按理來說,此時便是女妖偷襲的最佳時機,再過上片刻,能見度反而會因為散射的月光而有所提升,直至黎明時分。
各隊伍之間保持著能夠互相看見的最大距離,這是出發前就商量好了的,在這種距離之下,一旦其中一支隊伍遭到襲擊,兩側便能夠在短時間內進行增援。
但一夜過去,一直到第二天臨近正午的時候,戰鬥仍在繼續,泰瑟芮斯卻是始終不曾出現。
此時他們早已推過了那條遍布著惡魔投石機的防禦帶,或許督軍山克也已經被其中一支隊伍乾掉,怪物的衝勢卻沒有明顯的減緩。
這也從側麵證明了莫北的猜測,高地上的行動進行得並不順利,應該是受到了某種乾擾。
其實煉獄鏡像的所在並不算太難找,畢竟有一個大致的方向,隻需找到那條不斷湧向血腥丘陵的怪物洪流,便隻需追根溯源了。
通常來說,這個過程不會拖得太久。甚至於有幾次,煉獄鏡像都是在怪物發起集群進攻之前就先一步被斥候們發現並破除掉的。而現在怪物數量不減,就隻能說明行動受到的阻礙。
既然如此,各隊伍便稍作整合,繼續向著冰凍高地推進,看起來氣勢洶洶,就跟被女妖放了鴿子,要主動去找它算賬似的。
莫北其實覺得有這樣一個超級刷怪點,升級倒是十分爽快,但這也隻是對他個人而言。如果修理裝備能夠像遊戲裡那樣,點一下就好,那現階段的許多難題就全都不存在了。
整場戰鬥下來,所有參戰人員的裝備損耗積累起來,對於拉蘇克以及他手下的工匠們而言,工作量就已經相當繁重了,而他們所負責的修理工作還遠不僅僅是這些。
再加上混亂的戰鬥廝殺常常是不計代價,所得與消耗便難以維持平衡,時間一長,便形成了哈洛加斯眼下的一大難題,後勤補給嚴重短缺。
更何況,誰也不敢保證,若是放任那煉獄鏡像不管,會不會在短時間內就出現第二個,第三個,直至釀成大患。。
這就讓莫北不得不懷疑,形成煉獄鏡像並源源不斷湧出怪物投影,所需代價必然不菲,如此龐大的能量與本源之力,難不成真的是巴爾從世界之石之中攫取的?
山嶺間原有的道路與階梯早就被破壞殆儘,或是完全崩塌,不論是人類還是怪物,都隻能亂石之中穿行,廝殺。
但翻過幾道山嶺之後,地形就平坦了許多,放眼望去,層層拔高的地基上還有著無數殘垣斷壁,這裡便是冰凍高地,哈洛加斯要塞之後的第二道邊陲。
從這裡到亞瑞特高原之間的廣闊區域,就是煉獄鏡像不斷出現的地方,隻是眾多怪物被眼前的殘垣斷壁所分流,還沒有什麼指向性。
這些城鎮遺跡也被怪物們加以利用,構築了不少防禦工事,還有惡魔投石機藏匿其間,雖然十分粗糙,卻也對眾人的推進造成了不小阻礙。
莫北剛用天堂之拳將一處塔樓上的惡魔妖精打成飛灰,便見火光一閃,又一隻麵目醜陋的小惡魔出現在了上麵,兩隻爪子在身前一陣比劃,就噴射出一道熾熱的火焰,向著下方席卷而來。
那塔樓看起來歪歪斜斜,但就是不倒,莫北正想讓佩羅娜對著塔樓來一次隕石連降,就感受到人群中蕩開一股洶湧的精神力潮汐,隨即地麵劇顫,如浪潮般抖動了起來,間有地火熔岩噴射而出,將那塔樓連同附近的一片殘牆全部摧毀。:,,.