3、第3章(1 / 2)

雷火有個不同於其他遊戲公司的特色。

每款出品的遊戲項目,都會由老板雷琰第一個做內測,並且全程直播。

雷琰從不會在直播中露臉,也不會出聲,隻是默默操作,如同一個莫得感情的打遊戲機器。但他會撒錢,一邊直播一邊撒,從內測名額、遊戲禮包,到現金紅包、實物大禮……什麼都送。

雷火以這樣獨特的方式,在每款遊戲開發階段就已經吸引了大量的粉絲。

這些人一邊看直播,一邊提建議,看著遊戲一點點完善成長起來,是最忠實的親爹親媽粉。

試問誰家爹媽不疼崽?

這批玩家不僅粘性強,還是安利大王,逢人就誇自家遊戲崽崽怎麼棒怎麼好玩。

除去精良的製作和極致的體驗,這種獨特的吸粉方式也是雷火迅速強大起來的秘訣之一。

玩家們一邊嗷嗷衝著雷琰喊金主爸爸,一邊對著遊戲喊崽,說起來這輩分也是挺複雜的……

雷琰不關心這些,隻是曾經有個人跟他說過:

——“想做好一款遊戲,就先弄明白玩家想要什麼。”

對方的臉已經模糊,但少年清亮的嗓音仿佛還猶在耳邊。

雷琰將默認打開的直播功能關掉,今天是他第一次做《Dream House》的內部測試,這遊戲剛剛實現全息效果,暫時還沒有到可以讓玩家欣賞的程度。

雷琰重新將目光移到眼前的小人兒身上。

他們公司的技術還是足夠牛逼的。

終端設備在桌麵上投射出立體的夢幻屋影像,其真實程度和實體娃娃屋沒什麼兩樣,就連小屋子裡的自建人物角色都那麼生動,甚至還有AI互動效果。

瞧,乍然看見他,小家夥還知道害怕呢。

雖然小人兒隻是個身高五厘米的像素娃娃,表情有些粗糙,但肢體語言到位,能讓他感覺到小家夥的情緒。

就算知道是假的,這樣的設定也挺能激起玩家的愛心和養成欲。

不錯。

雷琰隨手把這個優點記錄下來,他雖然沒有愛心這種東西,但知道如何讓玩家自願瘋狂氪金。

“……”林濛還光著的兩條小細腿兒,衣服也隻穿了一半。

對方來回打量的眼神幾乎將他送走。

這遊戲咋匹配的呀?

怎麼給他弄來的玩家是他老板啊?

這哪是讓他修複生命?根本是想讓他原地去世,灰飛煙滅吧……

他變成那麼小的一個遊戲默認角色,雷琰一隻眼睛都比他頭大!

對方隻要一根手指就可以輕鬆碾死他……

林濛這樣想著,就見雷琰朝他伸手過來。

啊……救命!

林濛腦子給出了指令,但腿根本反應不過來,上半身想逃,下半截兒還杵在地上。

長期缺乏鍛煉、運動神經不靈敏真是程序員的硬傷……

對方那根具備碾死他功能的手指轉眼就要碰到他了!

……哎?!

對方沒碰著他!

雷琰的手指從他身體穿過去了!

他可憐的像素小身體還虛晃了一下……

林濛雖然挺沒出息的被嚇到一屁股坐在地上,但作為一個專業人士,他很快想明白出現這種情況的原因。

夢幻屋裡的庭院、彆墅、植物花草,包括他……對玩家來說,全部都隻是全息影像。

哪怕看起來再逼真再立體,也都隻是一種虛擬的光影現象,用手是不可能直接碰到的。

碰不到那他就放心了哇!

林濛剛拍拍屁股站起來,就見雷琰不知從哪兒摸出來一隻純黑色一看就很黑科技的手套。

林濛:“……”

你不要告訴我這是全息互動設備!

媽耶,就是!

屏幕遊戲時代,鼠標、鍵盤、手柄,甚至手機都可以成為操控遊戲的功能控件,但現在全息遊戲盛行,帶頭盔用腦控製,或者直接上手操作成了主流。

小小一隻手套,看起來平平無奇,實則具備將手變為操作控製器和感應器的功能。

比如可以隨手摘一朵遊戲裡的小花,拔一棵小草,搬一塊磚,又或者把他這種可憐的遊戲小角色搓來搓去……

手套上的傳感器能模擬出真實的觸覺,讓玩家可以感知和體驗到遊戲裡的一切。

這樣的燒錢互動設備,由雷火遊戲黑科技工坊製造,也是雷火日進鬥金的項目之一。

魔鬼!奸商!!!

你們有問過遊戲角色願不願意嗎?!

誰要被玩家直接用手rua啊,很奇怪的好不好!

林濛這回反應不慢,他一邊跑一邊套衣服,長褲也不要了,能跑哪兒是哪兒吧。

他從浴室躥出來,利用雷琰戴手套的時間,直奔樓下的庭院,他記得那裡有個洞,是圓圓做瑜伽減肥的時候不小心壓出來的,也許可以讓他鑽進去躲躲……

結果還沒等他跑下樓梯呢,命運的後脖領就又被人抓住了。

林濛像個晴天娃娃似的掛在雷琰手指上。