦深不怎麼玩遊戲,或者說,沒時間,也沒多少興趣。

在其它公司都忙著開發全息遊戲,想著撈一大把錢的時候,他還專注在能量場的開發上。

對他來說,最了解的一個遊戲,就是陪嚴紀茶玩的下棋了。

但他也不是沒有看過。

他進去後,熟悉操作倒也沒太難,點數一共一百點,全部點在了魔攻和敏捷上,五五分。

前三關,就是一路打怪、砍樹開路、過河過橋,除了有時候畫麵有點惡心,彆的都還好。

到了第四關,正頭戲才來。

出現在秦深和嚴紀茶麵前的,是一個和之前完全不同的npc。

相貌姣好,衣著整潔,通過智腦還能聽到他如同清泉撞石般的嗓音,和衣服上傳來的淡淡花香氣味。