第59章 黑色遊樂場(08)(2 / 2)

他們三人在鬼屋隨便找個一個沒有毀壞的房間,文修開始繪聲繪色地吐槽畫皮鬼有多惡心,末了結尾表示幸好齊歡沒有和她接吻,丟了皮不說,保準得惡心得三天三夜吃不下飯。

裴落眼風一直默默注視著齊歡,齊歡覺得自己簡直孤立無援,因為文修在場,他又不能攤開講,整個人憋屈得要死,隻能用手術刀在水泥地上畫圈圈,期待這第二關卡趕快到來。

又過了兩個小時,這期間共有兩名玩家死亡,五名玩家獲得了通行票,和初始相比,生存率大大提高,應該是大家已經發現狩獵區的秘密了。

現在加上齊歡他們三人,一共有十名玩家獲得了通行票,六名玩家死亡,還有四名玩家存活,但未獲得通行票。

齊歡在心裡默默推算,如果其他玩家也知道狩獵區的陷阱,那麼遊樂設施的通行票很可能已經被瓜分完畢,剩下的是狩獵區的陷阱。

狩獵區危險與機遇並存,而時間已經過半,剩下那四名

玩家的情況恐怕不容樂觀。

然而此時係統接連發出好幾條通知。

【係統:一名玩家死亡,剩餘四名玩家未獲得通行票。】

【係統:一名玩家獲得通行票,剩餘三名玩家未獲得通行票。】

……

【係統:一名玩家死亡,剩餘一名玩家未獲得通行票。】

【係統:一名玩家獲得通行票,未獲得通行票玩家人數清零。】

【係統:現幸存玩家共有十名,均獲得通行票,第一關卡任務完成,因此第二關卡提前開啟——】

【第二關卡細則:NPC優先攻擊仇恨值較高的玩家,附贈全部玩家仇恨值榜單。】

【所有玩家請注意!第二關卡正式開啟!區域限製不複存在,所有NPC均可自由出入遊樂園所有區域,玩家將通行票置於地圖之上即可顯示逃生坐標。】

係統滴滴滴一連串發送十來條信息,前幾條都類似,齊歡還以為遊戲產生什麼BUG了,隨後看清後麵的未獲得通行票的人數才意識到事情不妙。

四個玩家幾乎同時被殺,且四個未獲得通行票的玩家同時獲得了通行票。

這很難不讓人想到驚悚的地方去,齊歡幾乎已經確認,有人為了通行票,自相殘殺。

但是他現在顧不得其他人,四個玩家死亡後,剩下幸存的玩家全部獲得了通行票,第二關卡開啟,但現在係統竟然現場提出了仇恨值。

遊戲剛開始的時候係統從未提過,顯然是故意在給他們挖坑,但是玩家又有什麼立場能反抗呢?

隻能儘量離開這裡,齊歡點開仇恨值榜單,一共十位幸存玩家,前四位的名字齊歡都不認得,但是他們的仇恨值差不多,都是五百。

而第五位赫然就是裴落,他名字後麵的仇恨值高達四百,而文修的仇恨值僅有十,排在第九,而齊歡排在第十,也就是最後一位,仇恨值為負五十。

裴落的仇恨值怎麼會如此之高,明明他們幾乎都在一起,唯一的區彆就是裴落殺了繃帶怪人。

仇恨值肯定和這件事有關係。

仇恨值是藍色可點擊狀態,齊歡嘗試著點擊一下,仇恨值上方出現小文字框,是仇恨值來源解說。

【仇恨值由NPC判定,停留在免戰區會獲得所有NPC的仇恨值,擊殺NPC會獲得該NPC的仇恨值,仇恨值的增長和在免戰區停留時間以及擊殺NPC個數成正比。】

果然!裴落的仇恨值和繃帶怪人的死脫不了關係,要不是裴落為了救他們,也不必一個人殺了NPC,齊歡心情複雜,不知道該心疼裴落還是該惱怒他擅做主張。

然而抬頭齊歡卻和裴落的目光對上了,對方一臉欲言又止的表情,好像在隱忍著什麼。

恐怕裴落也沒想到自己的仇恨值會如此之高吧,齊歡想,難道裴落擔心之前惹他生氣,所以自己會拋下他先走嗎?

裴落也有擔心的時候,齊歡為自己的想法感動,然而還沒腦補完裴落痛哭流涕的場景,麵前的裴落就忍不住說話了。

“為什麼你的仇恨值是負數?”

仇恨值的反麵數值是好感度,而齊歡的仇恨值為負數,也就是說明某個NPC對齊歡有好感。

齊歡一共就見過兩個NPC,一個繃帶怪人已經死了,一個畫皮鬼還被綁在隔壁表演廳。

誰的好感一目了然。

裴落暗暗後悔沒有一劍劈了那張畫皮。:,,.

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