極寒世界(1)(1 / 2)

半星際時代,一款名叫《十日計劃》的生存類全息遊戲橫空出世,向全星際聯盟投放了數千個內測名額。

其宣傳片中所展示的真實程度令人發指,據說就連星際著名軍事力量——銀河總司的人也有意將其用作日常訓練。

一時間《十日計劃》名聲大噪。

甚至某段時間內連朋友見麵的問候都變成了“你抽了嗎抽了嗎報名了嗎?”

這一切,原本是和千月沒什麼關係的。

作為一名時常斷網的生物學者,她剛剛從某個荒蕪星回來,結束了長達半年的原始人生活。

難得的假期,千月隻想在自己的小窩裡好好宅上幾個月,當一條沒有夢想的鹹魚。

卻不想……

快遞小哥:“您好,銀河快遞。請問您的營養艙打算安裝在哪個位置?”

被門鈴聲吵醒的千月:“……???”

搞清楚狀況之後,千月讓他們先稍等一下,然後拿起電話把弟弟臭罵了一頓:

“你當初不是說就是個拚西西砍價鏈接嗎!”

她當時還疑惑呢,雖然沒有用過這些購物軟件,但她也知道一般點一下就行了。

但是近年來星網查的比較嚴,各處都要求實名製,因此讓填姓名地址的時候,千月也就沒有多想。

現在看著眼前這幾個上門安裝的快遞小哥和那個龐大的營養艙,她真恨不得飛回主星去狂抽弟弟兩耳刮子!

千遲喊冤:“你不是萬年手黑黨嘛!我就順手轉發玩玩,也沒想到你會中啊!”

千月的拳頭頓時就硬了。

孩子愛“玩”怎麼辦?多半是欠抽了!

“皮癢了?三天時間,自己滾過來扛回主星去。”

千遲歎氣,一副你好沒見識的樣子:“扛回來我也用不了啊,內測名額呢姐,綁定了身份信息的。”

他拋出一記重雷,“聽說要是抽中了不參加的話是要上征信的。”

更何況,他自己也中了,那就更沒必要了。

不過這話他可不敢現在就說出來。

千遲自以為暖男地勸道:“你就當調節一下心情嘛,女孩子年紀大了,少生點氣。”

“實在不想玩的話,第一個副本裡淘汰掉就好了呀。”

千月:“滾!”

*

三天後,內測正式開始。

千月心不甘情不願地從床上爬起來,掐著時間躺進了營養艙中。

開服倒計時很快結束。

信息確認無誤後,她眼前便閃過一道光芒,緊接著整個人便來到了一個純白色的無儘空間中。

下一秒,一道機械音響起。

“歡迎來到《十日計劃》。”

“本次內測活動中,玩家將在多個不同的副本內進行生存挑戰。”

“每一個副本為期十天,存活滿十天則視為副本通關。”

“內測期間,玩家有且僅有一次生命,角色死亡即淘汰並中止遊戲體驗。唯有通關玩家可參與下一次副本。活到最後方為勝者。”

“注意:副本裡的時間流速和現實世界並不相同。白天有四個小時,夜晚隻有兩個小時。特殊地圖除外。”

……

千月不耐煩地跳過了前麵這些廢話,趁著現在睡意未消,她隻想趕緊進遊戲躺下繼續睡覺。

“每個玩家每天都擁有一次道具抽選機會,抽選範圍根據職業不同而不同。”

“請玩家進行職業選擇。”

話音落下的那一瞬間,千月麵前浮現出了四個選項。

【醫生】

屬性:生命值上限提高30%

技能:對任意對象使用醫療品時,治療效果增加5%~10。

抽選範圍:醫療品、精神抑製劑

【獵人】

屬性:體力值上限提高30%。

技能:獵物爆率增加5~10%。

抽選範圍:食品、精神抑製劑

【學者】

屬性:精神值上限提高30%。

技能:使用圖紙做出來的道具效果增加5%~10%。

抽選範圍:圖紙、精神抑製劑

看到這,千月若有所思。

她果斷地召喚出了自己的人物麵板,果不其然地看見了三個數值條。

生命值,體力值,還有個叫精神值的東西。

【精神值】:代表玩家的精神狀態,若精神值指數過低,玩家極有可能陷入混亂、精神失常,甚至狂暴的狀態。但可使用精神抑製劑來使角色恢複正常。

千月微怔。

和過去曾經人們假想出的星際作品不同,半星際時代並沒有“精神力”這種東西。

但千月作為一名經常出沒在荒境的探險人員卻十分清楚,“精神狀態”這個東西是很容易被各類求生愛好者所忽視的東西。

荒境求生並不是像某些直播節目中那樣地“瀟灑”,充滿危機的同時又無比寂寞。

千月見過許多長期駐荒的前輩,輕則孤僻,重則精神失常。

《十日計劃》能夠關注到這個問題,倒是讓千月有些驚喜了。

甚至還隱隱有了點興趣——不過也就一點點而已。

“有點兒東西。”

她繼續往下看,介紹中寫道:

這三個數值影響著玩家的生存狀態,任意一項數值歸零都有可能造成角色死亡。而剛好學者、醫生以及獵人的屬性加成都與這三個數值相對應。

至於最後一個職業……

千月懨懨地瞥了一眼,隨即眼前一亮!

【乞丐】

屬性:默認NPC好感度+30%。

技能:偷竊。

抽選範圍:所有。

如果千月在進遊戲之前上過官網論壇,就應該知道乞丐其實是最不被熱看好的一個職業。

《十日計劃》雖然是一款全息網遊,但裡麵的NPC據說有和沒有差不多。

除了偶爾運氣好會有幾個NPC發布隱藏任務之外,大部分NPC自保都來不及,根本不可能像其他網遊一樣發布那些帶有獎勵的日常任務。

因此在各大帖子的分析中,“NPC好感度+30%”這一點其實就和廢了差不多,更何況乞丐還帶著一個令人鄙夷的技能。

甚至還有不少人向官方投訴,要求撤掉這個雞肋的職業。

但同樣也有一小部分人覺得這個職業十分獵奇,可能會很好玩。

——千月不是那些少數人之一,但卻同樣對這個職業一見鐘情。