第1章 遊戲故障(1 / 2)

禁止存檔 年終 8744 字 6個月前

大型全息遊戲《侵蝕》總決賽,開賽前十五分鐘。

準備室設置在遊戲裡的侵蝕區,風中飄滿灰燼的味道。束鈞最後一次查完裝備,通訊器響了起來。會在這種時刻來信的隻會有一位——

【煙塵】:記住昨晚的策略討論,穩為上策。

看到對方的ID,束鈞忍不住提起嘴角。

【明天見】:了解了解,大軍師。

【煙塵】:祝順利。

【明天見】:等我們贏下決賽冠軍,咱倆見個麵吧,我去找你。

束鈞屏住呼吸,這次對方的回應遲了十來秒才到。

【煙塵】:好。

盯了那個“好”字幾秒,束鈞久違的有點兒緊張。

這將是他在《侵蝕》中最後一場大型比賽。賽完這場,束鈞決定宣布提前兩年退役。然後他會第一時間飛去“煙塵”所在的A市,和這個說話惜字如金的人好好見個麵,表個白。

他在遊戲裡耗費了太久。

雖說剛滿二十七,束鈞已經在《侵蝕》中摸爬滾打了十個年頭,稱得上資曆最老的那一撥。

這都拜《侵蝕》某條特殊規定所賜——戰鬥人員一旦戰死,他或她必須退出戰場,去從事其他職業。運營方表示,這是為了給人們帶來更強的真實感,更好地體驗“另一個世界”。

玩家僅能擁有一個角色,也沒有存檔轉讓或回檔之說。這規定直接導致資深戰鬥玩家少得可憐,堅持到現在的大多戰力接近怪物。

好在禁止存檔的條例沒有降低人們的熱情。

遊戲終究是為了體驗的,金字塔尖的戰鬥人員名利雙收,生活職業也有自己的趣味。

另一方麵,戰鬥本身足夠嚴酷,有著和收入相符的艱辛。《侵蝕》的賽規很古怪,它不提倡戰隊間的敵對,決賽沒有PVP賽程,隻有廣袤的PVE賽場。人員折損、資源消耗、隊伍間的合作,統統要計入評價係統。能合理規劃戰術、最先達成目標的隊伍才能獲勝。

眼下萬事俱備隻欠東風,決賽賽場近在眼前。

見暗戀對象沒有再回消息,束鈞將巨劍背到背後,戴好防毒麵具,離開了準備室。

決賽時長為三天三夜。

第三天的夜晚到來前,狀況不算理想。就像之前的猜測一樣,對手地下水戰隊行進速度遠遠超過他們,沒有奇跡發生。

“這樣下去,我們會輸。”副隊長胡硯歎氣。

“這地圖到處都是沼澤,地下水那邊又擅長水係異能。胡隊,地下水的羅隊也是個老玩家了,這麼個鬼環境,咱輸給頭號輔助不算丟人。”離他最近的隊員迅速接話。

束鈞擅長控風,屬性稀有,攻防能力都屬頂尖,可惜技能無法作用於全隊。副隊長胡硯能控製石頭,但在水體豐富的濕地地圖,還是對麵更占優勢——地下水隊長羅斷是公認的頭號輔助,資曆也夠老,如今字麵意義上的如魚得水。

“反正所有行動都會計入隊伍貢獻,能多拿幾分算幾分唄。”另一個隊員強作開朗。

束鈞則撓撓臉,瞧向胡硯:“除了和你們開會,我和阿煙那邊也商量了幾周。”

胡硯:“嫂……煙塵怎麼看?”

“討論了不少戰術。阿煙也認為我們沒勝算,運氣好最多混個平手。”束鈞在防毒麵罩裡噴了口氣。

“是吧,都儘力就行,地下水他們贏了個地圖優勢。下次——唉,下次就沒你了,本來還想著這場贏漂亮點的。我知道你鬼主意多,就是這狀況……”

胡硯沒有半點即將副轉正的喜悅,一臉苦相。

“束隊,咱們隊好歹連贏過這麼多盤,你就不能挑場勝仗退啊?要不再考慮考慮?”

