一分鐘時間到了,裴落的視野中已經沒有繃帶怪人的身影。
他閉上眼,禁製領域內所有物品在他腦海中一一呈現,裴落很快找到了躲藏在門後瑟瑟發抖的繃帶怪人。
再睜開眼,他就出現了繃帶怪人的身後。
繃帶怪人猶然不知危險降臨,裴落冷笑了一下,他才顫顫巍巍轉身,見到裴落,似乎像是見到了什麼可怕的怪物。
“不可能這麼快找到我……不可能……”
裴落本來打算好好教訓他,但聽到外麵齊歡破門的聲響,眉頭一皺,繃帶怪人的話說到一半,身體就被分割成了無數份,紛紛落在地上。
時間才過去了十秒。裴落轉瞬收起禁製領域,鬼屋一切又恢複了原樣,當他轉身去找齊歡,手中拿著屬於繃帶怪人的禮盒。
因為斬殺繃帶怪人,遊戲提前結束,裴落著急去找齊歡,見到從鐵門中走出來的齊歡,冷不丁被猛撲個滿懷。裴落臉上剛露出笑容,空出的左手剛想摸摸齊歡的腦袋,下一秒,他怔住了。
他聽到齊歡哭了。
齊歡哭得很小聲很壓抑,他幾乎快沒法控製自己,從聽到係統通知有玩家死亡的那一刻,他腦袋就一片空白,無法思考,隻能憑著一股要出去的本能在行動。
見到裴落的那一刻,他才感覺自己真實地活過來了。
裴落眼睛落在齊歡肩膀上的傷口上,沒辦法挪開,那傷口其實不大,本來很快就隻能止血,但因為運動過度,傷口加重撕裂,胳膊附近的衣料都染紅了。
裴落聽著齊歡哭,隻覺得心口有點抽抽的痛,他是神,跳脫生老病死,心臟的異痛是從來沒有感受過的。
裴落第一次體會到手足無措的感情,不知道該怎麼安慰齊歡。
沉睡前裴落的工作之一便是處理這些心存怨念的東西,他做事向來果斷,解決鬼怪的唯一標準就是他們是否擾亂人間秩序,除此之外不會考慮其他因素。
鬼怪做了錯事就要抹殺,以免它們在死後還要令人類感到不安,兩百年前他陷入沉睡,自知短時間內無法處理未來戾氣深重的鬼怪,便想要建立救贖遊戲,一個可以收容充滿戾氣的鬼怪的地方。
世界是不斷運轉的,每天都有無數的鬼怪化身厲鬼,作亂現實世界,如果一味收容進救贖遊戲而不處理,遲早有一天救贖遊戲也會負荷過重,因此裴落設計了闖關機製,由人類進入遊戲處理鬼怪。
能收容進救贖遊戲裡的都是陽壽已儘的人類,救贖遊戲最重要的法則就是公平公正,幫助處理鬼怪的人類應該給予獎勵,裴落給他們的獎勵就是生存的時間,能否繼續活下去就要看他們自己的能力。
不過人類的軀體嬌弱,和鬼怪交手會受傷這再正常不過,何況救贖遊戲中隻要不重傷致死,對現實世界都沒有影響。
但先前看到齊歡被割傷的胳膊,裴落解決繃帶怪人的時候還是忍不住遷怒。
裴落掌管死亡,人類對他避之不及,隻有有求於他的時候才會禱告祭祀,而鬼怪見到他便會心生懼意,更遑論親近。
裴落從未感到不妥,他的身份注定他站在雲端,不帶感情地注視眾生,人類和鬼怪本是一體,隻是不同時間下表現形態不同,人類死後會成為鬼怪,而鬼怪輪回後又轉生成人類。
所有人和鬼在他的眼裡都是一樣的。
但唯有齊歡對他來說是不一樣的。
第一次有人麵對他毫不害怕;
第一次有人對他彆無所求;