至於地麵上的兵種和部隊,基本上不是被碾碎就是被扇飛到幾百上千米外,然後活活摔死。
從覆蓋麵積上看,他的每次橫掃,差不多都相當於一個威力較小的傳奇法術。
但問題是,傳奇法師想釋放傳奇法術,不光要準備一段時間,而且放不了幾個就會法力耗儘。
可是戰爭古樹就不一樣,他能一直這麼掃下去,連續戰鬥幾天幾夜都不成問題。
在這種情況下,多少炮灰也不夠他一個人收拾的。
當然,這期間肯定會漏掉不少高手,可是那又怎麼樣?
所有王牌兵種,都會在身上攜帶大量的部隊,而且幾乎全部都是黃金以上的高階部隊,其中還肯定夾雜著不少的傳奇甚至賢者。
他們的任務就是抵擋那些漏網之魚,堅決防止敵人的高手突襲戰爭古樹。
由於有禁空術的存在,所以不會有大量的空軍過來騷擾,可憐的敵人隻能從地麵進攻。
而戰爭古樹恐怖的攻擊範圍和攻擊麵積,就可以輕易的把絕大多數部隊都擋在外麵,零散進來的那些高手,肯定打不過他身上攜帶的大量精銳部隊。
而且,戰爭古樹本身還自帶各種各樣的領域和光環,但凡是在他周圍作戰的友軍,實力都會獲得大幅提升。
再加上王牌兵種屬於特殊的兵種,既有兵種的屬性,也有建築的屬性,可以在身上見得到大量的防禦建築。
這就使得所有王牌兵種身上都會有大量的,高等級的煉金防禦建築,殺傷力非常強大。
所以說,想要進攻戰爭古樹是非常困難的,尤其是靠近對方的時候,更是會遭受部隊和建築的雙重打擊。
而且退一萬步來說,即便是戰爭古樹被打傷了,那也根本無所謂,因為上麵肯定有海量的高等級植物師,他們可以用催生的方式,幫助戰爭古樹快速生長修複。
一般來說,傳奇法術根本傷不了戰爭古樹,會被古樹自帶的防護法術抵擋。
而就算戰爭古樹被更強的賢者級法術打傷,隻要修複的部隊還在,也會在短短十幾分鐘之內修複一新,完全不需要擔心。
事實上,能夠擊破這種超巨神兵,王牌部隊的方式就隻有一種,那就是出動兩位以上的半神,強行釋放半神級彆的大招,在最短的時間內將其徹底摧毀。
但是這種做法非常危險,半神級彆的大招可不是鬨著玩的,即便是半神釋放了以後,體內也基本上人去樓空,魔力至少要消耗一半以上,戰鬥力肯定下降的厲害。
一旦這個時候被對方的半神突襲,嗬嗬,能不能活著回去都是個問題。
所以說,超巨神兵在戰場上不僅擔當著絕對王牌絕對主力的職責,而且同時也擔任著誘餌的工作,隻要對方的半神感拚命襲擊超巨神兵,那麼這邊準備好的半神就能趁機將其擊傷甚至擊殺,從而取得整個戰場的絕對優勢。
不過,超巨神兵雖然好,但卻也有一個不好的地方,那就是貴,超級貴。
這麼大的體型,基本上都得用白銀以上的材料,最好全是黃金級,那樣才足夠格揍。
另外,傳奇甚至賢者級彆的核心寶物也不能少,反正全部加起來的話,光材料費就差不多能支一件半神的次神器了。
但關鍵問題是,就算你有材料,也未必有技術可以組合成超巨神兵。
超巨神兵殺傷力非常驚人,身軀雖然巨大,但是內部的各個細節卻都要保證精準而又完美,隻有這樣才能完成那麼複雜的動作。
要是粗製濫造的話,弄出來的超巨神兵可能走不了幾步就得趴窩,畢竟那麼重的體重,想用一些小零件兒驅動起來,真心不是那麼容易的。
反正一般來說,想要製造超巨神兵,知識儲備至少是半神級彆的。
而且,也不是所有的半神都會製造超巨神兵,至少那些武鬥係的家夥肯定不會造這麼複雜的東西,必須是煉金專長的半神才能夠製造。
本身材料就已經足夠昂貴了,還得請到半神親自出手,再配合海量的煉金法師,才能夠煉製出一個合格的超巨神兵。
光看這些條件,就可以知道超巨神兵是何等的昂貴了,反正基本上都屬於富人的玩具,窮鬼隻能望而興歎。
在中環大陸上,學生數量儘管稀少,也有幾百萬之眾,可是其中能夠有資格玩得起超巨神兵的家夥,絕對不到三位數。
而且他們也隻能做到人手一個,第2個就造不起了,由此就可見這東西的珍貴。