2. 第2章(2 / 2)

清醒的表情沒有絲毫被冒犯的憤怒,反而嘴角帶上了笑意:“你們這一批人有幾個潛力高的。你們很幸運。”

清醒說這話時,蘇鬆清感覺他好像瞄了自己一眼。與清醒對視那一刻,蘇鬆清仿佛看見了深不見底的深淵,清醒灰色的眼瞳有一種無機質的冰冷感覺,像是某種無生命的機械。

“你們當中有人覺醒技能,所以我可以附送你們一份關於技能的講解。”

這個有人毫無意外指的就是剛才說話的那個小姑娘。人群中有不少人都在明顯或隱晦地盯著那個小姑娘。小姑娘有些不自在地捂住自己擅自發言的嘴巴,往清醒的方向走了一步。

“技能是基於你們的生前特征、愛好、能力所生成的可成長性超能力。每人隻能擁有一個。技能具有人身專屬性,覺醒具有不確定性,它沒有冷卻時間,沒有技能說明,一切都需要你們自己去掌握、提升。當你意識到你擁有的技能後,遊戲界麵會為你的技能命名,並記錄技能現有狀況。技能名並不代表一切,比如這位小姐的技能為吐槽。”

“這是什麼招惹是非的垃圾技能。是我吐槽垃圾漫畫太多了,所以懲罰我嗎?”女孩自暴自棄地放下捂嘴的手,神情有些絕望。

“這個技能有看破真相的潛力,在後續的遊戲中也許能發揮很大的作用,是一個難得的技能。”不知為何,得到安慰的女孩的臉色並沒有變好,反而露出一個苦澀的笑容。

眾人針對技能開始議論紛紛,也有人試圖舉手向清醒提問,卻沒有得到清醒的回答。

清醒輕扶眼鏡,所有人突然就再一次被禁言了。

整個廣場恢複了清醒剛來時的安靜,隻有清醒的聲音繼續響起:“現在開始介紹遊戲規則,你們將麵臨若乾個小遊戲,每個小遊戲玩法、勝利條件、懲罰、美德幣獲得方式均不同,可能會有守關者直接告知,也可能需要各位在遊戲中自行探索。唯一可以明確告知各位的規則是,我們的每個遊戲都設定了考察側重項,重點考察文明、公正、誠信、友善、敬業中的一項。”

“此外,為了培養各位的合作意識,所有遊戲都為雙人模式,你們可以自行選擇搭檔,搭檔在遊戲過程中不得更換,搭檔中間美德幣共享,解除搭檔,美德幣平分,遊戲者無力支付、死亡等情況,團隊財產優先抵扣先前維持遊戲者生命體征的費用,如有剩餘,剩餘美德幣平分,死亡遊戲者的財產不發生繼承。每個人擁有三次更換搭檔的機會,現在你們可以選擇你們的第一位搭檔,十分鐘後你們將開始第一個小遊戲,屆時未選搭檔者會隨機匹配。“

也就是說,害死隊友的人甚至連一半的美德幣都分不到,大部分財產都會給死者陪葬。這最大程度避免了搭檔互相傷害,也帶來一個隱患,如果隊友死了,那自己可能要一切重頭開始。

聽到這人群中隱隱有些騷動,同是意外死亡的倒黴蛋,他們彼此之間沒有過任何聯係。

十分鐘內挑選一位同生共死的搭檔就像是在打開一個恐怖分子寄來的聖誕禮盒,你不知道裡麵是寶格麗手表還是定時炸彈,但顯然——開出壞結果的可能性更大。

“建議各位儘快行動,我

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