生死之門(十三)(2 / 2)

兩塊棺材離得比較近,林鏡下到較矮的那一塊,摁著光滑的棺材板,坐了上去。他抬頭,一手摁著棺材穩定身形,一手試圖去開棺。然而單憑他一個人的力氣,費勁半天勁棺材紋絲不動。

林鏡皺眉:“打不開?如果棺材是用來封印活死人的,打不開也正常。”

可要是棺材打不開,很多東西他就不能確定了。

徐挽之在上麵或許是守繩子守得無聊,在林鏡沒注意的功夫,也輕鬆地拉著繩子跳下來。

林鏡偏頭看到他,整個人都傻了:“你怎麼下來了,你就不怕有人把繩子剪了讓我們回不去?”

徐挽之和他離得很近,坐在同一件棺材上,轉頭的一瞬間彼此呼吸交錯。

“不會。”徐挽之笑了一下,語氣很淡卻有種奇異的篤定。

林鏡倒也很隨意:“行。下都下來了,幫我把這個棺材打開。”

徐挽之卻說:“打不開的。”

林鏡:“你又知道了?”

徐挽之道:“你可以雙手試試,我扶著你。”

林鏡:“哦。”他還是想試一試。

鬆開繩子轉過身,去推那個棺材板,有一股非常強大的阻力,阻礙著他。

“真打不開?”

林鏡手往下摸了摸,卻一愣,他摸到了一行很細小的字,在那個白色的“奠”下麵。

還有點長。

月光暗淡,根本看不清。

林鏡點了下火柴,可是小火柴的光微弱被風一吹就熄了,一籌莫展的時候,徐挽之給他遞了一節樹枝過來。

林鏡驚了:“你順手帶的?”

徐挽之迎上他的視線:“恩,想找片葉子玩的,順便就帶下來了。”

林鏡:“找葉子玩?”那麼有興致?

徐挽之心情出奇的好,語調輕鬆散漫:“就是覺得這個場景有些似曾相識。”

林鏡:“恩?”

徐挽之說:“以前有局遊戲,我的角色牌是個小孩,有個老頭也把我帶到了墳地,和死人槍棺材睡。”

林鏡一臉震驚:“這老頭太缺德了吧,你不怕嗎?”

徐挽之聞言笑出聲,眼眸波光明滅,似納風月:“那場清楚記憶模式,我的認知就是個小孩,當然怕,於是他就說吹葉子給我當搖籃曲哄我睡。”

“然後呢。”

“然後他就把所有亂葬崗的活屍給引來了,帶我逃亡到天亮。”

好慘。

林鏡;“這位老頭,還真是,特立獨行。”害人不淺。

不對,林鏡眼睛猛地一瞪,偏頭看徐挽之:“你會吹他的那個曲子嗎?”

《永生者》與精神力相關,雖然每個副本的劇情和線索完全不一致,可是有些音波、頻率,對於非關鍵npc的影響可能互通。

雖然可能性非常小,但是總要試試。

徐挽之神情一愣,摸著手裡的這片葉子,然後有點無奈:“那不叫曲子,就是含著葉子亂吹,沒有曲調,很難聽,我覺得那些活屍應該是被折磨到了才出來的。”

林鏡:“”

嫩綠的葉子在修長的手指裡轉了下,徐挽之垂眸:“不過他非說就是自創的曲子,還取了個名字,叫風月邀吻。”

“哈?”這害人不淺的老頭居然還很文藝?

他把葉子給林鏡,道:“你試試,隨便吹吹。”

林鏡愣愣地接過那片冰涼的葉子。

徐挽之道:“月亮,風,然後你嘴裡含著片葉子,像在親吻。名字的由來。”

“”一聽解釋就好像不是那麼文藝了。

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