“不至於。我剛看了最新地形情報,有點新想法。”

束鈞撥開帳篷,掃了眼遠方灰蒙蒙的大地,聲音裡多了笑意。

“放心,我們不會輸。”

遊戲外。

決賽觀戰場是開放的U字形,票錢比收費直播貴個十幾倍。數個巨型光屏懸停在觀戰場上空,填滿了遊戲世界灰暗寂寥的影像。

時間已經過去兩天多,觀戰場內歡呼陣陣,熱度不減。

一如既往,賽場定在遊戲中未知的侵蝕區。遊戲設定中,侵蝕區的信號通訊較差。隊伍過度接近侵蝕區中心,畫麵會出現烘托氣氛的卡頓和花屏。

如今兩支隊伍都在侵蝕區中心——被稱為“蝕沼”的怪物附近,大屏幕上傳回的影像漸漸變得詭異。

伴隨著電流雜音,漆黑的流質物體從畫麵邊緣閃過。不時有畸形生物路過鏡頭,將無法分辨五官的臉朝向觀眾。儘管畫麵被各種各樣的異常充滿,其中的景象還是震撼人心。

失去色彩的土地上,嵌著個純黑的巨大“湖泊”。它的表麵在無風的世界內沸騰,朝天空伸出肢體般的細細液柱,緩緩蠕動。

這樣龐大的蝕沼邊緣,人渺小得幾乎可以忽略不計。

觀戰台上發出一片倒抽冷氣的聲音。

“不愧是決賽難度,這是我見過的最大的蝕沼。”時值深夜,現場的主持熱情不減。

“現在是決賽的第三天,十二小時後會停止計分。現在看來,最合理的做法是將淨化機放在周邊地區,部分淨化優先於完全祛除。”

隨著蝕沼的全貌被發掘,外行也能看出一二了——這個地圖實在太難太複雜,不可能是為了單次比賽準備的。半年後還有場大賽,大型蝕沼的分步處理是個好主題。就看兩位隊長誰能更穩紮穩打,為將來的比賽打好基礎。

“決戰進入白熱化階段!……終於,‘不死傳說’束鈞帶領黑鳥戰隊抵達侵蝕區中心。”

“黑鳥戰隊人員耗損0,資源殘餘25%,合作方麵無可指摘,但綜合評分落後地下水不少——地下水戰隊在羅斷的領導下,已經在周邊淨化了五個小時以上……束鈞行動了!黑鳥沒有按部就班地開始淨化,他們轉向了蝕沼邊的懸崖!”

似乎察覺到了入侵者,蝕沼周圍的怪物聚集起來,朝接近的黑鳥小隊撲去。模糊的畫麵中,黑鳥小隊擺出防禦陣型。

束鈞利用技能踏風浮空。他借風力揮出巨劍,嚴密卻不臃腫的機械甲包覆全身,猶如從錯誤時空中踏出的騎士。

人們很快發現了束鈞的目標。

蝕沼中心屹立著幾株粗壯的石筍。若是把淨化機安裝在那裡,能把龐大的蝕沼逼成環形,方便後來者將它進一步分割,各個擊破。

了不得的得分點,但它僅僅存在於理論。

那些石筍的位置極度危險,它們離岸太遠,棲滿怪物。也就是束鈞這種擁有控風異能的玩家才能勉強接近。然而接近是一回事,到達是另一回事。蝕沼會想儘方法消滅乾擾它的威脅。這片蝕沼偏偏還格外強大,怪物尤其密集,獨自進攻無異於自殺。

“蝕沼……蝕沼進行了反擊,黑鳥隊擋住了最邊緣的侵蝕潮,但束鈞沒有抵抗動作,他的戰甲開始剝落!”

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